Life was like a box of chocolates.
You never knowwhat you're going to get.
——《阿甘正传》
当iphone都失去排队吸引力时,
有一种“玩具”却能引发排队狂潮。
虽说它的目标受众并不是儿童,
却能激发新世代年轻人的狂热之情。
时间、知识和钱,
使它成为收藏级物件。
限量发行、盲盒、系列发售等商业运作,
让年轻人对其欲罢不能。
那么,究竟有哪些潮玩值得关注?
潮玩究竟戳中了年轻人的哪些G点?
这些搪胶制的玩偶体内为何有着强大的生命力?
Kidrobot
(凯罗伯大头机器人)
国家:
美国
创建年代:
2001年
创建人:
PoulBudnitz
凯罗伯大头机器人(Kidrobot) 是世界上数一数二的艺术创作作品及零售商限量玩具和服装。它被公认为是美国潮流玩具的先驱。Kidrobot设计的Dunny,Munny,以及其创意总监#Frank Kozik#设计的Labbit已经成为一个让艺术家能够充分发挥自己创造力的平台,给潮流玩具领域带来了了颠覆性的影响,这种概念已经被多家公司所借用。
Kaws的卡通形象,一般有着X双眼,有着豆荚一样的大大双耳,有着灯泡一样的头型,没有嘴却有4颗暴露的大牙,有着米老鼠一样的大裤衩和双手双腿的奇异造型。
而横跨涂鸦、波普艺术以及消费文化,它的作者KAWS的作品形式充满争议。作为艺术家,他潜在的才能以及智慧锋芒毕露,当然也包括他的叛逆。他从流行文化及动画中提取元素(包括蓝精灵、辛普森一家、海绵宝宝、汉纳·巴伯拉以及史努比等),形成其在油画、素描和雕塑创作上独特的艺术语言。
他创作的艺术形象激发着人类共同的情感,或悲伤,或不知所措,或怜悯,或疲倦,或害羞,皆是对人性探索的说明。这些形象通过幽默的呈现方式,投射出我们感同身受的情感与境遇,并从中受到鼓舞。
奈良美智是日本现今著名的现代艺术家,笔下的招牌便是头大大的小孩、洁白驯良的狗、以及身着绵羊装的儿童,非常可爱。笔下的人物,脸上那对眼尾上吊、不怀好意的双眼其实才是他作品的特色,那种眼中流露出不友善的神情,同时又身处在寂寥、淡漠背景中的画作主角们,不禁让人由怜生爱。
热爱庞克摇滚音乐文化的奈良美智,受到儿童书籍的插图风格影响,受到这两种元素的矛盾激荡,使得他笔下的儿童肖像都拥有特大的头部比例、紧绷的脸庞,表现出来的反叛精神和愤世嫉俗的态度。
奈良美智2007年出品的一只“失眠娃娃”公仔,原售价约7,000元人民币,在2006年的艺术市场拍卖价,已经飙升至约33万元。
Be@rbrick
(布里克百变小熊)
国家:
日本
创建年代:
2001年
创建人:
MEDICOMTOY
Be@rbrick,是日本知名玩具品牌 Medicom Toy 于 2001 年推出的代表作品。
如今,BE@RBRICK 典型的熊头特征,微微凸起的腹部,以及标志性的方形腿早已经成为了众多粉丝的心头爱。它的曝光率人人皆知,无论是店铺、杂志、衣服……都会出现它的身影。众多的款式,数不清的合作,吊人胃口的隐藏版,潮星得追捧都让不少玩家爱之入骨,其强大的阵容是玩具界的传奇。
Medicom公司找到合适切入点,将潮流元素、街头文化、电影与Be@rbrick进行跨界结合,形成全新的艺术品。除此之外,该品牌还与全球各地的艺术家、设计师、流行品牌合作,推出限量版、特别版,还和一些潮流服装品牌进行搭配销售,经常会出现连夜排队抢购的景象。价格也随之攀升,如果之后要想收藏都要付出高昂的费用。
Qee
国家:
中国香港
创建年代:
2000年
创建人:
TOY2R
Qee,是由香港著名的创玩公司TOY2R发明并注册了专利。共有熊Bear / 猫Cat / 狗Dog/ 猴子Monkey / 狼Wolf / 骷髅头Toyer / 蛋宝宝Egg/ Knuckle熊和天使Babe9种基本型。
与BE@ rbrick不同的是,Qee的熊耳朵一大一小,辨识度也很高。它的头、手、脚和所有关节都可以转动,可以随心所欲的摆出各种不同的酷炫造型。
Ron English
国家:
美国
创建人:
Ron English
Ron English极为擅长 “破坏”,破坏你儿时心中的各种美好形象,从麦当劳叔叔、史努比、Hello Kitty、不二家等,都是Ron English手下的素材。他的处理的方式非常简单粗暴,就是直接“割掉”它们的嘴唇,露出牙齿和牙龈……这也成了RonEnglish作品所独有的标志性特征。
早在 1983 年,他的一幅油画作品价值 300 美金,后来就变成了 500 美金、5000 美金,最后炒到了 20000 美金、50000 美金……RonEnglish 也在面对媒体时坦言,溢价现象也是人们收藏艺术品的一大吸引力。
Molly
国家:
中国香港
创建时间:
2006
创建人:
KennyWong王信明
红遍全球的热门IP——Molly,是一位来自香港有点儿傲娇又才华横溢的小画家形象的可爱玩偶。
12年间,Molly在全球各地已经拥有了众多粉丝。从星座到生肖、从圣诞到海洋.……众多系列百变的Molly形象,深深吸引了众多潮玩收藏爱好者。近些年来,Molly与包括可口可乐、三星、Sony、Canon、7Eleven、Uniqlo、Levis在内的诸多国际大牌有过跨界合作,微博粉丝更是超过数十万。
伴随游戏玩乐长大的80、90后,秉持的游戏人生的态度,即使没有美丽的皮囊,也决不甘愿做一个无趣的人。
对他们而言,潮玩是一个可以激发想象和创造力的玩具,一个没有故事和表情的玩具素体,通过不同设计师的演绎,能呈现不同风格的情感和思想,甚至是玩家自己都能从中获取到一个专属于自己的世界。对年轻人来说,它不仅仅是一个玩具,在它身上,可以玩出时尚,玩出艺术,玩出潮流,玩出属于自己的态度。
盲盒的概念起源于日本,简单来说就是用不透明的密封盒售卖系列玩具,玩家在拆封前并不知道自己购买的是哪一款。听起来像是小时候收集干脆面中水浒卡一样的模式,正是盲盒非常“社交化”的乐趣所在。
这种“消费未知”的体验感让人们对此乐此不疲,如果你热衷的是看到即所有的心态,那你可能永远无法体会盲盒的快感和成就感。撕开包装直至取出玩具的那几十秒,甚至会让你体验到那种赌局开盘前的那种肾上腺素急剧飙升的感觉。