面对某个人的大型 C/C++程序时,只看其对 struct 的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验和水平进行评估。因为一个大型的 C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来说,会不会用 struct,怎样用struct是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志。在网络协议、通信控制、嵌入式系统的 C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流(char 型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。
经验不足的开发人员往往将所有需要传送的内容依顺序保存在char型数组中,通过指针偏移的方法传送网络报文等信息。这样做编程复杂,易出错,而且一旦控制方式及通信协议有所变化,程序就要进行非常细致的修改。
一个有经验的开发者则灵活运用结构体。举一个例子,假设网络或控制协议中需要传送三种报文,其格式分别为 packetA、packetB、packetC:
1struct structA
2{
3 int a;
4 char b;
5};
6struct structB
7{
8 char a;
9 short b;
10};
11struct structC
12{
13 int a;
14 char b;
15 float c;
16}
对于优秀的开发者来说报文的传送是这样设计的:
1struct CommuPacket
2{
3 int iPacketType; //报文类型标志
4 union //每次传送的是三种报文中的一种,使用 union
5 {
6 struct structA packetA; struct structB packetB;
7 struct structC packetC;
8 }
9};
在进行报文传送时,直接传送 struct CommuPacket 一个整体。
假设发送函数的原形如下:
1 /* pSendData:发送字节流的首地址,iLen:要发送的长度 */
2Send(char * pSendData, unsigned int iLen);
发送方可以直接进行如下调用发送 struct CommuPacket 的一个实例 sendCommuPacket:
1Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
假设接收函数的原形如下:
1// pRecvData:发送字节流的首地址,iLen:要接收的长度
2//返回值:实际接收到的字节数
3unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned int iLen);
4
接收方可以直接进行如下调用将接收到的数据保存在 struct CommuPacket 的一个实例 recvCommuPacket 中:
1Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
接着判断报文类型进行相应处理:
1switch(recvCommuPacket. iPacketType)
2{
3case PACKET_A:
4… //A 类报文处理
5break;
6case PACKET_B:
7… //B 类报文处理
8break;
9case PACKET_C:
10… //C 类报文处理
11break;
12}
以上程序中最值得注意的是:
1Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
2Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
中的强制类型转换:(char *)&sendCommuPacket、(char *)&recvCommuPacket,先取地址,再转化为 char 型指针, 这样就可以直接利用处理字节流的函数。 利用这种强制类型转化,我们还可以方便程序的编写,例如要对 sendCommuPacket 所处内存初始化为 0,可以这 样调用标准库函数 memset():
1memse
t((char *)&sendCommuPacket,0, sizeof(Commu
Packet
));