背景
作为一个重要业务,微信支付在客户端上面临着各种问题。其中最核心问题就是分平台实现导致的问题,常见的问题有:
- iOS 和安卓实现不一致:容易出 Bug和通过沟通保证不了质量;
- 扩展性差,无法快速响应业务需求:需求变更迭代周期长和数据上报不全面;
- 质量保障体系不完善:缺少业务及设计知识沉淀、协议管理松散和缺少统一的自动化测试;
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用户体验不一致:比如下图就是之前安卓和 iOS 没有统一前的收银台。
目标
以目前线上运行的 iOS 情况为例,微信支付跨平台基本实现了如下指标:
Crash
上线前后 Crash 率保持平稳,没有影响微信稳定性,跨平台支付无必现 Crash,做到了用户无感知切换。 举个例子,大家可以用微信发一笔红包,拉起的收银台和支付流程就是由基于C++编写的跨平台代码所驱动的。
效能提升
以新需求开发为例:
- 跨平台实现:iOS + 安卓 共计 3 人日,在封板时间前完成
- 原生实现:iOS, 安卓封板时间后一周才基本完成
- 跨平台实现:iOS + 安卓共计 5 人日,在封板时间前完成
- 原生实现:iOS, 安卓封板时间后一周才基本完成
那么支付跨平台软件架构怎么样有效进行质量保障,并且提升生产力呢?看下面这个架构图。
什么是软件架构
什么是软件架构?正如 Ivar Jacobson (UML 之父)说过的一样,找五个人来回答这个问题,五个人可能都有各自不同的答案。
架构定义可以有很多种说法,从代码规范到发布流程都可以是架构的一部分。
针对微信支付的业务特点,这里对架构的定义是:架构是系统的组成部件及其之间的相互关系(通讯方式)。这更符合我们程序员日常编写业务代码时对架构的理解,也就是通俗意义上讲的 MVC、MVP、MVVM 等。
早在 1986 年的时候,人月神话的作者在讨论软件的复杂性时,谈到:软件的本质复杂性存在于复杂的业务需求中。
而管理复杂性,最根本的手段就是职责分离。为了实现职责分离,代码重用,架构慢慢地复现出来。架构的本质是管理复杂性。
没有架构,我们所有的代码都耦合在一起,人类的心智模型不擅长处理这种复杂性,架构的设立,和图书馆的图书分类,公司的组织划分等,本质都是一样的。是为了管理复杂性,以取得更高的生产力。
从零到一构建支付跨平台软件架构
在移动客户端领域,业界基于 C++ 来编写业务代码,并没有成熟的架构。即使使用 C++ 编写业务逻辑,但都不涉及 UI,不涉及界面的跳转流程。
既然业界没有一个成熟的架构可借鉴,那么是不是直接把业界通用的架构简单套用一下就好?
1,抽象业务流程
现在业界通用的有 MVC , MVP, MVVM 。这些大家都熟悉的软件架构。但是这些软件架构都存在一个问题: 那就是没有处理好业务流程以及界面转场。微信支付的流程多。而流程就是由一个个的界面(ViewController,Activity)和相关的业务逻辑组合而成。
上面的 MV(X) 模式忽略了一个非常重要的一点,那就是业务流程,界面的转场究竟由谁负责。也即 ViewController 与 ViewController 之间的关系由谁维护,业务流程的逻辑写在哪里。如果还按照传统的 MVC 模式,那么 ViewController 自己负责和不同的 ViewController 通讯。那么 ViewController 得不到复用,更致命的是业务流程的代码非常不清晰,业务流程的代码都被分散到各个 Controller 中, 而一个 Controller 又可能耦合了多个业务的代码。
举个例子:一个普通的转账流程,可能会涉及风控拦截,实名验证, 收银台, 绑卡,支付成功页等等。如果是基于 MVC 这种架构的话,很快代码会变得难以维护。
- 业务流程的代码能够聚合到 UseCase 中,而不是分散到原来 iOS, 安卓的各个 ViewController,Activity 中。
- 业务流程和界面得到了复用。
- 契合微信支付多流程,界面跳转复杂的业务特点。
2. 加入路由
既然流程得到了抽象,这个时候就需要针对业务流程做更深的思考。在开发支付业务流程时,开发者不可绕过的问题有: 1,流程之间,页面之间的流传。
那么以往在 iOS、 安卓分开实现时,都没有一个统一的处理机制。要么就是通过网络回包的某个字段来判断,要么就是本地维护一些状态来决定下一步走什么流程等等,非常繁琐且易错。
2,特殊流程的处理
正是因为这些问题引导我们需要考虑微信支付的路由机制。首先了解一下路由机制。