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今日头条
飞鱼、心动、吉比特各自以5000万投资TapTap
2017年5月11日盘后,飞鱼科技发布公告称,公司透过一间全资附属公司与心动网络)、吉比特订立投资协议,以投资于易玩(上海)网络科技有限公司。
根据协议,附属公司、心动网络及吉比特各自以人民币5000万元投资于易玩。注资完成后,飞鱼科技将拥有易玩注资扩大后4.54%的股权,投资款项将全部以现金支付。根据公告显示,易玩主要从事开发及营运移动端游戏分销平台TapTap。
TapTap不久前刚过完自己的一岁生日,根据创始人黄一孟的公开演讲资料,在过去的一年中,其用户数量累计超过2000万,日活超过100万,平均日活保持在80万左右。超过2万个游戏厂商及开发者在TapTap上发布游戏。平台上玩家们的评论都非常认真,用户品质很高。目前,平台的主要收入来源为广告位。
其余新闻一览
网易游戏Q1净收入107亿,手游占73%
《阴阳师》全球下载量破2亿
网易公布了截止到2017年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易一季度净收入为136.41亿元,同比增长72.3%,其中在线游戏净收入为107.35亿元人民币,同比增长78.5%。游戏方面,《阴阳师》截止至2017年2月20日,全球下载量已达到2亿。本季度发布的新游《光明大陆》《镇魔曲》等手游也得到良好的玩家反馈,此外,网易代理的《炉石传说》季度活跃用户数也创下历史新高。
万代南梦宫2017财年营收374.8亿元
日本万代南梦宫HD公司公布了2017年3月期的通期财报,财报显示,万代南梦宫全年营收6200亿日元,同比增长7.7%,当期纯利润为441亿日元,同比增长27.7%,总体呈增收增益状态。在上一财年,万代南梦宫一共出货了2552.6万份游戏,其中旗下的《黑暗之魂3》以及《龙珠:超宇宙2》等游戏依旧保持着良好的销售趋势。娱乐设施事业方面,目前万代南梦宫正积极投入VR相关业务发展之中。
欢聚时代第一季度营收22.67亿元
直播贡献90.7%
欢聚时代发布了截至3月31日的2017财年第一季度财报。财报显示,欢聚时代第一季度净营收为22.670亿元,与去年同期相比增长37.4%;净利润为5.432亿元,同比增长160.7%。根据财报,欢聚时代第一季度净营收的增长,主要来自流媒体直播营收的增长,来自流媒体直播的营收为人民币20.574亿元。此外,来自网络游戏的营收为人民币1.397亿元。
马里奥Run与火焰纹章齐发力
DeNA全年获利18.6亿
日本DeNA公司公布了2017年3月期通期财报,财报显示,DeNA在报告期内营收1438亿日元,同比前期增长0.1%,最终利润为308亿日元,同比增长172.2%,整体呈增收增益趋势。其中,游戏事业部收益为1014亿日元,同比前年同期减少7.5%。游戏方面,在DeNA与任天堂合作开发的两款手游《超级马里奥Run》以及《火焰纹章:英雄》的发力下,DeNA整体的氪金等收益有了大幅度上涨。
科乐美财年净利润15.6亿
同比增长2.4倍
日本科乐美公司发布了2017年3月期通期财报,财报显示,科乐美全年销售额为2299亿日元,同比前年同期减少8.0%,最终利润为259亿日元,同比增长2.4倍,整体为减收增益状态。其中数字娱乐事业部销售成绩为1055亿日元,部门利润为337亿日元,同比增长13.1%。手游方面,于去年第四季度在150个国家和地区上线的新作《游戏王:决斗链接》,收益继续保持上涨趋势。日本国内运营的手游,包括《实况力量棒球》、《职业棒球之魂A》等也保持着稳定的收益。
盖娅互娱2016财报:营收6.81亿元
净利润2.02亿元
盖娅互娱发布了2016年年报,2016年盖亚互娱实现营业收入6.81亿元,比上年同期增长593.89%;归属于挂牌公司股东的净利润2.02亿元,同比增长1365.37%。其中游戏收入5.76亿元。财报显示,报告期内业绩大幅增长的主要原因是公司收购欧美知名游戏及自研游戏、大量代理游戏上线,游戏类型及品质不断丰富,游戏的流水大幅增长,导致收入大幅增长。
游戏方面,盖娅互娱在报告期内开发了多款IP游戏,包括《仙剑奇侠传3D回合》和《自由之战》等。其中,《仙剑奇侠传3D回合》在大陆及港澳台地区都进入了App Store畅销榜前十。
Steam好评高达97%!
剧情向神作《去月球》登陆移动平台
由加拿大华裔制作人KanGao和他的独立游戏开发团队Freebird Games在2011年推出的首款商业化游戏《去月球》正式登陆移动平台,此前该游戏在Steam平台全球销量达到1160000+份、用户评测26000+篇、好评率高达97%。据了解,移动版在操作、阅读甚至是音效方面进行了改进,同时为游戏中的文字配备了简体中文翻译。
《王者荣耀》或考虑动画化
暂无移植PC端计划
《王者荣耀》美术总监战涛在一次专访中表示,在《王者荣耀》的世界观和剧情内容更加完善时会考虑对该作进行动漫化,至于移植端游方面,战涛表示暂时没有这方面的考虑。
谷歌收购《工作模拟》开发商
发力虚拟现实游戏市场
近日,谷歌完成了对VR游戏《工作模拟》开发商Owlchemy Labs的收购。按照既定的协议,在此次交易完成之后,Owlchemy Labs将并入谷歌的Daydream部门。在未来,这家公司将继续面向HTC Vive、Oculus Touch和PSVR等虚拟现实平台开发游戏作品。
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