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我在推理游戏系列里看了一部津津有味的单元剧

TapTap发现好游戏  · 公众号  · 游戏  · 2021-05-11 20:36

正文

风格自成一派的《迷失岛》,题材深度的《密室逃脱绝境系列》,像是部连贯解谜小说的《诡船谜案》......

能坚持做成一个系列的解谜游戏不算多,接地气贴近现实的国产游戏更是数得上号,最近刚出第四部的《隐秘的原罪》就是其中之一。


这个系列在网上没有见到很大的声音,但评分基本都在9分左右,每一部的评价数有数百。好奇之下,我试玩了玩第一部《香榭庄园事件》,然后就一口气通关了全系列。


不得不说,这个有点小众的推理游戏,就像是一部电视连续剧,在略粗糙的外表下,埋着一个个引人入胜错综复杂的故事。


1. 新手也能清晰推理的爽快解谜


游戏背景设置在民国偏近代的时代。坦白说,作为一个已经被精美画面养刁了的玩家,一开始玩的时候确实印象不太佳:

立绘风格过时;虽然加入了全语音,但主角一本正经的棒读像在说书,谁会在二楼发生命案的时候还信仰顿挫掉文呢;第一个命案里角色们的反应有点套路......


而玩家要扮演一个叫做凌丹的文明戏演员,在密闭的环境里临时客串业余侦探,在种种线索中寻找案件的真相。

本作采用的是“线索组合引导剧情”的解谜方式。

你可以在场景中找到所有可疑的线索,然后把线索组合进已经设置好的框架里。就像一个思维导图,按照逻辑关系填充猜想链,就可以一步步接近真相,最后帅气地甩出结论了。


点一下按钮就会弹出线索让你挑选,有效避免了“总是忘记自己已经发现哪些线索”而被卡关的痛苦;同时又确实要求你理解每一个线索代表的含义。


这种接近填字猜词的玩法对新手十分清晰,推导的过程很难遇到障碍,只要线索找够了,颇有点一气呵成的乐趣。


2. 猜到结局?不存在的


对于偏剧情的推理游戏来说,故事讲得怎么样自然是重中之重。

还记得我之前说的“角色们的反应有点套路”吗?在第一个遇到的案件里,略略对话几句就会发现,这似乎是一个女明星意外死在酒店,我们要在门童、酒店经理、住客......之间找出凶手的故事。

明明你们都认识被害者,
但悲伤的反应怎么这么公式化呢

这些角色其实都和被害者相识,在你的盘问下,会一个个吐出和被害者的关系,其中肯定有人会语焉不详,需要你的火眼金睛敏锐地观察现场。


这也不难,但正当我把每个场景的书本墙壁都点了一遍,把线索一个个连在一起导出结论,逐渐拨开迷雾,认为自己确实快要接近尾声并在心里感叹“这游戏可真简单”的时候,剧情直接给我来了当头一棒:

我以为的那个boss,突然死了。

整个气氛从接近谷底的平缓一转冲上高峰,在之后的展开里,一堆线索互为烟雾弹,把怀疑引向每个人;

到了第三作,剧本逻辑有了大幅度提升,你似乎能找出每个人行凶的动机,但又不再能简单猜出是谁,原以为的凶手其实都是受害者,剧情反转再反转。

全员演员

从种种迷雾中剖析出的结局都超乎我的意料,仔细一想又在情理之中。

作为一个流程仅2小时的游戏,把这么多曲折情节融合在一起也是有代价的,那就是节奏变得很快,剧本有点夸张甚至有点套路。但结合不断反转的设计,玩下来确实十分有趣。



3. 层层推进的大型单元剧


《隐秘的原罪》已经出了的四部可以说是大型单元剧。

案件之外的剧情一一铺开,主角搭档俩人和重要的角色不断延展出新的故事。






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