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做出收入超百亿的超级爆款后,这家公司又推出了同类新作

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2025-02-18 20:08

正文

文/小猪

导语

SLG轻度化的新高度


点点互动的《无尽冬日 (Whiteout Survival) 》绝对是近两年最大的SLG奇迹。

它通过轻度化包装的方式,横扫全球游戏市场,让口味一贯相差巨大的海外手游、国内手游和小游戏玩家都达成一致,甘愿为之付费。


在海外,《无尽冬日》自2023年2月正式上线以来,持续稳坐全球多个国家和地区的畅销榜单前列,在2024年轻松拿下中国手游海外收入TOP1,同时推动点点互动超越米哈游、莉莉丝、三七互娱等实力大厂,多次跻身中国手游发行商全球收入TOP3。

回到国内,该游戏于2024年5月先一步冲上微信小游戏畅销榜榜首,然后就在榜一席位扎了根,至今其畅销榜一席位鲜少被人撼动;随后手游版本也稳稳冲上iOS畅销榜前十,并霸榜至今。

该游戏的吸金速度之快,堪称游戏市场的印钞机。截至2025年1月下旬,该游戏全球累计总收入约达19亿美元 (合人民币137亿元,数据来源:Sensor Tower) 。以其仍在不断上涨的收入走势来看,总收入有望在2月底之前,突破20亿美元大关。

而点点互动的野心显然不会止步于这一个超级爆款,今年1月,点点互动又在海外多地推出了一款新游戏《小舰舰超勇 (High Seas Hero) 》。


简单体验后茶馆发现,这款游戏名称虽然不带寒气,却处处都是《无尽冬日》 (小游戏版) 的影子。

01
腌入味儿的小游戏气质

《小舰舰超勇》的定位是海战SLG,但实际的游戏内容与传统海战SLG可以说是相去甚远。

海战题材在游戏中并不少见,比如《世界启元》《战舰世界》等产品就包含了海战元素,这些游戏普遍都是写实画风+硬核玩法的组合,主打一个紧迫感和刺激感。

然而《小舰舰超勇》却不走寻常路,在画面上采用2D卡通设计,Q版小人和彩色UI,先从视觉上拉满了游戏反差感。


更不同寻常的是,明明是一款SLG,玩家在进入游戏后,最先玩到的却是在小游戏赛道上更常见的“开箱子”玩法。

就连游戏主界面也一如此前爆火的小游戏《冒险大作战》,下半屏以装备栏和合成按钮为主,玩家只需使用能量球,就能合成各种不同等级的战舰零件,通过零件替换和装备,提升战舰属性数值。

上半屏则主要用来展示战舰当前的闯关情况,主线关卡中的战斗自动进行,玩家可以在合成零件的同时,实时完成数值验证。


当资源不足以继续推进游戏进程的时候,玩家还可以通过副本挑战获得更多资源奖励;也可以通过竞技场,与其他玩家进行PVP对抗,验证当前战舰实力。


该游戏的养成模块分为武器、英雄和战舰三大部分,其中武器和英雄主要可以通过抽卡获得,拥有的武器和英雄可以持续进行养成强化和组合,为战舰数值提供额外的加成效果。


此外,在战舰提升到对应等级的时候,玩家还可以使用战舰进阶功能,为战舰选配一套主动技能和被动技能,进一步提升战斗效率。


从画风到玩法,《小舰舰超勇》可以说是把小游戏要素拉满了。尤其是在首日体验过程中,玩家能够玩到的游戏内容基本以“开箱子”为主,虽然玩家早期就能使用自动合成功能,解放双手,轻松获得数值提升的爽感。


但作为一款海战SLG,这种出人意料的玩法融合,总给人一种打开方式错误的感觉。

02
缓慢浮出水面的SLG元素

为了让玩家更轻松地体验到游戏乐趣,《小舰舰超勇》将SLG玩法后置,通过逐步解锁的方式,慢慢呈现在玩家面前。

和《无尽冬日》一样,《小舰舰超勇》的SLG部分玩法以经典的模拟经营+4X SLG的结构出现。

其中模拟经营玩法呈现为船舱内部的资源产出和建设升级。

船舱内部分为居住舱、医疗舱、修理舱、捕捞舱和轮机组等多个不同生活、生产区域,玩家需要分配船员在不同舱进行工作,产出食物、燃料、金属等资源,满足船员生存需求,同时通过舱室升级、科技研究等途径,强化战舰数值。


虽然船舱内部资源类型多样、资源循环路径复杂,但实际上系统设置的产出数值非常充裕,玩家只需要根据任务引导,稳步提升船舱等级,就能满足基本需求。


而且在游戏早期阶段,为了控制游戏进程,系统对于经营模块进度把控也相对严格,在一定开服天数内,当船舱内部升级到一定程度后,就无法继续提升。

因此在实际游戏过程中,经营部分需要投入和能够投入的时间占比并不大。

4X SLG相关玩法来得更晚,只有解锁“世界”地图后,玩家才能探索更大区域,通过侦查与征战,抢夺更多资源。


从最简单易懂的开箱子,到资源整合的模拟经营,再到最后相对硬核的4X SLG,玩家需要整整三天时间,才能够完全解锁这款游戏完整的核心玩法。

这一招也是点点互动惯用的招数,在《无尽冬日》中,玩家也需要一段时间,才能从城建玩到策略征战。这样设计的好处是,可以有效控制新玩家的学习压力,通过逐渐引入新内容的方式,降低游戏门槛。

实际上,《小舰舰超勇》的SLG玩法与《无尽冬日》结构非常相似,只是此基础上额外增加了一个更好上手的开箱子玩法。

三大玩法相互独立又彼此相关。开箱玩法升级装备,直接提升战舰战力;船舱建造产出资源,通过内部的升级和科技加强战舰属性;SLG玩法则进一步扩大探索范围,加速资源储备。


三个玩法相互作用,通过资源循环推动战力螺旋上升,加速完成更多关卡挑战。

03
加法不好做,融合需谨慎

点点互动的意图不难猜测,他们是想借“开箱子”等热门玩法拥有获量优势,同时结合自身擅长的SLG玩法,提升产品付费潜力,实现“1+1>2”的效果。

通过门槛更低、长线更深的方式,吸引更多用户加入游戏,为游戏付费,从而复刻,甚至超越《无尽冬日》的成绩。

《小舰舰超勇》并不是点点互动对这一策略的首次尝试,他们早在2024年8月测试的《Wipeout Waters》中,就采用了放置+SLG的玩法设计,值得一提的是,这款游戏也是海战题材。

《Wipeout Waters》

这种创新融合尝试的勇气非常值得肯定,但多种玩法杂糅还是会对玩家体验的流畅性和代入感造成影响。

比如玩法之间反馈效率相差过大,相比于“开箱”直接带来的数值增长,需要长时间放置完成建造升级的经营模块中,迂回的投入性价比并不高,因此在游戏半程,玩家很有可能会对回报效率更低的经营玩法失去兴趣。

再加上这些玩法各自拥有一个相对独立和完整的场景和玩法循环,切换之间很容易让玩家感到割裂。

因此茶馆认为,引入玩法的选择和融合方式,都还存在优化空间。

结尾

据点点数据,《小舰舰超勇》自1月8日上线至今 (2月17日) ,全球累计下载量已超310万次,收入约24万美金 (合人民币1760万元) ,其中美国地区收入占比最高,达到了32.65%。

对于以长线运营为主的SLG游戏而言,仅凭上线初期的表现来断定其成败显然过于草率。未来,点点互动能否通过持续运营为该游戏带来更多增长和突破,目前还难下定论。

不过,若想重现《无尽冬日》的成功,这款游戏显然还有很长的路要走。

据点点互动CEO陈琦所说,他们希望《无尽冬日》生命周期能够达到十年以上,如今这个超级爆款才满两岁,且其数据表现仍在持续上涨。

有这个王牌产品做支撑,开发下一个爆款,他们还有很多时间。


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