专栏名称: 设计新知
以创意设计类干货分享为主,扯淡为辅,偶尔也当当知心大姐
目录
相关文章推荐
天同诉讼圈  ·  天同开放日 | 新形势下的公司合规与反舞弊 ·  昨天  
中国民商法律网  ·  丁金钰:新《公司法》下股东会决议撤销之诉的判 ... ·  4 天前  
Kevin在纽约  ·  #余华英用一根冰棒骗走5岁男孩# ... ·  6 天前  
51好读  ›  专栏  ›  设计新知

这些优秀设计师的新衡量标准,帮助设计师在职业上稳步提升!

设计新知  · 公众号  ·  · 2017-09-08 10:51

正文



Tonywon:已经好几个月没有写新文章了,周六头痛郁烈,在家躺了一天,周日稍好,下午便正坐桌边,码了1500字左右。



设计认知的构建


成长的过程,总会有一起起点的,或许是因为老师的一句话,也或者是因为某本书上设计师采访等。


记得本科的时候读工科,每当路过设计学院的展厅,看到充满创意的作品,心中既羡慕又激动。硕士如愿以偿考进了口碑还不错的设计学院,站在学院大厅西墙的标语“设计改变世界”,依旧特别激动,过几年我就可以去改变世界了,用设计,wohoo!! 事实情况是这样吗?


曾经看过台湾设计师包益民的TED视频:A new measure for Designers, 一家拥有很漂亮logo的咖啡店倒了,但是logo很丑的旺旺却年赚226亿台币。一个很漂亮,一个很丑陋,设计师做的事情与一个公司的经营好像没有关系,设计就像学英语,大部分时候设计师是在用英文发短信,而不是像JK罗琳一样写小说,全世界发表,有很大的影响力。设计公司本身并不会去投资自己的设计,反而会要求客户自己花5000万去将其投放市场,如果不成功,设计不要负责任。这很像在BTA里面,产品提需求,设计师出方案给产品,产品最后背锅,设计师的影响力需要提高。



我在设计咨询公司的时候发现,如果我们只是单纯的提供界面的优化,并不能去帮客户提升业绩,我们的工作也很容易被替代。所以像Eico, Etu, 唐硕, 他们不只是做设计,还提供产品、市场策略,全生命周期的洞察。Ideo甚至还会做组织架构的优化,帮助企业建立用户体验部门,让用户体验在企业内的影响力能大一些。


在一个小的设计公司,刚入行的设计师会觉得自己经常加班但是还没老板赚得多,殊不知自己做的是最基础的执行工作,老板的贡献才是最大的。老板主导了设计的方向、策略、与客户的沟通,客户是最信任他的,没他,客户还不愿意来呢。



不要一些新媒体误导,要多尝试新方案、多沟通



在互联网公司,可以看到一个产品不断的演变和进化,就像一个时间轴上的切片,每个人现在做的只是其中的一个面。从0-1,从兴盛到衰亡,从不怎么兴盛就衰亡,一年内开启的产品和暂停的产品不知道有多少个。


设计师在互联网公司的发展通道其实很窄,总监?GM?没有听说那个设计师大型的互联网公司可以爬到vp的岗位的,产品有!设计师对怎么赚钱似乎不敢兴趣,国内的互联网公司也很少要求设计师去看数据。设计是感性的,感性的东西很难被量化,多数时候需要通过用户的口碑和问卷调查来衡量。


当然,好的设计+正确的产品决策和内容会产生好的结果,单靠好的设计就想提升数据,很难!就像瞎子拿着一把AK-47,乱打一通。如果设计师能够认清产品的KPI, 自己去思考解决方案,收集用户反馈,做设计,和开发沟通,上线,看数据,再做迭代,他们会更从全局上考虑自己的设计,它最终给产品带来了什么,和产品、开发的撕逼应该会比现在少很多。


设计师也会知道为什产品有时候那么丑或者有时候不是那么完美,都是和产品的阶段、人力和时间有关的。



他山之石


听说(自己也在实体体验中)国外的互联网公司没有将视觉和交互分得很细,设计师同样要收集用户需求,提出产品改进方案,自己再去更进。只不过做项目的时候,视觉强的设计师会搭配交互强的设计师,而他们的职位叫做用户体验设计师或者产品设计师。国内和国外还有一点不同的是,设计师对自己职业规划的看法。


在国内,工作10年还没做管理,不会得到别人的respect,但是国外有很多工作10年以上还是有一大堆做执行层面的设计师的。现在有一个现象是视觉想转交互,交互想转产品,产品觉得自己没有技术含量,想做设计(最后一组是玩笑话),视觉觉得自己不停的改稿,被很多人提意见,交互和产品走的最近,做产品理所当然。



只有设计是不可能改变世界的



设计可以改变世界,但是只有设计是不可能的,设计师必须要懂商业,技术,营销。近几年很火的服务设计,其实他已经超出了纯粹的设计范畴,是懂商业、社会的设计师能够处理的领域,或者懂设计思维的企业家、社会学家同样也可以去开拓的领域。设计师要和很好的律师、政治家相比较,我们称为设计师,到底有什么不一样的地方,有什么影响力,我们做的事情改变了什么。


从设计的专业角度来讲,我认为设计有以下影响力:


1.Design thinking,定义问题,用方案去探索问题,并且不断迭代 

2. 基础美学,情感化  

3.视觉化,原型化,将想法用更容易理解和传播的方式做出来  

4.对人行为的了解





成长就是这样喽,要不断去寻找专业知识的边界

然后逐步做横向扩展

-

在设计的路上,大家有什么感悟呢?

欢迎投稿到设计夹





-往期好文推荐-


在台湾,有一帮“不务正业”的设计师,他们发起了一项“美感教科书”计划

不是UI设计工作难找,而是你对待简历和作品集太敷衍,细节真是致命伤!

设计赋能-十年老司机的经验分享

组件化设计思维 – 从规范到工具的构建与探索

没素材就做不出好作品?不一定

国外最优质的设计资源都在这了,要提升就应该好好学习下

史上最全面的界面设计模式、APP和Web交互流程图整理

国外最优质的设计资源&工具完整清单


•••


-回复关键词看免费课程-

(绿色加粗的为关键词)

“DRD”→交互设计文档该怎么写?

“Ai”→Illustrate cc 基础入门教程

“XD”→Adobe XD 全面通关学习

“规范→iOS&Android的界面设计规范解读及实践

“MD”→Android Material Design基础规范剖析


•••


-课程发布问题请联系商务-

微信号:cosun1987


-投稿请联系设计夹小编晓黑-

微信号:sezign01


点击阅读原文,进入设计在线课堂