前言
我们或多或少都听过“数据绑定”这个词,“数据绑定”的关键在于监听数据的变化,可是对于这样一个对象:
var obj = {value: 1}
,我们该怎么知道 obj 发生了改变呢?
definePropety
ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,该方法可以在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。
语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数
obj: 要在其上定义属性的对象。
prop: 要定义或修改的属性的名称。
descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符。
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举个例子:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "num", {
value : 1,
writable : true,
enumerable : true,
configurable : true
});
// 对象 obj 拥有属性 num,值为 1
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虽然我们可以直接添加属性和值,但是使用这种方式,我们能进行更多的配置。
函数的第三个参数 descriptor 所表示的属性描述符有两种形式: 数据描述符和存取描述符 。
两者均具有以下两种键值 :
configurable
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,也能够被删除。默认为 false。
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enumerable
当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。
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数据描述符同时具有以下可选键值 :
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
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writable
当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。
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存取描述符同时具有以下可选键值 :
get
一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined。
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set
一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。
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值得注意的是:
**属性描述符必须是数据描述符或者存取描述符两种形式之一,不能同时是两者。**这就意味着你可以:
Object.defineProperty({}, "num", {
value: 1,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
});
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也可以:
var value = 1;
Object.defineProperty({}, "num", {
get : function(){
return value;
},
set : function(newValue){
value = newValue;
},
enumerable : true,
configurable : true
});
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但是不可以:
// 报错
Object.defineProperty({}, "num", {
value: 1,
get: function() {
return 1;
}
});
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此外,所有的属性描述符都是非必须的,但是 descriptor 这个字段是必须的,如果不进行任何配置,你可以这样:
var obj = Object.defineProperty({}, "num", {});
console.log(obj.num); // undefined
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Setters 和 Getters
之所以讲到 defineProperty,是因为我们要使用存取描述符中的 get 和 set,这两个方法又被称为 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定义的属性称做”存取器属性“。
当程序查询存取器属性的值时,JavaScript 调用 getter方法。这个方法的返回值就是属性存取表达式的值。当程序设置一个存取器属性的值时,JavaScript 调用 setter 方法,将赋值表达式右侧的值当做参数传入 setter。从某种意义上讲,这个方法负责“设置”属性值。可以忽略 setter 方法的返回值。
举个例子:
var obj = {}, value = null;
Object.defineProperty(obj, "num", {
get: function(){
console.log('执行了 get 操作')
return value;
},
set: function(newValue) {
console.log('执行了 set 操作')
value = newValue;
}
})
obj.value = 1 // 执行了 set 操作
console.log(obj.value); // 执行了 get 操作 // 1
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这不就是我们要的监控数据改变的方法吗?我们再来封装一下:
function Archiver() {
var value = null;
// archive n. 档案
var archive = [];
Object.defineProperty(this, 'num', {
get: function() {
console.log('执行了 get 操作')
return value;
},
set: function(value) {
console.log('执行了 set 操作')
value = value;
archive.push({ val: value });
}
});
this.getArchive = function() { return archive; };
}
var arc = new Archiver();
arc.num; // 执行了 get 操作
arc.num = 11; // 执行了 set 操作
arc.num = 13; // 执行了 set 操作
console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
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watch API
既然可以监控数据的改变,那我可以这样设想,即当数据改变的时候,自动进行渲染工作。举个例子:
HTML 中有个 span 标签和 button 标签
<span id="container">1</span>
<button id="button">点击加 1</button>
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当点击按钮的时候,span 标签里的值加 1。
传统的做法是:
document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){
var container = document.getElementById("container");
container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1;
});
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如果使用了 defineProperty:
var obj = {
value: 1
}
// 储存 obj.value 的值
var value = 1;
Object.defineProperty(obj, "value", {
get: function() {
return value;
},
set: function(newValue) {
value = newValue;
document.getElementById('container').innerHTML = newValue;
}
});
document.getElementById('button').addEventListener("click", function() {
obj.value += 1;
});
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代码看似增多了,但是当我们需要改变 span 标签里的值的时候,直接修改 obj.value 的值就可以了。
然而,现在的写法,我们还需要单独声明一个变量存储 obj.value 的值,因为如果你在 set 中直接
obj.value = newValue
就会陷入无限的循环中。此外,我们可能需要监控很多属性值的改变,要是一个一个写,也很累呐,所以我们简单写个 watch 函数。使用效果如下:
var obj = {
value: 1
}
watch(obj, "num", function(newvalue){
document.getElementById('container').innerHTML = newvalue;
})
document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){
obj.value += 1
});
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我们来写下这个 watch 函数:
(function(){
var root = this;
function watch(obj, name, func){
var value = obj[name];
Object.defineProperty(obj, name, {
get: function() {
return value;
},
set: function(newValue) {
value = newValue;
func(value)
}
});
if (value) obj[name] = value
}
this.watch = watch;
})()
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现在我们已经可以监控对象属性值的改变,并且可以根据属性值的改变,添加回调函数,棒棒哒~
proxy
使用 defineProperty 只能重定义属性的读取(get)和设置(set)行为,到了 ES6,提供了 Proxy,可以重定义更多的行为,比如 in、delete、函数调用等更多行为。
Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。我们来看看它的语法:
var proxy = new Proxy(target, handler);
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proxy 对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是handler参数的写法。其中,new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为。
var proxy = new Proxy({}, {
get: function(obj, prop) {
console.log('设置 get 操作')
return obj[prop];
},
set: function(obj, prop, value) {
console.log('设置 set 操作')
obj[prop] = value;
}
});
proxy.time = 35; // 设置 set 操作
console.log(proxy.time); // 设置 get 操作 // 35
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