人们对于
超融合系统很便宜的认知
大多是因为它基于X86服务器。但实际上,超融合系统是架构在软件定义存储之上的,软件定义存储才是它的根源。软件定义存储即用软件消耗计算资源,去提供存储性能和功能。也就是说,性能越高,对计算资源要求就越高。
所以超融合实际上是分布式架构,需要三节点起步购买,软件占购置成本比例较高,通常更适用于虚拟化环境。
而
全闪存阵列使用的当然全都是闪存,它集中共享架构,采用双控的方式避免故障的发生,保证可用性和可靠性,基本的软件功能都包含在硬件中,附加功能视厂商而定,实际上的购置成本是很低的,适用于物理机(如数据库)和虚拟化环境
。
那么是否存在全闪存的超融合系统呢?超融合架构是基于Server SAN的,而全闪存的Server SAN要消耗大量的计算资源,节点上留给用户应用的计算资源太少,超融合系统的要求过高,这样更不划算,所以目前全闪存的超融合系统并不多。因此,
超融合也有着很多它不适用的场景
。
而目前做全闪存可以先考虑阵列,特别是不想改变
服务器+网络+存储
的既有架构的用户,只要换台全闪存阵列存储就能解决性能问题。如果一台全闪存阵列的价格只相当于知名超融合品牌的一个节点,你是不是有兴趣试试?