我们继续
上午的话题
,有好多人问我,如果就是对自己没有信心,如之奈何?
这个答案恐怕会让你很失望。
人类这个游戏,从设计之初,就没有办法让所有人都找到生命的价值感,意义感。
为什么?
就是那天第一部分说的,在英国发生工业革命之前,人类本身一直都是最优质的劳力来源。
那么到皮夹克黄突破摩尔定律之前,人类也一直都是最优质的算力来源。
当你本身就是工具的时候,对比是不可避免的。
不对比怎么刺激你?都吃大锅饭,还有什么动力?
所以人类构建的一切,都是围绕对比来展现意义的,起码在你我有生之年,在过去几千年构建的人类社会形态当中,的确如此。
任何领域都是如此。
就像你小时候上学,语文数学物理化学,任何一门学科,最后都是搞排名的。
我们当然希望每个人都找到自己的长处,老师也是这样鼓励的。
张三语文第一,李四数学第一,王五物理第一,每个人都有光明的前途。
遗憾的是功课就那么几门,学生可能数以亿万计。
而且经常有人全科都是第一,而很多人,全科都垫底,或者,大部分人,全科都平平无奇。
即便行业大爆炸,即便进入互联网时代,即便鼓励每个人都去分支领域里做自己。
但很遗憾,行业顶多从360行变身3万6千行,在数十亿人口面前,3万多行真的不够看。
仍然是一个多数人垫底的游戏。
这就是网络游戏会兴起的根本起因,我今天跟你聊的这个话题,早在20年前,就已经被那些有志于进军网游行业的资本和创业者们,研究透了。
于是从20年前,才会开启
投资网游的商业浪潮。
说到底,这里面的商业底层逻辑就这点事儿,很多人,他最后就是没有办法在人类世界里面找到价值感,意义感,俗称他和PC玩,他就是玩不过的。
他只能去跟NPC玩,他就只能跟电脑去玩,他需要一堆电脑输给他,以此来证明他的价值感,意义感。
这就是网游行业的基础。
如果你去发达国家走一圈,会发现他们之所以允许嗑药,也是这个原因。
他们已经脱离制造业领域很久了,他们的农业经济,工业经济占比都很低了。
很多人确实是找不到任何价值的,于是那些发达国家就允许他们嗑药,本质上就是因为他不需要你。
既不需要你作为劳力的存在,也不需要你作为算力的存在。
当然,在我们这里是绝对不允许的。
因为从20年前开始,我们就有志于成为全球制造业基地,全球的供应商,我们需要劳力。
所以即便是网游,在过去20年里都是饱受诟病的,因为越多的人沉迷于那个,就越少的人进厂成为好劳力。
但是近些年,你会发现舆论有所变化。
这很正常,因为咱也不需要那么多劳力了。
你缺劳力的时候,恨不得让每个人都必须如何如何,当你不缺劳力的时候,他安安静静沉迷于网游,至少不添乱。总好过他问你要意义感,要工作。
他能自娱自乐,自己跟NPC玩,挺好。
这就是为啥全球的科技重点会落在VR,落在元宇宙上。
我们来想一个问题,钱这个东西,从诞生之初,它挂钩的是什么?
其实就是人的欲望。
你有没有想过,为什么需要刺激人的欲望?
如果你是个农民,你忽悠牛耕田的时候,为什么要给它脖子前面挂个胡萝卜?
因为它看到萝卜才会卖力。
那你想过没有?为什么你需要它卖力?
因为它是好劳力。
当你有了拖拉机之后,还需要挂萝卜么?不需要了,因为你有了更好的劳力。
这就是我那天第一部分讲的未来最大的趋势,当人不再作为最优质的劳力和算力的时候。
长期看,一切围绕这份利用价值打造的游戏,都会改变。