挑战
我曾经设计了一个移动APP的UI,里面集合各种有关UI设计作品的风格、主题,有各种高逼格的图片,提供给特定的网站和APP供用户学习,因为自己对作品要求很高,也因此锻炼了我的视觉设计的能力。
我的设计过程:
有一点要说明的是:这个项目里面只关注UI设计,而不包含除此之外的其他UX设计。比如用户研究、对比检验、用户旅程地图的绘制、信息架构等等。
APP定位
痛点分析
用户想要学一些新的东西的时候,往往找不到合适的课程,要么找不到合适的平台。我设计的这个APP就谁为了解决这个问题的。
产品定位
通常一个APP的定位都是以文案的形式展示出来,要让用户在第一次接触到产品的时候就知道是产品的作用。因此文案表达的内容一定要清晰明了,最好用一些好记的、吸引人注意力的。
我用了一句话介绍BetterMe这个APP:
yeah,帮你找到最好的课程和培训班!
这款软件是为了帮Toronto的用户方便地找到适合他们的课程和培训班。
用户画像
建立用户画像是很有必要的,根据用户的特点,包括需求、目的、行为特征等等建立用户画像,用户画像包含的信息越详细,对产品的设计越有帮助。
线框图
在对用户的行为和目标有了很好的了解之后,我就把一些APP里面需要的关键信息用线框图画出来。主要包含以下内容:
1、课程列表(按照热度、附近、即将上线等因素排列)
2、搜索(按照类型、价格、位置、比例等进行排列)
3、实时消息(试验项目)
4、用户资料(趣味性、购买的课程)
草图
线框图
视觉语言
语言是由词语组成的,而这些不同种类的词语的组合可以传达不同的信息。同理,视觉语言可以由颜色、空间、形状、动作等元素组成。
为了更好地找到APP的定位,我和一部分用户进行1V1的沟通,了解他们的需求和期望。
沟通过程中提到的问题有:
1、为什么使用这款APP?
2、什么风格能够更好地满足用户需求?
3、你是怎么通过视觉语言完成情绪交流的?(颜色、空间、形状、动作)
初始化
设计
工作表
情绪板
作为一个设计师,需要不断调整设计的过程使设计更高效。因此,不论是UX设计师、UI设计师还是前端开发都要使用并行模型替代瀑布模型。
以前我们是如何传达视觉设计作品效果的呢?
情绪板在设计的过程中发挥了重要作用。情绪板通常由图片、文字、主题组成,是除了页面板式之外用来传达设计者包含在其中的感情的媒介。
下图是我创作的两种不同类型的情绪板,对应不同的用户组使用。左边的风格安静、干净、小巧,对应的用户分类为学习型和研究型的。右边的是年轻活力型的,富于变化,传达的是激情和积极的情绪。
然而,情绪板对大多数人来说都太抽象了,而且想要用情绪板表达和用有形的视觉设计元素一样的效果,也是一个难点。