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3.2版本更新,7名英雄被调整,黄忠和孙策迎来加强!

MrPoker  · 公众号  ·  · 2021-03-02 17:24

正文

今天,正式服迎来一次更新,调整了7名英雄。
①夏洛特
一技能:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 8(-0.2/Lv)
二技能:生命回复:25(+4/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.075Ad)
【看法】夏洛特的加强调整,终于实装了。
一技能减少了前期CD和二技能增加了回复,会让夏洛特在对线期里有更多的抢线和换血的机会。
由于夏洛特的二技能是多段伤害,可以瞬间刺6下,每一下都能回复固定的生命值,所以,二技能的回复加强,并不算太低,可以让短CD的夏洛特,进一步凸显反甲的爆炸伤害。
我比较看好夏洛特的崛起,毕竟之前增加过回复的战士,大部分都实现逆袭了,如曹操,韩信和娜可露露,可想而知,在S22赛季里,适配“神装”反甲是多么重要的事情。
②马超
被动技能:回复生命值:30(+2*英雄等级)(+4%*最大生命值) → 30(+2*英雄等级)(+3%*最大生命值)
【看法】马超的被动回复量,降低了1%的固定加成数值,会变相的提高他的拉扯成本,使得马超在逆风的时候,少了许多极限反打或者消耗的机会。
简单来说,马超会变得好限制了一些,如果你能在线上打崩他的话,就能实现持续压制了,估计在此之后,夏洛特和老夫子有很大概率成为马超的真正克星,不再像以前那样,只是“虚假”的天敌了。
③镜
三技能:冷却时间:30(-5/Lv) → 40(-5/Lv)
【看法】又一位T0英雄被降温,看来策划是狠了心要改变目前的ban位格局的。
镜的大招提升了10秒CD,最直接的影响,肯定会让镜的优势滚雪球能力,变弱了许多,也给到对手更多的喘息机会,可以在镜没有大招的期间,尽可能的止损发育。

其实,大招可以说是镜的根本了,之前减弱免伤效果,还能接受,毕竟镜的大招有那么多的优质机制,稍微的动某一项机制,影响并不大,但现在直接提升了10CD,肯定不是小打小闹,算是全面的降温了。
不过,镜应该还是下不了ban位,毕竟她的伤害依旧很顶,一样能给到对位打野很大的前中期压力,当然,可以肯定的是,滚雪球能力减弱也会降低镜的逆风翻盘能力,让她的胜率有直线的下滑。
④黄忠
三技能:双抗提升:180(+90/Lv) → 180(+160/Lv)
【看法】在纯净苍穹“半重塑”后,黄忠就早早的成为巅峰赛发育路的垫底射手了,而此次的版本更新,将提升他大招的中后期双抗,也算是给予黄忠的一点补偿了,让他可以有更强的生存能力。
3级大招直接多出了140点双抗,不算少了,如果战士和刺客没有出碎星锤的话,估计是不怎么能切得动黄忠了。
不过,“真爱党”也不要开心得太早,毕竟S22赛季是快节奏环境,满级大招得12级才能拥有。
也即是说,如何平稳的度过前中期,依旧是黄忠在高端局里,要面临到的最大问题,他是否能崛起,还有待观察。
⑤狄仁杰
一技能:令牌物理伤害:180(+20/Lv)(+0.22Ad) → 165(+20/Lv)(+0.22Ad)
一技能:令牌法术伤害:120(+22/Lv) → 110(+20/Lv)
【看法】狄仁杰全面降低了一技能的令牌伤害,会使得他的消耗能力和清线效率减弱不少,导致狄仁杰的对线压制力至少降低半档。

这算是一步到位的降温方案了,毕竟狄仁杰的崛起,除了赛季初的手感优化之外,还有就是S22赛季的环境变化,会特别利好像狄仁杰这样的对线强势英雄。
如果狄仁杰对线变弱了,那优势就不怎么明显了,因为到后期,狄仁杰会同时拥有腿短和手短的弊端,不像其他射手,可以较好的在混战中发挥。
⑥孙策
二技能:技能伤害:180(+40/Lv)(+0.7Ad) →180(+62/Lv)(+0.7Ad)
【看法】孙策的二技能伤害再次得到上调,每级的成长数值足足提升了22点,已经算是比较高的了,会给到孙策更强的抢线和单打实力。
不过,还是那句话,孙策在多次加强之后,胜率依旧低迷,证明他的问题,不在数值上,而是在机制上。
容易被挡船,队友难以上船联动和攻击模式较为呆板,都是孙策威慑力不足的重要原因, 我觉得, 与其调 害让孙策成为“数值怪” ,还不如改改机制
⑦貂蝉






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