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随着android P的诞生,谷歌宣布了 Material Design 应用程序视觉设计语言的几项更新。本文主要就Material Design更新内容进行解读。
2018年5月9日凌晨1点,谷歌I/O开发者大会如期在美国加州山景城的海滨露天剧场拉开帷幕,谷歌不仅对AI技术进行了更深层次的提升,同时也对Android系统进行了更新。
谷歌副总裁Dave Burke对Android的更新,进行了开场演讲:
“在Android过去的10中,已经成为了一个开放的系统。”
随着android P的诞生,谷歌今日宣布了 Material Design 应用程序视觉设计语言的几项更新。尽管此前传闻称有大改,但从刚刚召开的 I/O 2018 开发者大会来看,今年的发力点还是在主题、分享和开发简易性上。
下面就Material Design更新内容进行解读。
一、强大的“主题编辑器”
材质主题编辑器可帮助你制作自己的品牌ui组件库,并将全局样式更改应用于颜色,形状和印刷。目前可用于Sketch,你可以通过下载sketch插件来访问材质主题编辑器。
1. 选择颜色
通过选择主要、次要、背景以及文本和图标色彩,自动将颜色应用于所有组件。检查色彩对比以符合无障碍要求,从材质调色板中选择颜色,使用单一颜色自动生成10个颜色值的色调,使用全局颜色更改自动填充symbols。
2. 设置形状
选择你的形状和边角风格,从弯曲或切割的角落样式中进行选择,并自动将更改应用于您的材质组件。
在材质库中的组件中,使用对称和非对称形状进行播放,同时保留在材质设计指南中。
3. 添加类型
最多可为您的主题添加3个字体,基于材料排版指导,自动调整和优化字体的可读性,访问流行的Google字体。包括:Roboto、Raleway、Alegreya、Merriweather、Rubik、Oswald等。
4. 探索图标
通过风格化的系统图标表达您的品牌,提供五种主题和一系列格式、尺寸和密度。从填充、圆润、锐利、轮廓和双色图标主题中进行选择。
5. 开始使用主题编辑器
通过下载并安装Material Plugin开始使用(需要macOS High Sierra 10.13或更高版本)。
该插件提供对Material组件库,Material Theme Editor(可用于Sketch)的访问,并且可以直接将画板上传到Gallery
在图库中,使用材质主题编辑器创建的设计,可以自动生成规范并访问开发者文档。
点这里跳转官方网站下载
二、新增Material Design设计目标
先让我们来回顾一下旧版Material Design2个设计目标:
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我们希冀创造一种新的视觉设计语言,能够遵循优秀设计的经典定则,同时还伴有创新理念和新的科技。
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我们希望创造一种独一无二的底层系统,在这个系统的基础之上,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验。遵循基本的移动设计定则,同时支持触摸、语音、鼠标、键盘等输入方式。
新版Material Design 3 大设计目标
新版增加了定制目标,与最新推出的主题编辑器个性化的定制功能相吻合。
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创造:
我们希冀创造一种新的视觉设计语言,能够遵循优秀设计的经典定则,同时还伴有创新理念和新的科技。
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统一:
我们希望创造一种独一无二的底层系统,在这个系统的基础之上,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验。
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定制:
展开Material的视觉语言,为创新和品牌表达提供灵活的基础。
三、新增Material Design设计原则
本次更新将原有的材质隐喻、大胆夸张、动效表意3大设计原则,扩充为5大设计原则:材质隐喻、大胆夸张、动效表意、灵活、跨平台,让我们来做一个对比。
原有Material Design3大设计原则
(1)隐喻
通过构建系统化的动效和空间合理化利用,并将两个理念合二为一,构成了实体隐喻。与众不同的触感是实体的基础,这一灵感来自我们对纸墨的研究。但是我们相信,随着科技的进步,应用前景将不可估量。
实体的表面和边缘提供,基于真实效果的视觉体验,熟悉的触感让用户可以快速地理解和认知。实体的多样性可以让我们呈现出更多反映真实世界的设计效果,但同时又绝不会脱离客观的物理规律。
光效、表面质感、运动感这三点是解释物体运动规律、交互方式、空间关系的关键。真实的光效可以解释物体之间的交合关系、空间关系,以及单个物体的运动。
(2)大胆夸张
新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计——排版、网格、空间、比例、配色、图像使用这些基础的平面设计规范。
在这些设计基础上下功夫,不但可以愉悦用户,而且能够构建出视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦。精心选择色彩、图像、选择合乎比例的字体、留白,力求构建出鲜明、形象的用户界面,让用户沉浸其中。
Material Design 设计语言强调:根据用户行为凸显核心功能,进而为用户提供操作指引。
(3)动效表意
动画效果(简称动效)可以有效地暗示、指引用户。动效的设计要根据用户行为而定,能够改变整体设计的触感。
动效应当在独立的场景呈现。通过动效,让物体的变化以更连续、更平滑的方式呈现给用户,让用户能够充分知晓所发生的变化。
动效应该是有意义的、合理的,动效的目的是为了吸引用户的注意力,以及维持整个系统的连续性体验。动效反馈需细腻、清爽,转场动效需高效、明晰。
新版Material Design5大设计原则
(1)材质隐喻
Material Design受物理世界及其纹理的启发,包括它们如何反射光线和投射阴影,材料表面重新构想纸张和墨水的介质。
(2)大胆夸张
Material Design以印刷设计方法 – 印刷术、网格、空间、比例、颜色和图像为指导,创造出让用户沉浸在体验中的层次结构,含义和焦点。
(3)动效表意
通过微妙的反馈和连贯的过渡来使动效保持一定的连续性。随着元素出现在屏幕上,他们在环境中转换和重组,相互作用产生新的转变。
(4)灵活
Material Design系统旨在实现品牌表达,它集成了一个自定义代码库,可以使组件、插件和设计元素无缝的衔接和灵活的运行。
(5)跨平台
Material Design使用跨Android、iOS、Flutter和Web的共享组件维护跨平台的相同UI。
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四、放宽对材质形状的限制