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腾讯互娱又拿下热门动漫IP《妖精的尾巴》,这张牌会如何出?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-20 23:59

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腾讯互娱UP2017发布会上公开了新一批产品储备,旗下四大工作室群之一的魔方工作室群正式宣布,拿下作为日本最受欢迎的少年热血动漫之一的《妖精的尾巴》IP授权,并将改编为一款回合制RPG游戏《妖精的尾巴:魔导少年》,预计2017年下半年上线。


腾讯游戏的又一款热门动漫IP


关注动漫IP领域的从业者相信一定对“王道动漫”耳熟能详。这一类作品在剧情方面惯用直指人心的热血题材,手法上善于一步步渲染主人公与围绕主人公的伙伴们在理想、友情、羁绊等方面的感情色彩,节奏上又着重推动主人公们随着冒险不断的积累和成长,所以这样的作品往往能够打动观众最纯真最少年的激情。


《妖精的尾巴》也是王道热血动漫类当中,近年来崛起的新秀之一。《妖精的尾巴》自2006在讲谈社连载,主要讲述了魔导士公会“妖精尾巴”的成员露西、纳兹、哈比、格雷、艾露莎和他们众多伙伴们在魔法世界中的一系列热血故事。


作品自2006年开始连载,截至2017年3月底,其在日本国内的累计发行量(不含电子版)已达4350万部,单行本累计发行60卷,风靡全球。此前曾多次夺得日本漫画年销量Top 3,并荣获第33届讲谈社少年部门漫画奖、JAPAN EXPO AWARD 2009届少年漫画部门的最优秀少年漫画奖等奖项。并于2009年和2014年,分别播出了两季动漫,在中国也引起了不小的反响。


动画播出期间,《妖精的尾巴》百度指数可达15万,微博#妖精的尾巴#话题也拥有累计1.7亿次的阅读量。目前国内引进的动画版,单集播放量也在1000万到9000万不等。



尽管《妖精的尾巴》在王道热血动漫当中还属于新秀,但他也在国内积累了强大的人气和忠实的粉丝群,而且从内容的连载来看,这部作品还有很大的创作空间,这也会为他带来更长的生命周期。这或许是腾讯游戏看中这个IP,希望将其改编为游戏的原因。


四大业务结合,或为《妖精的尾巴:魔导少年》手游带来更多市场价值


近几年,腾讯一直着手于引进日本的正版IP内容,《妖精的尾巴》漫画也是其中之一。而腾讯互娱此前的五大业务、游戏、动漫、文学、影业、电竞,都是为IP服务的最好载体,《妖精的尾巴》漫画作为第一步,率先入驻国内市场,再借由其它几大业务放大,就能形成更广的IP影响力。







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