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游戏化分析 | Ecosia 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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笔记 | 论语、学习、坚持、游戏 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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笔记 | 读书、微习惯 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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如何用游戏化构建积分体系? 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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从用户偏好中产生游戏化设计元素 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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游戏化分析 | 冲顶大会 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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如何进行游戏化?一种设计游戏化的方式 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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如何用游戏化设计一场活动? 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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游戏化:当徽章比獾更好的时候 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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游戏化设计 | 儿童的健康饮食(节选) 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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笔记 | Originals 离经叛道(2) 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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浅谈徽章体系的使用形式(附案例) 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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笔记 | 道德情操论 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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在游戏性应用中定义明确的目标 叶与秋 · 简书 · · 7 年前 · |
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