最近海外社区的开发者真的是热情高涨!本月刚发布过
首款在Nintendo Switch发布的Cocos游戏
,最近又有一款
基于Cocos2d-x制作的暗黑系AVG——World of One,在六月八号成功进入全球最大的综合性游戏下载平台Steam。
该游戏起初只支持PC、MacOS和Linux平台,刚于今年六月八号顺利进入Steam推荐。参与开发这款游戏的仅有五名成员,其中两名程序员,策划、美术和音效各一名。这款游戏也是他们团队搭伙后开发的首款游戏。
游戏灵感来源于一部被誉为写给曾经是孩子的成人,非常火爆的童话小说《小王子》,15年曾经拍成动画电影在中国上映。开发者在重读了这部童话小说后,忽然有了重现小王子在属于自己的星球上徒步旅行的想法。因为主人公在旅程中,既要对外在出现的重重困难百折不挠,又要有忍受寂寞孤身一人的十足勇气,同时还要面对成长和告别的断舍离。而这一切,和团队目前面对的处境一模一样!刚成团的兴奋感被随之而来的现实问题消磨殆尽,如果不找出路只能各自散伙。这一款凝聚了五人心血的游戏,历经半年时间,终于得到了Steam的认可。
跟着C姐来看看游戏预告片
Fun Let`s plays也对World of One进行过游戏测评,感兴趣的小伙伴开玩前可以先观看油管参考:
https://www.youtube.com/watch?v=h80IY6rDegk
https://www.youtube.com/watch?v=RBM_RzMLmeE
C姐在采访开发者团队时,得到反馈:「Cocos2dx作为免费开源引擎,拥有许多初级
opengl代码,
我们可以不断进行修改,直至适合我们使用。一款好的引擎能帮助游戏架构更加精细。同时,我们使用RUBE作为物理编辑器,用FMOD Studio创建音乐,还有Spine2D创建骨骼动画。另外
我们使用SDL支持
控制器。策划和美术则主要是用
Adobe Flash。目前我们
没有用SDKBOX的
任何插件
。」
为了体现小王子的孤独、焦虑、忧伤,整款游戏的风格和其他色彩明艳的Game不太一样,统统都是暗黑系,以灰、黑、白三色为主调。黑色,是压抑,是掩饰,是夜色,同时也是狂暴,是吞噬一切。 白色,是舒展,是光明,是白昼,同时也是平静,是显示万物。
最后,当C姐建议开发者能否给予同样兢兢业业开发游戏的小伙伴们一些优秀建议时,他们的回答也是Real实诚。「保持规律的饮食习惯、充足的睡眠、健康的生活、高效的工作、适当锻炼身体如骑自行车。不断收集反馈,并且绝对不要轻言放弃。」
最后的最后,C姐想把《小王子》这句经典语录送给正在拼搏的小伙伴: