文/游戏陀螺 尤迪安
近日,亚洲奥林匹克理事会(The Olympic Council of Asia)正式对外公布了第五届亚洲室内与武道运动会(简称亚室武会)的相关电子竞技比赛项目。
没有《英雄联盟》,亚室武会公布《DOTA2》等三项电竞项目
亚奥委会指出,第五届亚洲室内和武艺运动会将以电子竞技为表演示范项目,从而为后面的亚运会积累足够的赛事运作经验。而主要的比赛项目将会分为多人在线竞技类(MOBA)的团体赛《DOTA 2》、即时战略的个人赛《星际争霸2》、卡牌类游戏的个人赛《炉石传说》,当然目前还有一款体育类游戏的单人赛项目没有确定,而根据媒体的预测,它的最终结果很可能在《FIFA》或者《NBA 2K》当中产生。
根据亚奥委会公布,届时晋级第五届亚洲室内和武艺运动会现场比赛名额分别为《DotA 2》八队、《星际争霸2》十六名选手、《炉石传说》十六名选手、运动游戏项目十六名选手。
洲际赛事助推电竞社会影响力
没有《英雄联盟》对于玩家来说也许是意料之外,但对于业内来说,这其实也是意料之中的事情,毕竟阿里体育可以说是费了好大力气,才促使电竞进入亚运会。
而从传统体育赛事经验来看,对于赛事成功的包装运营可以使得赛事、俱乐部与运动员获得巨大的品牌增值。而在过往的历史中,这一部分同样是中国电子竞技产业因各种原因而空缺的领域。
今天通过阿里体育在这次合作中扮演的“经纪公司”的形象,对“洲际综合性体育赛事”形象的包装与运作,一方面可以为电子竞技赛事的整体运作提供一条可借鉴的思路。另一方面,也有助于电子竞技在社会范围产生更广的影响。
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