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FunPlus旗下两款手游总收入超13亿美元,今年计划达到15亿美元收入目标
FunPlus旗下两款手游收入已经超过了13亿美元。
FunPlus总部位于北京,现在有6个工作室,超过1000名员工。他们最新的产品是《阿瓦隆之王:龙之战役》和《火枪纪元》,另外公司最近还发行了《Z Day: Hearts of Heroes》,一款僵尸策略游戏。
FunPlus美国运营总监Oren Bennett在采访中说道,《阿瓦隆之王》自2016年上架至今收入7.21亿美元,另一款游戏《火枪纪元》自2017年发行以来也有了5.1亿美元收入。这两款游戏都是多人在线策略游戏,通过不断更新内容吸引玩家留存。
FunPlus于2016年重组以后发行的游戏收入主要来自美国。KingsGroup工作室主要制作策略向游戏,尚未发行的项目也比其他工作室更多。2019年,KingsGroup计划完成15亿美元收入的目标。
“这些游戏主要是PVP形式,所以我们的玩家也主要是重度玩家。这些玩家在游戏中通常比较活跃,喜欢游戏内的战斗,并且不会在意为游戏花费多少时间和金钱。另一方面,我们游戏中还有其他的核心功能,这些功能让我们的玩家沉浸在游戏内的战斗和游戏外的社区交流里,所以我们的活跃玩家都会在游戏里耗费许多时间。”
目前,FunPlus正在开发4款SLG游戏和3款休闲游戏,其中有3到4款预计今年上架。Bennett表示,现在公司正在尝试公开游戏开发的进度,所以以后可能会有更多更详细的产品消息。
“《Z Day》似乎是个不错的开始,上架后很快就取得了成功。”Bennett说道。
▋3月游戏收入排行:《完美世界》登顶手游榜,超过《王者荣耀》
2019年Q1的数字游戏市场虽然有所下滑,但总体还是稳定的。
本季度PC、主机和手游市场收入87亿美元,年同比下降3%。
SuperData公布了2019年3月的数字游戏销量报告。
报告显示在主机、手游和PC三个平台里,PC端销量下滑最严重,年同比下降了23%,手游收入下滑最少,只有2%。
另外,手游收入占据了3月整个数字游戏市场的56%。
同时,因为3月有不少大作如《鬼泣5》、《只狼:
影逝二度》发售,再加上《堡垒之夜》、《Apex英雄》的火爆,主机销量年同比增加了10%。
《堡垒之夜》上个月收入比去年同期增加了7%。
SuperData特别提到,因为去年3月《堡垒之夜》才上线iOS版,所以今年3月也是首次比较《堡垒之夜》在所有平台上的年变化。