苹果将于北京时间9月13日凌晨1点举行秋季新品发布会,其中iOS12最酷炫的功能之一是通过ARKit2实现的眼球追踪的新闻获得了众多果粉的好评。
业内预计,将要举行的苹果秋季发布会很有可能发布眼控交互版iPhone。本文第一时间对眼球交互这个新题材进行分析,并给出了核心受益的龙头股池,供大家参考。
苹果提交了一项关于眼球追踪技术的专利申请。根据苹果的介绍,该技术可以根据用户视线延迟显示屏操作的执行,还可以改变用户界面,生成并执行相关信息。
此后,苹果又陆陆续续申请了多项眼球追踪技术专利。
苹果收购专注于眼球追踪技术研发的德国公司SMI。
开发者Andrew Zimmer在Twitter发布了一个demo,展示ARKit 2对眼睛注视点位置的实时追踪效果,随着Andrew眼球的转动,注视点点的移动在屏幕上画出一条连贯的曲线。
在图中,颜色越暖(橘色、红色),代表注视时间越长。注视点位置的检测精确,识别轨迹流畅连贯,在未来的人机交互中潜力巨大。
在ARKit 2.0发布之后不久,不少开发者发现了新版本ARKit对利用iPhone X前置结构光摄像头进行眼动追踪的支持。
很多人猜测猜测,将要举行的苹果秋季发布会将很有可能发布眼控交互版iPhone。
对于这个新科技,我们肯定是要好好跟踪一下的。
眼球追踪是一项技术,赋能于你的机器能够知道用户的意图,知道你看的地方是哪里,据此进行自然的人机互动的方式。如果说一个机器设备里面有一个眼球追踪器,就可以让人用眼睛跟机器进行不同的互动。
举个例子,当你在电脑前静止时,电脑是不知道你是否要打开电脑这个行为的,如果有了眼球追踪技术,机器就会自动识别你的眼球进而进行一系列的操作行为。
目前有两种方式实现眼球追踪:普通摄像头方便小型化,低成本但是精度低,红外方案体积大,造价高,同时精度高。主流方案仍然是红外摄像头。
如今苹果采用true depth方案提供更加小型化的眼动追踪技术。如果这次成功推出,必将会给手机技术带来新的革新。
目前国际上,相对成熟的眼球追踪厂家主要是瑞典Tobii,七鑫易维、苹果。他们的主要技术特点如下:
由于眼球追踪从本质上而言是一种交互方式的增强,所以非常适合游戏场景,不仅是传统的PC游戏,包括近两年很火爆的VR游戏也会因此得到新的赋能。
在玩游戏的场景中,眼球追踪是节省GPU负荷的一种方式。因为它根据你看的位置,对该处图像进行高清处理,即注视点渲染功能,这大约可以减少50%的GPU负荷。在这种情况下,高配电脑在处理4K游戏的GPU时就会更顺畅,体现更多的功能。
苹果多年前就开始布局眼球追踪技术,预计该市场在2023年将达到13亿美元规模。继鼠标、键盘、触屏、声控之后,微软于2017年把眼球追踪作为第五个标准的输入源。随着技术的进步,眼控交互技术有望会成为辅助下一代智能手机操作交互的革命性交互技术。
整体来看,这个题材,只是一个辅助题材,市场规模也偏小,炒作的级别不会特别大,但是胜在题材新颖,可能会被市场资金相中迅速炒作一波。
目前A股上市公司中和眼球控股相关的公司主要有这么几家:
眼球追踪为虚拟现实关键的自然交互技术之一,红外技术是眼球追踪的前提,公司2013年12月完成再融资,募资投向就是红外LED器件产业化项目,用于夜视系统中的主动红外摄像技术,与体感交互设备的红外成像原理一致。
超小口径光学透镜可广泛应用于手机、车载、监控等需要光学感知镜头的领域。无偏光合色棱镜应用于新光源数字投影领域。
彩虹集团有一项专利,涉及基于红外眼球跟踪技术的LED背光控制方法。
系统运用眼球追踪、语音识别、手势识别等技术手段,实现多样化的操控方式和更丰富的交互体验。
下属公司欧司朗为日本VR公司FOVE提供芯片,使FOVE的系列VR头显能进行眼球追踪。Osram Opto半导体将使用小的红外线LED,以便于将眼球追踪与FOVE的VR头显结合起来。
以上五只是相对比较直接的受益股,如果市场真的炒作,有可能还会延伸到一些老牌的苹果供应链公司,如歌尔股份、欧菲科技等都会遭遇炒作,届时投资者可以适当关注。
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