说到竞技,很多人第一想到的往往是足球、篮球、田径这样的传统体育竞技,然而竞技项目还包括围棋这样的棋牌竞技,以及我们现在所说的电子竞技。
电子竞技是一项兼顾智力与体力的对抗运动。电子竞技考验参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力,在长期连续的作战中更考验选手的意志力,团队项目还对团队协作和团队精神有着更高的要求。
电子竞技有两个基本特征:电子和竞技。
「电子」是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,「器材」依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
「竞技」指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
切忌把网络游戏和电子竞技划上等号,竞技游戏一定是在统一的竞赛规则和保障公平的状态下进行的对抗性比赛,其竞技内容不受到其他因素(例如金钱、外挂)的影响。
所以一般人打游戏,也要看打什么类型的游戏,不要随随便便就把游戏称为电子竞技,更不要把自己打游戏美化成参与电子竞技。成功的职业选手专注于自己的职业,而沉迷游戏的人最终变成了网瘾少年。
早在 2003 年,国家体育总局就正式批准将电子竞技列为第 99 个正式体育竞赛项,后来又更改为第 78 项。
同年,CCTV5 创办了节目《电子竞技世界》,可惜一年后还是被迫停播。
再后来,我们可以在电视上看到 GTV、GAMEFY 等游戏频道。
现在,国家体育总局开始主办赛事,各级政府也开始承办各类电子竞技赛事,对于电子竞技的报道也是越来越多,而选手参加 CIG 这种赛事还能获得二级运动员证书。
电子竞技跌跌撞撞发展这么多年,总算是得到了国家和政府的支持与认可。无论题主个人赞成不赞成,支持不支持,整个行业已经发展到这一步了,政府也已经重视了,接下来它肯定会朝着健康的方向继续发展。
电子竞技加入奥运会,在我看来这是近几届奥运会都不可能实现的。
首先,电子竞技还不够成熟与稳定,而电子竞技是囊括了所有的竞技游戏,对于游戏项目的选择又是一大难题。
其次,奥运会每四年一届,对于电子游戏而言,比赛周期太长,很有可能没等选手参加第二次奥运会,该款游戏就已经消失了。
再次,不是所有的体育项目都是以奥运会为最高荣耀的,对于篮球运动员而言,NBA 冠军戒指肯定要高于奥运会金牌吧?
现有的电子竞技项目,TI 国际邀请赛和 S 系列赛已经是非常成功的赛事模式,也是每位参与其中的选手的最高目标,所以电子竞技加入奥运会并不是必要的。当然,如果有朝一日电子竞技加入到奥运会大家庭中,即便是表演项目,也是对电子竞技莫大的认可与传播。