文章介绍了在2025年英雄联盟各大赛区开赛后的新情况,特别是LPL、LCK和LEC赛区对于打野英雄蝎子斯卡纳的重视。蝎子由于其实力以及在新机制下的优势,在职业赛场上表现突出,但在路人局中表现一般。文章还提到了版本差异对职业赛场和路人局的影响,以及如何平衡路人局和职业比赛的问题。
LPL和LCK赛区因为全局BP赛制的引入,每天的比赛都有大量英雄被选择,这增加了比赛的观赏性和对选手英雄池的考验。
职业赛场上,蝎子由于其强度和特殊机制被重视,被多次Ban;但在路人局中却只是T2级别的英雄。这种情况与赛区的规则和比赛环境有关。
不同版本的游戏机制和英雄强度会影响职业队伍和玩家的选择。例如,先机机制和厄塔汗的刷新机制对职业选手有特殊的影响。
文章提出如何平衡职业赛场和路人局的差异,特别是在版本更新和游戏机制设计上,是一个需要解决的重要问题。
进入2025年后,英雄联盟各大赛区都已陆续开赛。其中LPL赛区和LCK赛区因为全局BP赛制的引入,每天的比赛都会出现大量的英雄选择。这不仅仅是对选手英雄池的考验,同时也提升了比赛的观赏性。
都说不同的赛区拥有自己的比赛风格,对于英雄的选择方面也各有差异。然而自S15赛季开赛以来,LPL、LCK和LEC赛区对于一个打野英雄的偏好性却极为统一。所有队伍都对他投入了足够的重视程度,几乎达到了非Ban必选的地步,但在路人局他却只是T2级的英雄。
而这个在职业赛场和路人局拥有极大反差的英雄,就是去年重做后就大放异彩的蝎子斯卡纳。
根据外媒统计数据,S15赛季开赛以来,蝎子在 LEC、LPL、LCK三个联赛只要选就赢。总共赢了4场看起来似乎没有什么说服力,但它被Ban了69场,BP率高达95%!毫不夸张的说,每个觉得蝎子能处理的队伍,都将胜利拱手相让了。(LPL赛区保持了100% Ban率)
蝎子之所以被职业队伍所重视,其本身的强度就很高是一方面。即便已经遭遇了多次削弱,但在当前版本,你依然很难找到像蝎子这样刷野效率高、前中期发力后期也不弱、Gank难度低、团战好发挥的全能型打野了。
当然,最重要的还是先机机制(一血、一塔、三个史诗级野怪,任意达成其中两项内容)的引入。这个鼓励职业队伍在前期就发生碰撞,以及控制地图资源的机制,使得各个队伍的选角都更偏打架。蝎子身上的优势,恰恰能够覆盖Gank、空资源和前期打架的需求。
当前版本,蝎子在韩服翡翠段位以上是T2级别的英雄。可在大师段位上,却是排名最靠前的T1级选角。这种情况也跟先机机制有关,因为高段位的玩家会更注重运营。而在中低分段,打野还没刷完第一个Buff,线上就已经爆发人头了,关于地图资源的取舍也拎不清。