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《黑神话》收入超67.9亿元,海外玩家却称不配年度提名

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-20 18:00

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近日,央视财经微博发文,表示根据数据分析公司VG Insights最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台的首月销量已经破2000万套,同时该游戏的总收入超过9.61亿美元(约合67.9亿元人民币)。除了国产3A新纪录的诞生之外,《黑神话:悟空》还在WeGame、PS、EPIC等多个平台发售,这也意味着全平台总销量远远超过2000万套。机构预测,《黑神话:悟空》的全年销量有望达到3000万到4000万套,约100亿至140元流水之间。


不过,即便面对如此令人惊叹的销量,不少海外玩家似乎有些眼红。近日,海外游戏博主mrpyo1在X发布了通关《黑神话:悟空》的数据动态,列举了诸多该游戏优点,并表示《黑神话:悟空》绝对应该获得年度游戏的提名。


不过在他动态评论下,就有不少玩家拿M站的游戏评分说事,第一个玩家评论表示:“我不认为一款在M站得分仅82的游戏能获得年度最佳游戏的提名。动作游戏?肯定的。”


不少海外玩家纷纷表示赞同他的观念,他们认为如果《黑神话:悟空》获得年度最佳游戏提名,那就是有史以来M站均分最低的年度候选游戏,显然有些不太能服众。

不过随后,就有其他玩家拿出其他游戏来“打脸”,他们表示《对马岛之魂》也仅有83分,但是一样曾被提名年度最佳游戏。包括《死亡搁浅》(82分)、《控制》(82分)、《迷失》(83分)等,一样在M站的均分并不算高,但是他们都获得了年度提名,并被很多玩家喜爱,因此拿M站的均分说事,不是蠢就是坏。



值得一提的是,数据挖掘推主PlayStation Game Size也亲自下场和众玩家掰头,他表示:“《对马岛之魂》均分应该在90分以上,而《黑神话:悟空》应该只有80分”,不过随后就遭到网友怒怼,《对马岛》不值90分,前期重复性太强,就应该是在80到82分之间。




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