在各大在线票务平台中值得注意的是,坚持泛娱乐全产业链布局的微影时代尽管发展较为平缓,但却保持了稳中增长。2016年微影时代在中国在线电影票市场的份额为25.1%,2017年大春节档小幅增长至26.3%,并未出现大的波动。在泛娱乐领域全产业链的布局,让微影时代在众多在线票务平台中显得更加厚重,呈现出稳中增长的长线发展特征。票补竞争对它的影响并不明显。
尽管“三寡头”格局已经形成,但对接下来的在线票务市场而言,可以确定的是随着在线购票成为绝对主流的购票方式,平台间的竞争仍会继续,三寡头的市场份额排名也将随着竞争呈现出交替变化。
“厚重慢”式发展形成的“长尾效应”
基于在线电影票业务,在线票务平台开始逐步向产业横纵向扩张,猫眼向“互联网+电影”的综合平台方向转向就是一个清晰的迹象。原因在于纯交易类的票务平台在创造利润之外并不具备太多商业价值,而对资本市场而言也是一个缺乏吸引力的故事。
票务销售对电影产业乃至整个泛娱乐产业而言,无疑是各大平台争夺的“头部”市场,相较于零散且个性化的“尾部”市场需求,大多数平台在对头部市场的过分追逐中忽视了差异化的经营。克里斯·安德森的长尾理论将头部需求之外零散和潜在的需求比作一条无穷长的尾巴,这条尾巴在长线发展中产生的价值最终将形成一个比头部市场更大的市场。
在在线票务市场,微影时代是一个十分值得研究的案例。这家成立于2014年的公司在三年时间里投资了50多家分布于泛娱乐产业链上的公司和项目,例如内容制作领域的君舍文化、十三月影视,发行营销领域的微摇、新榜、赛点,娱乐消费场景领域的比高、中环等院线管理公司,以及华强文化、原力动画等动漫产业相关公司。能够看出,微影时代在泛娱乐领域的布局覆盖了内容制作、宣发、消费等上下游产业,最终形成了一个泛娱乐产业生态。