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TGS2017访谈记 | 有关《除夕》,这是我在TGS上的第一个中国主机游戏采访

机核丨电子游戏救世界  · 知乎专栏  ·  · 2017-09-22 15:17

正文

本文首发于 机核网 ,作者 NJBK


上一次的中元节专题节目没有过去多久,我们又在TGS上见到了姚姚丸,不过这回他的身份不是一位访客,而是游戏制作人,他的万岁游戏带着游戏《除夕》来到了今年的东京电玩节。

闲话不多说,我们直接走和其他主机游戏一样的流程。经过一年多一点儿的开发,《除夕》已经有了一个很完整的样子,首先万岁游戏的几位和我们介绍了一下游戏的特点。


中国可以用的题材太多了

游戏的世界观就是主人公们探索一个神秘的小岛,从设定上来看应该是受到了“坠龙”事件的启发。游戏的男主人公叫做Tire,是一个年龄很大但却看起来特别年轻的男子,他是前特种部队成员,但为啥现在变得童颜还不得而知。女主角叫刹那,一切都是谜。最后我特别喜欢的一个角色是久喜π,英文名刚好成了Cookie Pie。她是一个普通的人,职业是明星。(能来小岛上也不普通了)

之前的预告片和试玩里我们能感觉《除夕》的战斗系统就像是某些恐怖射击游戏一样,一手持电筒,一手握枪。实际上《除夕》的双手都是可以自由装备各种道具的,你可以两手都拿枪,也可以一手罗盘一手灯。当然还有一个双手握持重型武器的设定。





神秘的女主角

接下来进入到采访环节,姚姚丸以Y代称

Q:《除夕》既然用到了两手系统,那它用的是什么样的控制器?像《Farpoint》那样的枪型控制器今后会用到吗?

Y:我们用的是PS Move,关于枪型控制器我们也会进一步和索尼接触讨论,如果能有的话会第一时间告诉大家。


双手可以随意装配道具







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