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「群星纪元」攻城玩法最详细解读,获取大量兵种材料,进阶必看!

游戏家联盟  · 公众号  ·  · 2025-01-26 12:00

正文

文丨游戏家联盟策略组

作者丨游戏家-苏沐秋


攻城是《群星纪元》里不可或缺的游戏玩法,联盟需要通过攻打城池扩张自己的领地,也是兵种材料和后期战斗快速传送的关键。本次,就带大家了解一下联盟攻城的玩法和具体奖励,一起来看一下吧!


注:以下内容均基于“奇点测试”进行,一切以公测版本为准。


01

攻城机制解读


领土机制

《群星纪元》作为一款SLG游戏,虽然摆脱了常规的走格子要求,但是城池攻占还是不可避免地有常规SLG的影子, 只能选择攻占与联盟领土边界相连的据点 。在攻占 第一个1级能量据点 时不受此限制,后续所有领地需要与本联盟领地有相连才能正常宣战。


宣战机制

宣战需要联盟盟主、副盟主或战略官员在据点上 建立联盟要塞 ,并以此为起点进行 联盟领土扩张 。若领土与联盟要塞不连通,则领土为 失效状态 ,无法进行连地攻打。


图中箭头所指的带有斜杠的区域,就属于被敌方势力隔断与本联盟要塞的连接后,处于失效状态的区域。


同时,进行攻城需要消耗 宣战令 ,每张花费 6万点联盟晶核 。只有盟主、战略官和副战略官能够购买,每天限制购买一次。


宣战集结

联盟盟主、副盟主或战略官员可以发起宣战,其余成员参加攻城战可以通过联盟里面 战争按钮快速集结


02

攻城类型与奖励


对玩家来说,最关心的当属攻城的奖励,下面我们就直接进入正题,来了解一下攻城类型和具体奖励吧。


攻城类型

地图上能攻打区域分为两种,一种为 能量据点 ,一种为 区域枢纽 ,二者在攻城 战力需求和奖励 方面都有所不同。


攻城奖励

作为游戏最关键玩法之一,攻占能量据点是 兵种材料 为数不多的产出点。


随着据点等级越高,奖励也越好,最高是 百分百获取一件兵种装备材料 ,奖励递增情况如图。


控制枢纽和区域枢纽,相较于能量据点来说对 参与人数的要求更高 。但相应的奖励也更丰厚,拥有 自选兵种材料箱子 ,还能获取 信用点


而随着枢纽等级越高,奖励的自选箱子和信用点的 数量也有所提高 ,这里同样也整理了一份图表供大家参考。


03

攻城整体流程


了解完攻城奖励,接下来就是攻城的整体流程介绍了。两种据点的攻城流程会有比较明显的区别,下面就分别给大家讲一下各自的攻城流程。


能量据点

点击宣战,据点会进入 破译阶段 ,也就是宣战倒计时。初始破译时间为2小时,如果有20队以上的队伍前往城进行破译,宣战时间最短可以 减少至5分钟 。破译时间与参与破译的 军团数量 单个军团的等级 带兵兵量 都有关系。


如果有 其他联盟的队伍 进入破译范围会 中断破译 ,需要先抱团打掉敌方队伍。未在 2个小时内 将破译进度达到100%,则本次破译失败且进度清零。若破译到100%则可由联盟盟主、副盟主或战略官员提前破除护盾,开始攻城。


一级据点一般有 8队T2守军 ,分4次出现。每次会刷新2支守军,需要在 1小时内打完 。之后按顺序攻打城防和守军,以此循环即可,难度系数非常低。开服第一天大概10人左右,20个队伍,队伍等级20级以上,花费30分钟就可以拿下。


二级据点一般有 12队T3守军 ,也是分4次出,但每次会刷新3支守军,同样需要在 1小时内打完 ,之后也是按照城防和守军的攻打顺序进行循环即可。联盟主力成员发育比较快,且成员多的情况下,在第一天第二天就可以开,大概需要20人,25级主力,30-40支队伍。


三级四级难度也会逐渐递增,守军的兵力会增加,但 整体流程都是一样 ,一般正常活跃的联盟对于能量枢纽都是能够很轻松攻打下来。








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