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史上最严手机禁令!比尔盖茨的警告成真了

INSIGHT视界  · 公众号  ·  · 2025-03-17 22:00

正文

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大家好,我是Hans,一名中学教书匠。

去年11月,澳大利亚批准了一项针 对16岁以下孩子的社交媒体禁令 ,要求一些科技公司不得允许未成年人登录,违者最高罚款3200万美元。

无独有偶,2024 年大约一半的美国州通过了至少50项法案,要求儿童和青少年不得在没有任何监督的情况下上网,并禁止向青少年推送营销广告。

有媒体评价, 2025年是「青少 社交媒体禁令元年」 ,并预测会有越来越多国家和地区会加入这个阵营。

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2024年美国出台社交媒体禁令的州

为什么社交媒体一下子成了政府的 「眼中钉」?

一个原因是严重沉迷。美国大约40%的8-12岁孩子每天都用社交媒体,而13-17岁的孩子更是「几乎一直在线」。

另一个原因,就在纽约大学社会心理学家Jonathan Haidt的新书《 焦虑的一代 》中,被发现社交媒体的大量使用和青少年抑郁率、自杀率激增有关系。

「移动互联网、智能手机和社交媒体的兴起,和美国青少年抑郁焦虑增加,呈现了惊人的同步。」

而这本书也进入了比尔盖茨2024的圣诞书单。作为开启了科技时代的「元老」之一,他同样意识到了改变的紧迫感:

「《 焦虑的一代 》向世界敲响警钟,是当今任何抚养、与年轻人共事或教导年轻人的人必读之书」。

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这是一张美国青少年在过去数十年经历过抑郁的占比。

可以看到,大约从2010年开始 ,青少年男女经历抑郁的比例开始陡然上涨 ,尤其是女生。

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2010年有什么特殊呢?让我们梳理一下时间线,看看当年世界上发生了什么:

  • 2010年6月, 苹果发布了划时代的iPhone 4。 这款手机不仅首次引入了Retina高清显示屏,还配备了前置摄像头;

  • 2010年,Facebook用户接近6亿,成为全球最大的社交平台。这一年,Facebook推出了一项关键功能:

  • 2010年10月, Instagram 正式上线。这款以 「图片社交」 为核心的应用程序迅速风靡全球,首周用户突破10万;

  • 2010年3月,QQ同时在线用户数首次突破1亿,这一数字约占当时中国网民总数的26%,相当 墨西 的总人口

  • 微博于2009年8月14日正式上线,并在2010年10月底注册用户数突破5000万。

不难发现,2010年,智能手机和社交媒体开始席卷全球,然而,这场技术革命给青少年带来的却是 一场悄无声息的心理健康危机

正如下面这张图。

这是美国不同年龄层在过往十年经历过重度焦虑的人群比例。18-25岁年轻人的焦虑比例上升最快,而同样是处在智能手机互联网浪潮下的成年人(35+),他们却能表现出更好的心理状况。

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难道说,青少年的心理问题随着年龄的增长就会慢慢减轻?Jonathan Haidt 的答案是:NO。

他发现,智能手机对普通青少年的影响并非表面上的 「分心」或「浪费时间」 ,而是带来了四种基础性伤害,从而导致焦虑程度激增——

社交剥夺 (social deprivation)

睡眠剥夺 (sleep deprivation)

注意力碎片化 (attention fragmentation)

成瘾 (addiction)。

智能手机和社交媒体的设计初衷就是让人上瘾。通过算法推荐和即时反馈,它们不断刺激大脑释放多巴胺,形成类似成瘾的依赖。

Haidt将这种现象称为 「注意力经 济的牺牲品」

但是青少年的大脑尚未完全发育成熟,前额叶皮层(负责规划和自控)容易被多巴胺驱动的即时快感所劫持。长此以往,即使青少年步入成年,也会因大脑未得到全面发展而为时已晚。

焦虑症会导致自杀吗?

那么,当这一代孩子从小智能手机和无数个APP陪伴,他们的童年会发生什么呢?

Jonathan Haidt 提出了一个概念 「基于手机的童年」 phone-based childhoo d )。即孩子 们从幼年起,便沉浸在智能手机和社交媒体的世界中,屏幕时间取代了自由玩耍,虚拟互动挤压了面对面的情感交流。

换句话说,这代孩子的童年,是被封闭在数字孤岛中的。

与之相对的,则是「基于游戏的童年」( play-based childhood ),简而言之就是像我们小时候一样,爬山、抓蝴蝶、捉迷藏、疯跑、过家家。而这恰恰才是大脑充分发育、复杂学习能力提升的关键。

「自由玩耍、情感调谐和社会学习,是童年期不可或缺的三大核心体验, 而这些体验正是智能手机和社交媒体所无法提供的」。

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哈佛大学就给教育工作者设立了一个《游戏教学法》项目,网站还有很多资源(https://pz.harvard.edu/projects/pedagogy-of-play)

自由玩耍:激活大脑

对于所有年龄段的孩子来说,学习的最强大驱动力之一就是强烈的玩耍动机。

自由玩耍是儿童探索世界的主要方式。在玩耍中,孩子们会自发地 制定规则、解决问题、尝试新角色 ,甚至 模拟复杂的社会情境
举个例子,一群孩子在院子里玩 「过家家」 时,他们不仅是在模仿成年人的生活,更是在练习分工合作、情绪管理和冲突解决。

数百项研究表明,任何幼年哺乳动物被剥夺玩耍机会时,最终会导致社交、认知和情感受损。

而自由玩耍则能够激活大脑的多个区域,尤其是 前额叶皮层和海马体

这些区域与执行功能、记忆力和创造力密切相关。更重要的是,自由玩耍是一种 「无压力学习」 ——孩子们在游戏中犯错不会受到惩罚,反而能从错误中积累经验。这种学习方式远比课堂上的被动灌输更有效。

然而,智能手机的普及正在侵蚀自由玩耍的空间。

当孩子们沉迷于电子设备时,他们失去了与真实世界互动的机会,也失去了通过玩耍发展认知和社交技能的机会。

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无论走到哪里,孩子们聚在一起玩手机的景象随处可见

情感调谐:提高社会情商

所谓的情感调谐,是指儿童在与他人互动中,通过面部表情、肢体语言和语调来感知和回应他人情绪的能力。这种能力是建立健康人际关系的基础。

例如,当一个孩子看到同伴哭泣时,他会自然地感到同情并尝试安慰对方。这种情感共鸣不仅 增强了社交连 接,还促进了情绪调节能力的发展

Haidt遗憾地说,情感调谐需要面对面的互动,而智能手机和社交媒体却将这种互动 「扁平化」 了。

在屏幕上,孩子们只能通过文字、表情符号或视频来传递情感,这大大削弱了情感调谐的深度和准确性。长期缺乏真实的情感互动,可能导致孩子变得 冷漠、孤独 ,甚至出现社交焦虑。

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