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黑神话悟空出圈,关键是文化输出

财神星球  · 公众号  ·  · 2024-08-23 07:35

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你好大家,我是马硕。

本来我打算过一阵再考虑,但昨天我家孩子居然都问我要不要玩黑神话悟空,而且这个游戏我老婆居然也知道,那我必须马上拿下,并在昨天晚上体验了两个小时,确实震撼到我了。

《黑神话:悟空》是国产游戏,8月20日上线后在steam上在线玩的人数突破了200万人,排名第一。并不是说200万人买了这个游戏,而是在线玩的人数同时就那么多。实际购买人数比这个多的多,而且这两天还在爆发增长,估计仅仅steam一个平台突破400万份问题不大,达到500万份也有可能。steam是一个世界级的游戏平台,如果算上其他平台,比如国内腾讯的wegame,以及国外epic,ps平台,还有未来继续要支持的xbox等平台,那总的量有希望冲击1000万份。目前看总销售额达到15亿,最终的数目达到20-30亿问题不大。

在以前,人们总是吐槽中国游戏出海,都是一些质量较低的游戏,从米哈游的原神之后,这个情况就有所改观,《黑神话:悟空》则彻底封住了中国游戏质量低的观念,这个游戏的制作水平已经到达世界顶尖,是全方位的顶尖。

确实很多人不玩游戏,而且还比较抵触游戏,但我们把视角放在国家层面,放在整个世界的层面讲,一个国家的游戏水平能决定很多事情,中国游戏突飞猛进的发展,和中国的综合实力密不可分。

我是80后,年轻时狠狠的玩过游戏,现在也在玩但时间和强度已经很低了。年轻时候主要玩的就是外国的游戏,那个时候确实外国游戏做的整体要好,不管是画面,游戏性,音乐等等。而到了最近这些年,玩的主要是国产游戏了,因为国产游戏真的已经崛起。人可以说谎,说什么游戏好什么游戏不好,但玩游戏的人,行为不会说谎,不会拿时间去玩差的东西恶心自己,玩游戏的人是用脚投票的,身体很诚实。

游戏这个产业很大,而且其周边产业也很多,是个很能赚钱的行业,原神现在一年动辄就收入几百亿人民币。几年下来,米哈游公司纳税就有百亿规模了,提供了大量就业,游戏公司内部仅仅是一小部分,在外面,多少人指着这些游戏直播,攻略,或做周边赚钱。而且,《原神》的海外收入占比能达到60%上下,是相当能赚外汇的。这还没算米哈游的其他游戏,也是很能打,比如《星铁》也是很能赚钱。

说说周边,周边也有小有大,做个卡片,做个立牌,这都是小周边,也可以联名做任何东西。有人不喜欢玩游戏,但是它会喜欢去环球影城或者迪士尼乐园,那些就属于经典IP下面的周边,IP有了,周边可以扩展,很多人不愿意游戏充值,但是愿意买一些实体周边的。比如我家孩子玩原神,她就想玩卡片,买联名款书包等。

钱放一边,优质游戏的出海,在于对中国软实力的提升。游戏作为文化载体,是非常重要的一种形式,是让人容易接受的一种形式,是通过开心和快乐潜移默化的接受认知的一种形式。外国人很少愿意去专门学中国文化,但是玩游戏他们愿意,谁也不会拒绝快乐,中国有能够出海的顶级质量的游戏,他们在玩游戏的过程中,会逐渐的了解中国文化,认识中国的实力。

和电影,电视剧一样,这都是文化输出的重要一环,甚至是重要的战场。其中《黑神话:悟空》里的大量取景就是国内经典的几十个寺庙古刹,在游戏里面还原的极好,这也会带来一波旅游的流量,很多硬核玩家就是会去实地看看。文化输出是潜移默化的,可以很直接,也可以润物细无声。







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