联盟里高伤害高爆发的技能一直是玩家们津津乐道的话题,似乎伤害高就是王道。但其实,联盟里还有很多零伤害的技能,它们有的是保护功能,有的是控制功能,有的是gank技能,有的就是单纯恶心人——这些技能虽然没有伤害,但作用不可小觑。
本次就为大家盘点下联盟里那些没有伤害却很恶心的技能。
阿卡丽:奥义!霞阵
阿卡丽的隐身现在无法被真眼探测,只有扫描会暂时显现却不能被选定。加之一段小位移,翻墙什么的更方便,哪怕是翻不过去的双buff墙,W开视野后R野怪也能完成追击逃生。
提莫:游击队军备
提莫的贱萌属性,百分之二百来源于这个万恶的隐身被动。进了草还能隐身移动(然并卵,依然经常有隐身提莫被敌方5人蹲到死)
图奇:埋伏
耗子的Q现在在击杀助攻后还会刷新,简直神出鬼没,移速提升逃命突袭都不错。
亚索:风之障壁
哈塞给的风墙,对于所有远程法师和ADC来说都是灾难……炸弹人四大皆空,ADC刚走位绕过风墙亚索一个E互换位置,风墙依然在……不过亚索将改,不知道还会不会存在这个令人又爱又恨的技能。
伊芙琳:暗影迷踪
寡妇的被动类似于长时间的老鼠Q,二者现在都被称为“伪装”,就是在一定范围内可以被看到,但是gank起来真的无解,绕开侦查守卫根本不会被发现。
翠神:揠苗助攻
说起恶心人,翠神的草丛是不多的可以同时恶心敌我双方的技能。友军进草敌方看不到,啊好气;我方撤退,敌方狮子狗鸠占鹊巢进了草,然后,就没有然后了…
草丛对召唤师的诱惑是可怕的,好奇心害死全峡谷的玩家。没人会知道你会在草丛里遇到什么,尤其是翠神金灿灿bilingbiling的草丛…
艾尼维亚:寒冰屏障
凤凰的招牌坑人技能——地形杀——坑天坑地坑空气,急了连峡谷蟹都能撞墙。在野区的时候,一个好的冰墙,可以将己方的C位隔离出去,免得抢本凤凰的人头,近战们可以享受“秦王绕柱走”的蛇皮走位。
迦娜:复苏季风
风妈的招牌技能,这个技能的恶心之处在于AOE击退,真的是可以使得刺客功亏一篑!毕竟刺客的突进技能一般CD长容错率低,一旦被风女击退非死即残。
莫甘娜:黑暗之盾
这个盾啊,有毒。免疫控制很麻烦,交了控制技能却不能保证输出,非常难以处理。不过友军有时也觉得莫甘娜的盾很假——抗塔套个魔免盾是不错,可是往往会让抗塔英雄过于乐观估计血量,然而盾并不能挡塔的伤害,然后就悲剧了。
巴德:神奇旅程
巴德说得对,跟着巴德走没错!多少野区惨案,都是巴德这个憨货搞的,有洞不钻非绅士,难道不是么?
卡莉斯塔:命运的召唤
保命+控制击退,卡莉斯塔的大招也是很强势的一个无伤害技能,保人能力一流,先手衔接后续控制也不错。当然,如果你用星妈残血被她好心开大,自己却选择冲进人堆控(自)制(杀),没人拦得住你…
金克丝:罪恶快感
触发了被动的金克丝才是真正的暴走萝莉,双速狂增收割简直无敌,增益效果真的很可怕。
塔里克:宇宙之辉
哲学圣光降临,至少俩人无敌近3秒,对敌方来说确实很无解,输出白打不说还不得不接过宝石一方的技能和伤害。
维迦:扭曲空间
邪恶小法师的AOE眩晕是杀人越货混助攻神技能,圈里的人想走出去只能交闪现瞬移技能,不然就只能白白挨打。
泰达米尔:无尽怒火
“你要当一辈子懦夫,还是五秒真男人?!”我选择带线偷塔,你们4个团吧。蛮王的大招,算是无敌技能里比较有代表性的了,也很符合他蛮族之王的身份——即使只剩最后一滴血,也要奋战到底!
内瑟斯:枯萎
狗头的双减速确实很强,减速幅度甚至超过虚弱,减攻速对ADC来说是致命的。尤其在后期,少打出一下,走位不慎,全盘皆输。高达95%的减移速,和禁锢差不了多少,一般数值的减攻速非常可怕。
乐芙兰:故技重施
妖姬改后的大招可以全图任意位置复制假身,假身甚至可以帮队友挡技能,挡子弹挡禁锢什么的是最骚的。
本来游戏玩的高高兴兴,妖姬中路消失,一会儿上路下路都出现了妖姬的身影,怎么办?
下路:上路那个是假的吧?
上路:下路那个是假的吧?
中路:我不知道...
随后,上下俩路中至少有一路将迎来惨叫。什么,假身只存在几秒所以不怕,等几秒后再说?可是啊,真身杀人也用不了几秒~
索拉卡:星之灌注
奶妈后期2秒一个W还是不算满减CD,团战可以输,奶妈必须死,可不是说着玩的。对线时的回复也让很多ADC吃不消。
基兰:时光倒流
集中火力,马上就要杀掉对面输出了,老头悠悠套个金色大招。5秒内死了还能复活,你说是打还是不打?打了不久就诈尸再来打出波伤害,不杀要么继续输出烦人,要么跑远了恢复后重回战场。