专栏名称: 车尔斯基的游戏运营杂谈
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随便聊聊,何为三观?

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2025-03-23 08:08

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何为三观?大部分情况下,都是指代一个人的价值观,世界观、人生观。是我们生而为人,面对这个世界时候,打算去做什么的总体认知,也是确定自己从短期到长期的人生目标,对事物价值判断的底层逻辑。从更宽泛的高度上理解,也是当我们作为单个个体,在面对选择时快速作出权衡的依据能力。想要什么?舍弃什么?打不打算承担代价?虽然代价这种东西你选啥最后还是要自己承担。 一个三观成熟的人,首先是能意识到自己在面对不同情况的选择时候,自己想要的是什么,可以舍弃的又是什么,以及会付出的代价和自己可以承受的代价。其次 知道现实里有哪些位置,自己想去哪个位置?能去哪个位置?实际正呆在哪个位置?最后就一定是自己对 幸福的定义,对何为有意义的定义——是一个人持续面对现实的同时,自己精神内在和这个世界联系反馈中,逐渐体悟到的某种下意识决策和预判,当然最终,也依然还是需要自己来承担结果。


所以在现实层面,三观的形成是持续的精神探索过程:既包含对自身社会位置的认知(如理想目标、现实定位与当下状态),而当这个过程涉及自己对幸福与意义的个性化定义的话,那么这种认知也必然通过个体与世界的互动反馈逐渐固化,尤其在阅历增长后,你越清楚自己选择什么能带来自己想要达到的正反馈,那么每次选择后续的正反馈,既验证自己决策的正确,其实也在加剧下一次认知的封闭性,一不小心就形成“信息茧房”效应。 当然了,三观带来的这种正反馈吧,到一定阅历,天然就倾向固化,而且越是成功人士,越容易如此,因为成功带来的强烈正反馈,会让人倾向认知世界的一切人文规律,已经掌握得差不多了,但是同样的, 一旦失去好奇心,停止对世界的探索,放任三观的固化,那么滋生出的“傲慢之心”,必然让自己更轻易的踏入信息茧房,身边的圈子,自然而然的,也就走向封闭和固化。


其实这也没有什么不好的,三观的固化从来都是具有这样的双重性,一方面,它确实降低决策成本,提升行动效率;另一方面,无法察觉的傲慢之心下,过度固化自然导致认知僵化,削弱对新兴事物的包容性。这种现象在成功人士群体中尤为显著——强烈的路径依赖总是能获得成功积累,当然也限制了面对新事物时候预判成长空间的探索之心。而从社会层面看,这种固化与开放性的动态平衡,恰是推动行业,至少是我们游戏行业新陈代谢的重要动力。毕竟一堆堆占据绝对资源的业内老登,倘若不是这样不自觉的走向信息层面的封闭和固化,年轻的新一代,又能又多少逆天改命的机会?整个业内,又如何跌宕起伏的一轮一轮的,走向新陈代谢的明天呢?

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