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Android 日常开发总结的技术经验 60 条

安卓开发精选  · 公众号  · android  · 2017-01-07 20:55

正文

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来源:Liter

链接: vmatianyu.cn/summarization-of-technical-experience.html

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1. 全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效。

2. 数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰,建议使用Lite系列框架LiteOrm库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节。


3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,让常量清晰且集中.


4. 不要相信庞大的管理类的东西会带来什么好处,可能是一场灾难,而要时刻注意单一职责原则,一个类专心做好一件事情更为清晰。


5. 如果数据没有必要加载,数据请务必延迟初始化,谨记为用户节省内存,总不会有坏处。


6. 异常抛出,在合适的位置处理或者集中处理,不要搞的到处是catch,混乱且性能低,尽量不要在循环体中捕获异常,以提升性能。


7. 地址引用链长时(3个以上指向)小心内存泄漏,和警惕堆栈地址指向,典型的易发事件是:数据更新了,ListView视图却没有刷新,这时Adapter很可能指向并的并不是你更新的数据容器地址(一般为List)。


8.信息同步:不管是数据库还是网网络操作,新插入的数据注意返回ID(如果没有赋予唯一ID),否则相当于没有同步。


9.多线程操作数据库时,db关闭了会报错,也很可能出现互锁的问题,推荐使用事务,推荐使用自动化的LiteOrm库操作。


10.做之前先考虑那些可以公用,资源,layout,类,做一个结构、架构分析以加快开发,提升代码可复用度。


11. 有序队列操作add、delete操作时注意保持排序,否则你会比较难堪喔。


12. 数据库删除数据时,要注意级联操作避免出现永远删不掉的脏数据喔。


13. 关于形参实参:调用函数时参数为基本类型传的是值,即传值;参数为对象传递的是引用,即传址。


14. listview在数据未满一屏时,setSelection函数不起作用;ListView批量操作时各子项和视图正确对应,可见即所选。


15 控制Activity的代码量,保持主要逻辑清晰。其他类遵守SRP(单一职能),ISP(接口隔离)原则。


16. arraylist执行remove时注意移除int和Integer的区别。你懂得。


17. Log请打上Tag,调试打印一定要做标记,能定位打印位置,否则尴尬是:不知道是哪里在打印。


18. 码块/常量/资源可以集中公用的一定共用,即使共用逻辑稍复杂一点也会值得,修改起来很轻松,修改一种,到处有效。


19. setSelection不起作用,尝试smoothScrollToPosition。ListView的LastVisiblePosition(最后一个可见子项)会随着getView方法执行位置不同变动而变。


20.与Activity通讯使用Handler更方便; 如果你的框架回调链变长,考虑监听者模式简化回调。


21.监听者模式不方便使用时,推荐EventBus框架库,使用时间总线,没接触过的同学可以自行脑补一下哦。


22. Handler在子线程线程使用Looper.prepare,或者new的时候给构造函数传入MainLooper来确保在主线程run。


23. timepicker 点击确定后需要clearFocus才能获取手动输入的时间。


24. 构造函数里面极度不推荐启动异步线程,会埋下隐患。比如:异步线程调用了本例的示例,就会悲剧等着崩溃吧。


25. 千万不要理所当然的以为一个对象不会为空,充分的做好容错处理;另外注意null也可以插入ArrayList等容器中。


26. ExpandableListView的子列表不能点击(禁用)要把Adapter的isChildSelectable方法返回true。


27. UI显示注意内容过长的情形要提前使用ScrollView否则在小手机上尴尬你懂得。


28. 注意按钮的感应范围不小于9mm否则不易点击;输入框注意光标的位置更易用户输入。


29. 服务器和客户端尽量统一唯一标识(有可能是ID),否则多少会有歧义和问题。


30. 注释,尽量去写足够的注释,去描述一下思路,达到看了可以明白某一块代码的效果。


31. 完整型数据一定要用Sqlite的Transaction,大数据一定要用。粗略测试插入100个数据有20倍的提速,插入1000个数据就有100多倍的提速。







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