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【上海】网易上海合作部招聘

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2021-06-13 20:29

正文

资深/高级客户端U3D开发工程师 - 上海合作部


岗位职责:


  1. 负责手游客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期;

  2. 负责项目所需的各类工具、编辑器的再开发和优化;

  3. 负责手游客户端的性能优化;


任职要求:


  1. 计算机科学或相关专业的本科及以上学历,3年及以上U3D手游客户端开发经验;

  2. 掌握C/C++开发技术,熟悉C#开发;

  3. 熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言;

  4. 熟练掌握shader开发;

  5. 深入掌握寻路算法;

  6. 熟悉多线程开发;

  7. 具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动的推进项目的进展;

  8. 具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题;

  9. 具有良好的沟通能力和团队合作能力。


Unity专家(优化方向) - 上海合作部


岗位职责:


  1. 对多个Unity3D项目的客户端开发、优化、技术攻关负责;

  2. 负责PC游戏到手游的移植优化工作,需要进行CPU、GPU、内存、耗电、加载时间等全方位性能优化,并与美术同事协作进行资源优化;

  3. 负责客户端工作流程的优化,提高开发效率;


任职要求:


  1. 本科及以上学历,计算机相关专业;

  2. 5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;

  3. 主导并成功优化至少一款成功上线项目;

  4. 熟练掌握c#,C++,并具备实际开发经验;

  5. 扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理等方面有特长;

  6. 对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;

  7. 了解OpenGL,DirectX,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先;


英语翻译组长(要求游戏行业翻译经验者)


岗位职责(翻译组长):


  1. 负责公司英语本地化流程管理,语言文本、语音等游戏素材中文本地化翻译;

  2. 负责游戏市场推广、产品运营相关文案的翻译、校对工作;

  3. 负责组内翻译工作的分配、协调、跟进、汇总,以完成项目计划;


任职要求(经验、技能、学历、专业等):


  1. 优秀的中英文表达能力,文字功底深厚,用词专业,文笔流畅;

  2. 丰富的游戏经验,熟悉网络文化,了解游戏语言中的语句风格和用词;

  3. 有三年以上翻译/语言本地化经验者优先;有参与大型翻译项目经历者优先,具有游戏公司翻译团队和专业翻译公司工作经验者优先;


手游主美


岗位职责:


  1. 负责公司3D及2D手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;

  2. 手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;

  3. 能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;

  4. 负责与策划和程序部门沟通与对接,负责美术内外包管理,制定美术团队的工作计划、保障项目进度;


任职要求:


  1. 3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验;

  2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;

  3. 了解海外游戏市场,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

  4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;

  5. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;


资深游戏3D动作设计师


岗位职责:


  1. 根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作;

  2. 熟练使用MAYA、3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;

  3. 把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;

  4. 保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。


任职要求:


  1. 熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程;

  2. 对能把握不同角色的性格特征;

  3. 良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;

  4. 熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握;

  5. 熟练使用MAYA、3DMAX软件;

  6. 对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。


简历中请附上您的作品或作品链接


资深Java游戏服务端开发工程师


岗位职责:


  1. 负责手游服务端的设计、开发和迭代;

  2. 进行手游服务端的性能优化和线上问题解决;

  3. 负责游戏服务端周边支撑系统的开发;


任职要求:


  1. 本科及以上学历,计算机相关专业;

  2. 5年及以上开发经验,含2年及以上游戏服务器设计开发经验;

  3. 拥有至少一款上线手游产品的开发经验,并在其中担任重要岗位;

  4. 熟练掌握java,如果有c++或者golang技能更佳;

  5. 熟悉对服务器环境的配置,搭建;熟悉多线程,数据库,网络编程等专业技术;

  6. 满足以下技术要求中的至少2项:

。熟悉java开发的主流框架以及工具(maven, junit, spring-boot等);

。熟悉主流的数据库(myql, mongodb, redis)以及消息队列(kafka, rabbitmq);

。熟悉多人对战网络开发经验,熟悉常见同步方案;

。有自己写组件的能力(比如网络IO库,数据库client等);

。有编写分布式高性能业务系统的能力

。在github上有开源项目

7. 执行力、推进力、沟通能力强,能承担一定压力;


高级\资深游戏客户端U3D开发工程师


岗位职责:


  1. 负责手游客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期;

  2. 负责项目所需的各类工具、编辑器的再开发和优化;

  3. 负责手游客户端的性能优化;


任职要求:


  1. 计算机科学或相关专业的本科及以上学历,3年及以上U3D手游客户端开发经验;

  2. 掌握C/C++开发技术,熟悉C#开发;

  3. 熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言;

  4. 熟练掌握shader开发;

  5. 深入掌握寻路算法;

  6. 熟悉多线程开发;

  7. 具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动的推进项目的进展;

  8. 具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题;

  9. 具有良好的沟通能力和团队合作能力。


游戏U3D客户端实习生(2021届)


岗位职责:







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