文 | 手游那点事 | 虹彤、火龙果
腾讯的WeGame平台将在9月1日正式上线,而就在昨天,腾讯悄然上线了新版WeGame游戏官网,加入游戏商店功能,并且提供了“体验版”客户端下载。手游那点事对新版WeGame进行了体验发现,WeGame平台在游戏商店上与Steam设计相似,而目前上架的仅有85款游戏,但官方也发声希望引进《H1Z1》、《绝地求生》等“大逃杀”类游戏。除此之外,腾讯还在WeGame平台上加入了“社区”功能,界面设计和操作模式与微博相仿,其打造游戏社交平台的野心可见一斑。以下是手游那点事带来的WeGame平台体验。
一、“游戏商店”设计简洁,但目前只有85款游戏
1.商店分成“精选”和“所有游戏”两大类
比起Steam,WeGame是一个更为纯粹的游戏平台。相比Steam的商店划分成游戏、软件、硬件、视频和新闻等五个大类别,WeGame的商店只有两个分类——“精选”和“所有游戏”。“精选”页中间是推荐游戏和热门预告,往下拉还有“限时特惠”、“为你推荐”和“更多游戏”三个板块。值得注意的是“为你推荐”这一板块是定制的个性化推荐,左侧为游戏宣传视频,右侧是三个推荐游戏。这大概是基于用户的搜索关键词、用户画像和购买下载游戏的行为进行计算,从而针对个体用户进行的相似游戏推荐。
在“所有游戏”页则是详细的游戏列表,分为“热销新品”、“本周热门”、“最新上架”和“折扣促销”四种排列顺序,用户可根据需求切换以便找到自己所需的产品。
2.目前上架游戏仅有85款,官方发声将引进“大逃杀”类游戏
玩家最为关心的是游戏的数量和优质游戏的获取,从“所有游戏”页可以看到,目前WeGame的商城一共有85款游戏。对比Steam拥有1128款游戏,WeGame的游戏数量确实很少。不过,WeGame才刚刚起步,在未来游戏数量将会只增不减。
虽然目前游戏数量不多,但是不乏热门优秀的游戏作品。既有经典动作冒险类求生游戏《饥荒》的单机版和联机版,也有情怀之作《英雄传说:零之轨迹》、《古剑奇谭》系列,更有不少热门的优秀国产游戏,比如《WILL:美好世界》、《红石遗迹》等等。
近日,熊猫TV宣布停播六款游戏,《H1Z1》赫然在列。不少玩家向WeGame请愿希望腾讯代理《H1Z1》。此后WeGame官方做出回应,表示正在积极引进相关品类游戏。如果此举成功,这既满足了当下玩家的需求,也会给WeGame迅速带来大量用户和人气。
二、不止于分发,WeGame还想做“游戏社区”
WeGame不仅想成为一个游戏分发平台,而且对用户的游戏相关需求有很全面的设想。和“商店”版块一样占据重要位置的是腾讯WeGame打造的另一“武器”——社区。
1.社区页面设计简洁,与“微博”相仿
进入主页,给人的直观感受是WeGame更趋向于“微博”形态。主页中有游戏相关动态以及热门内容,玩家可以转发、点赞、评论,表达自己的看法以及观点。
另外,玩家作为WeGame社区中的一员,在页面右侧会呈现玩家信息,包括拥有的游戏、截图、录像、评测、圈子5个分区。这些都会显示在玩家的个人动态里。
其中,圈子是玩家发帖、讨论的聚集地,它和“贴吧”的形式一样,玩家可在各类游戏圈与其他用户分享交流。
玩家信息账号下方则是当前时间段的焦点推荐版块、推荐动态以及推荐关注。基于成熟的“微博”模式,WeGame整个页面会让人感觉比较熟悉。
2.依靠UGC+PGC形成闭环游戏内容生态
与Steam相比,WeGame在游戏社区的打造上想得到玩家更多的时间和注意力。Steam为玩家建造的社区涵盖游戏截图、实况直播、视频、创意工坊、评测以及讨论等。这些和WeGame一样,都能为玩家提供足够的讨论空间。但不同的是,Steam缺少更多游戏相关的专业内容,未在PGC上有更多的布局。
Steam社区界面
而浏览WeGame页面,我们会发现目前已有部分游戏原创视频作者、游戏媒体、游戏直播平台主播进驻平台,面向玩家生产游戏内容。在WeGame9月1日正式上线后,势必会有更多的游戏媒体、主播等相关从业者进入。
观其结构,WeGame当前是以UGC+PGC的内容制作方式打造“微博式”游戏社区。玩家可进行游戏评测、上传游戏视频进行相关内容生产,而游戏媒体、主播等作为“意见领袖”将输出专业内容、聚集更多用户,以此形成闭环的游戏内容生态。
三、WeGame还集结了各大游戏直播平台
游戏直播也成为了WeGame平台的重要部分之一,目前全民、熊猫、虎牙、斗鱼、龙珠等直播平台已经进驻WeGame。玩家可任意切换直播平台观看直播,省去了下载多个直播APP或者客户端的不便。
在游戏直播产品方面,或许是因为WeGame还未正式上线,目前正在直播的游戏数量并不多。主要分为网络游戏、单机&主机游戏、手机游戏以及其他游戏四大类别。其中正在直播的网络游戏有24款,手机游戏只有《王者荣耀》和《皇室战争》两款。
腾讯的三大PC端游戏《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、主机游戏、单机游戏以及《王者荣耀》处于热门分类的推荐位。
令人惊讶的是,作为PC游戏分发平台,WeGame的直播版块给手机游戏预留了推荐位置,也许随着WeGame逐渐成熟,移动端游戏的直播数也将越来越多。契合当下手游游戏市场份额的增加以及移动电竞的趋势,WeGame此举也就不难理解。
总而言之,无论是游戏社区还是直播平台,WeGame以上这些设计都为聚集游戏玩家、打造社交链起到加强作用,在用户进行商店购买行为后尽可能增加玩家停留在WeGame平台的时间。
四、升级服务,为玩家开放更多权利
从WeGame官网上看到,WeGame将会为玩家提供网络加速、游戏辅助、成长体系和游戏特权四个服务。体验版目前提供的有网络加速、启动加速和游戏更新,硬件检测功能还未开放。手游那点事猜测,成长体系应该与账号等级和玩家社区相关;而游戏特权一方面可能是在WeGame购买和下载游戏享有的独家权益,一方面可能是VIP系统。
五、为吸纳更多开发者,定下7:3分成
在开发者服务方面,WeGame推行了“翼计划”,为开发者提供运营服务和技术支持。开发者在注册账号后即可上传游戏相关资料并提交审核,游戏上架需接入SDK和调试。商品上架后,WeGame的运营数据中心将跟踪实时售卖情况并反馈给开发者。基于大数据和用户口碑的推荐机制有利于优秀游戏的推广和获取精准的核心用户,玩家社区则为玩家和开发者提供交流桥梁,第一时间了解玩家反馈。另外,WeGame分发的分成标准是:WeGame抽成30%,开发者获得70%收入。