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传统RTS游戏在移动端过时了嘛? 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 昨天 · |
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一份数据分析报告的撰写与原则 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 2 天前 · |
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随便聊聊,何为三观? 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 3 天前 · |
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陈年旧事:还是那个奥美和它的《突袭ol》 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 4 天前 · |
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虚构的小游戏团队自研自运纲要-清晰图 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 5 天前 · |
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虚构的小游戏团队自研自运纲要 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 6 天前 · |
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人为构建的情感共鸣,是大众化小众游戏赛道选择者的必须项 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 1 周前 · |
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业内群友讨论汇总:什么是解谜游戏 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 1 周前 · |
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关于《Whispers from the Star》我想知道的…… 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 1 周前 · |
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资深运营小故事:没有问题,就是最大的问题! 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 1 周前 · |
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继续推荐下我经常浏览的奇奇怪怪公众号 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 1 周前 · |
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创新?跟随?向外拓盘?三选其一,又或兼而有之 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 1 周前 · |
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所有走算法推荐的平台对写长文的优质作者都不友好 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 1 周前 · |
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你问我答:海外的游戏包会做压缩处理吗? 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 2 周前 · |
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游戏运营新手向:用户分层精细化运营小知识 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 2 周前 · |
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针对雏形可玩阶段的游戏,线下调研的筹备和准备工作 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 2 周前 · |
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游戏圈小故事之六十一:爱玩元梦之星 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 2 周前 · |
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感受一下最纯正的美式马屁 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 2 周前 · |
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创业初期人找事,创业成功事找人,然而失去了高增长方向,越成功的游戏大佬们越焦虑 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 2 周前 · |
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对长板效应的理解挖掘,是我们游戏从业者个体的未来 车尔斯基的游戏运营杂谈 · 公众号 · · 2 周前 · |
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