文丨游戏家联盟策略组
作者丨游戏家-苏沐秋
攻城是《群星纪元》里不可或缺的游戏玩法,联盟需要通过攻打城池扩张自己的领地,也是兵种材料和后期战斗快速传送的关键。本次,就带大家了解一下联盟攻城的玩法和具体奖励,一起来看一下吧!
注:以下内容均基于“奇点测试”进行,一切以公测版本为准。
《群星纪元》作为一款SLG游戏,虽然摆脱了常规的走格子要求,但是城池攻占还是不可避免地有常规SLG的影子,
只能选择攻占与联盟领土边界相连的据点
。在攻占
第一个1级能量据点
时不受此限制,后续所有领地需要与本联盟领地有相连才能正常宣战。
宣战需要联盟盟主、副盟主或战略官员在据点上
建立联盟要塞
,并以此为起点进行
联盟领土扩张
。若领土与联盟要塞不连通,则领土为
失效状态
,无法进行连地攻打。
图中箭头所指的带有斜杠的区域,就属于被敌方势力隔断与本联盟要塞的连接后,处于失效状态的区域。
同时,进行攻城需要消耗
宣战令
,每张花费
6万点联盟晶核
。只有盟主、战略官和副战略官能够购买,每天限制购买一次。
联盟盟主、副盟主或战略官员可以发起宣战,其余成员参加攻城战可以通过联盟里面
战争按钮快速集结
。
对玩家来说,最关心的当属攻城的奖励,下面我们就直接进入正题,来了解一下攻城类型和具体奖励吧。
地图上能攻打区域分为两种,一种为
能量据点
,一种为
区域枢纽
,二者在攻城
战力需求和奖励
方面都有所不同。
作为游戏最关键玩法之一,攻占能量据点是
兵种材料
为数不多的产出点。
随着据点等级越高,奖励也越好,最高是
百分百获取一件兵种装备材料
,奖励递增情况如图。
控制枢纽和区域枢纽,相较于能量据点来说对
参与人数的要求更高
。但相应的奖励也更丰厚,拥有
自选兵种材料箱子
,还能获取
信用点
。
而随着枢纽等级越高,奖励的自选箱子和信用点的
数量也有所提高
,这里同样也整理了一份图表供大家参考。
了解完攻城奖励,接下来就是攻城的整体流程介绍了。两种据点的攻城流程会有比较明显的区别,下面就分别给大家讲一下各自的攻城流程。
点击宣战,据点会进入
破译阶段
,也就是宣战倒计时。初始破译时间为2小时,如果有20队以上的队伍前往城进行破译,宣战时间最短可以
减少至5分钟
。破译时间与参与破译的
军团数量
、
单个军团的等级
和
带兵兵量
都有关系。
如果有
其他联盟的队伍
进入破译范围会
中断破译
,需要先抱团打掉敌方队伍。未在
2个小时内
将破译进度达到100%,则本次破译失败且进度清零。若破译到100%则可由联盟盟主、副盟主或战略官员提前破除护盾,开始攻城。
一级据点一般有
8队T2守军
,分4次出现。每次会刷新2支守军,需要在
1小时内打完
。之后按顺序攻打城防和守军,以此循环即可,难度系数非常低。开服第一天大概10人左右,20个队伍,队伍等级20级以上,花费30分钟就可以拿下。
二级据点一般有
12队T3守军
,也是分4次出,但每次会刷新3支守军,同样需要在
1小时内打完
,之后也是按照城防和守军的攻打顺序进行循环即可。联盟主力成员发育比较快,且成员多的情况下,在第一天第二天就可以开,大概需要20人,25级主力,30-40支队伍。
三级四级难度也会逐渐递增,守军的兵力会增加,但
整体流程都是一样
,一般正常活跃的联盟对于能量枢纽都是能够很轻松攻打下来。