那场被誉为E3全场最佳的D社发布会,背后是影视公司剧场里24小时的艰辛摄制;而发布会外D社出展的小停车场里,则弥漫着一场没有硝烟的场地保卫战。台前幕后,D社仿佛是在固守着那块小小领地,沉默但坚定地,无声抗衡着E3还有当下的游戏现实。
一
“BIG FANCY PRESS CONFERENCE”的自我介绍就彰显出了D社的另类气质
你一定还记得前阵子,被民间誉为E3全场最佳的发布会,上面有个癫狂的女人,振臂高呼着未来未来,鼻血四流,最终头颅炸裂倒地。尽管Devolver Digital(以下简称“D社”)在E3一个月前就对外发布过公告,但没人想到这场发布会来得如此生猛、张狂且个性十足。
主持人的脑袋直接就在台上炸开了……
发布会上D社公布了三项“创举”:“屏幕付款”(Devolver Digital Screen Pay)、“抢最先体验”(Devolver Digital Earliest Access)、“用户评论生成内容”(Devolver Digital Comment Created Content);更为夺目的显然是断肢四溅的廉价血浆,头颅炸裂的炫目光彩,当然还有主持人Nina Struthers口中叨叨不休的未来。(
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这场夹在E3众多大型发布会间,时长仅25分钟,充斥着怪诞、血腥、抓人眼球的“闹剧”,却出乎意料地几乎笼络了所有人的心。
这倒挺符合一向不按套路出牌,发行过《火线迈阿密》《英雄萨姆》等众多精品独立游戏的D社作风。这场带着明显表演性质的发布会,入骨见血地暗合着当下游戏圈的怪诞现实,是对E3,乃至整个业界无情的黑色嘲讽与无声反抗。
只是很少有人知道,同往年一样,D社的E3展位依旧是会场外面的小停车场,首次举办的这场发布会,则是在租来的剧场里摄制而成的。
二
Imagos Films工作室导演Don Thacker与受邀在D社发布会上露了一面的须田刚一私交甚好
与D社合作全权负责发布会摄制,自称由爆米花与血组成的这家公司叫Imagos Films。他们专注于制作好玩有趣的独立电影, 并以风格鲜明的游戏真人预告闻名:《加拿大死亡之旅》的癫狂,《爵士朋克》的迷幻都出自他们之手。乍看倒与D社有些一脉相承。
这场发布会是他们的第42个项目。
一开始是D社主动找上门的,他们想办个小发布会,做点不一样的东西,办一场恶搞戏仿性质的发布会?由于都是朋友,也有合作经验,Imagos Films二话不说就跟着D社开搞了。他们只提了一个问题:我们可不可以玩得出格一点?D社说没问题并举双手赞成。一切就这么开始了。
由于是提前录制,发布会实际上是有台本的。整体框架和几个要点被D社事先定好,剩下的笑料填充就交给摄制方。
于是,按照D社事先的计划,从Nina面对掌声不断的观众——那些观众其实来自录好的视频素材——从腰间掏出一把枪,在对游戏媒体人与玩家开了第一枪后,紧接着拉响了朝向E3和业界的无数枪。
三
从D社官推上对G2A的另类表态就可以看出其独特个性
这并不是D社对现实的第一次反抗,他们历来就直言直语、毫无顾忌。他们在特朗普宣布“穆斯林禁令”后宣称愿意帮助不能来美国的开发者展出游戏,他们对零售网站G2A倒卖非正规渠道游戏激活码的恶劣行径也是紧咬不放。
尽管前几年开始D社每年都会参加E3,但D社的参展方式颇有些反E3的意味。
他们不属于E3主办方ESA(Entertainment Software Association)的成员,也没缴费,自然在E3的会场内没有相应位置。于是,他们以一种蹭展的方式扎根在了洛杉矶会展中心对面:一家餐厅后头的大道正对着的停车场里。停车场所有人与D社创始人之一Mike Wilson私交甚好。
拖车搭建起来的D社摊位人来人往,十分热闹
D社借助地理之利招徕业界同仁,以拖车作为摊位,独立游戏作主菜,配以特色的音乐演奏,当然还要来上啤酒,大家彼此也交谈甚欢。展出小众核心,却高效愉快。如果再配上草地,倒真像一场夏日午后茶话会。
与场内漫山遍野的长队,展位上“声嘶力竭”的吆喝,“绚烂四射”的演示相比,D社扎根此处,慢慢形成了一块领地,也有了自己的特质,成了E3场外一道别样的风景。
面对首次面向公众开放的E3展会,他们本打算同步跟进,于是提前在附近又租了一个停车场,打算举办一场面向所有人“庆祝彼此对游戏和艺术的共同的爱”的“独立野餐会”,不料却迎头撞上一堵高墙:政府得知D社的租借用途后,立即取消了相关授权许可。
那15000名新观众没法参加这场独立野餐会。
四
发布会的录制同样也遇到了阻碍。当得知他们要在舞台上大泼血浆时,没有哪家剧院愿意把场地租给Imagos Films。所幸一路辗转下来,位于贝尔维尤的梅德堡中心接待了他们。
断肢、血浆、你绝不会预料到一场发布会会变成这样
在拍摄时间和经费都有限的情况下,Imagos Films的员工往往身兼数职,从摄像、场务到机械一手并包,整个拍摄过程更是处处透露出一股窘迫和紧张。扮演那个可怜断手男的演员是在开拍前三个小时才确定下来的。独立游戏开发者们也纷纷化身为演员登场:以头撞琴的Mattew Moore曾开发过《带上你自己的书》(Bring Your Own Books),吸食芥末的Jon Gill则是《Skukldug》的作者。
巧的是,有些为了节省成本的举措反倒与发布会的气质巧妙应和。观众画面直接调用视频库而非现场录制,反而奇妙地营造了一种滑稽质感;找不到推拉道具的小个子男人,索性在衣服缀上乒乓球做文章,球掉落砸了一地倒成了一处笑点。
4加仑,是使用的血浆的容量;2小时,是清理它们花的时间。6小时来设定机位,只为拍下2秒钟的慢镜头。台本改了5次,草稿写了9版。所有的拍摄工作在一天之内完成。Imagos Films不负期望完工了,那边的展出却不怎么顺利。
五
位于洛杉矶会展中心进出口的那个停车场归当地政府所有,面对政府的强硬态度,D社不得不从中撤出,10万美元就这样打了水漂。
根据Mike的说法,“政府不仅不允许他们在那里存放物资,并且还派人实时监视他们的一举一动,这肯定是与政府间存在不可告人的阴暗勾当的ESA在从中作梗。”这个停车场往年通常被ESA租用,今年算是D社抢在ESA前捡了个漏。因此,在Mike看来,没交入场费,还占着行人进出的绝佳位置,ESA肯定眼红。而ESA一向与政府交好,随便打个电话就可以让他们撤回许可,将那块停车站夺回来。
这种说法遭到ESA的否认,他们称政府取消对D社的停车场使用授权跟ESA没有任何关系。D社原想上诉,但又怕事情搞大影响到这次出展,最后只好作罢。
受此影响,D社不得不取消了野餐会,重新变为业界私人交流会,并尽可能缩小相关游戏厂商和组织各自的范围。对此,他们也在声明中向粉丝们表达了歉意,“为公众打造一个共同庆祝的开放空间”的初衷不幸落空,但“未来会继续尝试筹办类似的活动”。
六
在D社对ESA持有的阴谋论视角下,这场发布会像极了一场正面宣战。
看上去神经质十足的D社首席协同官其实是个专业演员
台上那个假的D社首席协同官Nina Struthers毫无疑问成为这场发布会的精神代言人。为了更好地戏仿这个集结了游戏业当下的狂躁迷乱,放眼整个游戏圈“美好未来”的角色,饰演Nina的演员Mahria Zook回过头去看了历史上各场E3发布会,以使自己双手的动作、站位的姿势、口头的词汇,都与发布会长年累积下来的诟病点达到一种精准而微妙的契合。