专栏名称: 梦幻西游
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这是一篇能颠覆很多玩家认知的内容,你的防御竟然能够提升60%物理伤害?!

梦幻西游  · 公众号  · 游戏  · 2024-11-22 17:00

主要观点总结

文章介绍了梦幻西游中的‘狂暴’属性,包括其历史、测试及与防御、伤害的关系,以及其在某些门派中的应用。同时,文章还提及了针对老玩家的福利和即将上线的积分商城。

关键观点总结

关键观点1: 介绍‘狂暴’属性历史及目的

文章首先介绍了‘狂暴’属性是梦幻西游中物理属性的一部分,并解释了其名称的由来。

关键观点2: ‘狂暴’属性的测试

文章通过四轮测试,探讨了‘狂暴’属性与角色防御、伤害之间的关系,揭示了触发‘狂暴’时伤害提升的具体数据。

关键观点3: ‘狂暴’属性的应用及门派策略

文章提到九黎等可以通过神器获得‘狂暴’的门派,解释了为什么这些门派会选择高防御后排灵饰,并指出防御在这些门派中也是一种进攻属性。

关键观点4: 针对老玩家的福利和即将上线的积分商城

文章最后提及了针对回流老玩家的福利和即将上线的积分商城,积分商城可兑换周边和点卡。


正文

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震惊,小美竟然收到了一封投诉信!

咳咳,这万事好商量,你们的小美主打一个听劝。

所以今天呢,咱的推文将揭秘很多物理门派的少侠都非常想知道的、传说中“狂暴”属性的真面目!

1

狂暴介绍

“狂暴”是梦幻“创世之初”就存在的物理属性,在最初的时候,触发“狂暴”的伤害和必杀(物理暴击)类似,但是却没有必杀的暴击特效,所以大家都将“狂暴”称呼为“暗爆”

后来,梦幻将我们的属性进行了更细的分类,“狂暴”属性也正式获得了官方名称和定义:

那么问题来啦!

狂暴会将自身的多少防御转换为伤害呢?

这个转换是固定值还是百分比?有木有封顶呢?

让我们来进入测试环节吧。

2

狂暴测试

老规矩,因为物理攻击每次都有波动,我们会多次试验,用平均值进行对比。

另外,为了避免不必要的波动情况,试验使用的模特没有开启符石、佩戴法宝等。

第一轮试验,模特属性:2500伤害、1500防御

(分别是不带灵饰和带狂暴灵饰-狂暴灵饰不加人物面板)

数据汇总:

由试验数据可知:

2500伤害、1500防御的情况下,触发“狂暴”可提升28.80%的物理输出。

第二轮试验,模特属性:2500伤害、2500防御

(分别是不带灵饰和带狂暴灵饰-狂暴灵饰不加人物面板)

数据汇总:

由试验数据可知:

2500伤害、2500防御的情况下,触发“狂暴”可提升47.80%的物理输出。

第三轮试验,模特属性:2500伤害、3500防御

(分别是不带灵饰和带狂暴灵饰-狂暴灵饰不加人物面板)

数据汇总:

由试验数据可知:

2500伤害、3500防御的情况下,触发“狂暴”可提升60.12%的物理输出。

第四轮试验,模特属性:2500伤害、4000防御

(分别是不带灵饰和带狂暴灵饰-狂暴灵饰不加人物面板)







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