主要观点总结
本文主要描述了对于工艺、艺术、文化、品类、推广五大维度的营销观点,以及一些对于造品级营销人的标准和要求。文章还涉及虚拟蛆、泛品狗等营销现象的批评,以及呼吁造品级营销人垄断小众品类,追求工艺和文化的高度,通过精准推广实现暴利。此外,还介绍了一些营销新人的成长路径和光荣榜事例。
关键观点总结
关键观点1: 文章主旨
本文表达了对于工艺、艺术、文化、品类、推广五大维度在营销中的核心地位的观点,以及对造品级营销人的标准和要求。
关键观点2: 批评虚拟蛆和泛品狗
文章批评了虚拟蛆和泛品狗等无实际购买力和推广效果的营销现象,呼吁营销人重视产品的品质和文化的深度。
关键观点3: 造品级营销人的要求
文章提出造品级营销人需要精通工艺、艺术、文化、品类、推广五大维度,通过垄断小众品类,追求工艺和文化的高度,实现暴利。
关键观点4: 新人成长路径和光荣榜事例
文章介绍了营销新人的成长路径,通过设立光荣榜等方式激励新人不断进步,同时也分享了一些成功的新人案例。
关键观点5: 市场营销的未来发展
文章强调了市场营销未来的发展趋势,呼吁营销人不断提升自己的技能和能力,以适应市场的变化。
正文
1、
如果非要给你的死期加个期限,
我希望,是今天,别超过明天。
2、
然后这周的这音段群聊,
就已经说明了当前的卷度,
以及中低级厂商的举步维艰,
(更别提虚拟蛆,已基本清空)
而这段正是,
我们要面相的,
都到位的五边形战士,有一个算一个、多一个更好一点——
N、
还没入亚神殿的战友啊:
(造品级营销人)
再踏实一点,
造品级营销人的标准是:
得六艺精通:
(1改模-2生产工艺打样-3加工工艺修样-4推广前测品-5量产-6推广)
做出什么样的样品就意味着,
你的营销武功到了什么段位,
(后三式其实没啥技术含量)
有多大本事就配赚多少钱啦~
测品成功之后量产造高价品,
面向高产、以及玩家推广呗~
寒冬也就这两类人有购买力——
(然则对产品也十分挑剔,
不细工高艺也不掏大钱)
咱们就边玩、边买、边练、边蹭、边推、边赚~
所以当然在星球还是每周更新70条,
让你能把产品造贵,再推好,
上周更新的是这些:
如果你看不懂这版可以看浅海版的糊弄你自己入门:
《造品级营销手册(给小白的浅海全免费入门版)》V-1.9
而最有实力的莫过于,《
造品级营销手册》2.79版,
营销=
暴利产品
(工艺+文化)×
精准推广
全升级:
附录1#工艺科技树#,目前共2771(本期新增26)分支:
让你能把产品做出来,并且:从生产到加工全包,做得更好更贵;
-
生产工艺要牛逼:3D打印or浇铸or机雕or板材切割
-
加工工艺要牛逼:功能性涂料or表面处理+上色+打标+拼接
附录2#文化科技树#,目前共2372(本周新增29)分支:
你能把小品类给独占,并且:加满艺术风格、高价符号闷声发财;
-
小众品类要牛逼:#周边品#or#玩家品#or#焦虑品#
-
-
附录3#推广科技树#,目前共1229(本周新增7)分支:
到包裹辅料、电商详情页、防退换货、CRM的价值价格提升;
可以这里下载:
把高/玩有钱花、咱们有钱赚的,
小品类都随手垄断就OK吧。
正式封海前后对小破号没幻想~
真是封海后
大众营销彻底决裂,
就用要造品级营销,来证明,
在这么「好」的市场环境,
还光荣榜周周井喷,亚神殿继续增员,打通:
【正式开启封海年】谢谢1天16位亚神殿新同学解锁这一天
新营销=暴利造品×精准推广上升通道,
交换最前沿的的工艺/文化/推广营养,
自己懒得下手的小品类呢;
工艺最难要你动手练;
推广么随手就来)
这样才有话可聊;
其他,恕不聊。
都什么时代了,
你造你才上,
不行别BB。
废话不说、废事不做、废品不造、废人不看~