《
飙酷车神2
》
在
其他
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根据外媒的各种报道称,随着《星球大战:法外狂徒》的发售,育碧的股价在近期再度下降了9%,同时也是近十年来的最低点,与去年同期相比下降了51%。这一结果也让很多玩家唏嘘不已,毕竟在2017年的时候,玩家们还都喊着帮育碧GTMD维旺迪。
彼
时的育碧用一份
令人满意的财报和各种即将发售的3A级作品稳住了各位股东和投资者,最终在
法国投资银行Bpiband的帮助下,
以1.22亿欧元的价格回购了400万股股票,抵挡住了维旺迪的恶意收购。
而在随后2018年的E3上,育碧更像是一口气公布了多款新游戏和
预告,《超越善恶2
》
、
《
特技摩托 崛起
》、
《全境封锁2》、
《
碧海黑帆
》、
《荣耀战魂
》
“
武林
”DLC
、《飙酷车神2
》和《刺客信条:
奥德赛
》
。
没想到最终
给到玩家的
并不是群星璀璨,甚至不乏烂尾之作。近些年来育碧更是再创新低,各种换皮罐头层出不穷,曾经引以为傲的各大IP也逐渐没落。作为王牌系列的《刺客信条》更是整出了一个以黑人武士为主角的《影》(其中一位主角)。
后续更是爆出了新的黑人主角“弥助”是一名武士的身份,是由一位名为“托马斯·洛克利”的教授所杜撰出来的。后续育碧旗下的《刺客信条》官推也就此问题出来道歉,但以黑人为主角的
《影》还是要做下去的(
弥助:
育碧你要倒闭了吗?
我来助你!)
。以前的玩家们是求着育碧别死,现在的玩家们是巴不得育碧快点死,真是唏嘘不已。
Rebellion发行商特卖。懒人一图流:
《梅树林的回响》
(
Echoes of the Plum Grove
) - 2024.4.29,Unwound Games出品
农场模拟游戏,支持简体中文,7折,售价53,
新史低
(降幅8,距上次新史低三个月),性价比还可以,促销截止9.17。
版本区别:分别捆绑了另外两款农场模拟游戏;包含原声音乐。
有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
B+,有创意,但也有不足。
《梅树林的回响》是一款画风可爱的农场模拟游戏。种田、养殖、钓鱼和收集等玩法与一般的农场模拟游戏并无太大差别,主要区别在于游戏独特的死亡设定。玩家不仅是扮演一位主角,而是一家子的人,死亡后游戏将在下一代的身上延续下来。角色们除了常规的饥饿和睡眠值之外,还会出现各种需要及时治疗的疾病(当然这些限制条件也是可以手动关闭)。所以获取的各种作物不仅要卖了换钱,还需要囤积一部分来满足日常生活,同时还要注意食物的腐烂情况。
城镇的NPC生活也是动态的,同样也会结婚生子和生老病死,所以代入感方面要稍微差一些,毕竟你过一段时间就会发现NPC都换代了。前中期新鲜感尚在的情况下玩起来比较有趣,后期内容有一定的重复度,无非就是一家子合力种田直到财富自由。同时游戏也存在一些小问题,像是很蛋疼的没有一键整理的背包/箱子、奇怪的物价、后期很枯燥的跑图等。
《沙丘:帝国》
(Dune: Imperium) - 2024.3.13,Dire Wolf出品
桌游,支持简体中文,8折,售价68,
未达史低59
(首次/最近史低时间24.7.28),性价比还可以,促销截止9.25。
支持手柄,有云存档;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,较高的还原度。
《沙丘:帝国》是一款改编自同名桌游,同时也是基于同名小说和电影改编的策略桌游。
游戏无论是艺术风格还是玩法机制都非常契合原著,
作为一款桌游,自然离不开卡牌玩法和玩家之间的博弈和对抗,还原度还不错。玩家需要通过派遣代理人到不同的地区来执行任务,并通过各种卡牌来强化行动力和策略,从而通过达到不同的目标来获取最终胜利。策略部分的核心在于每回合不同阶段对于卡牌的使用,出牌也和资源、特使等相关,策略深度良好,有一定的上手难度。
《
飙酷车神2
》
(The Crew 2) - 2018.6.28,
育碧
出品
模拟竞速游戏,支持简体中文,0.2折,售价5,
新史低
(降幅20,距上次新史低一年多;较少打折)
,性价比优秀,促销截止9.23。
版本区别:特别版包含数字特别包;黄金版包含季票,主要包含了22辆全新的载具。
真正的骨折,特别好评,60&82%,单人/在线多人。
支持手柄;配置要求:支持手柄;游戏时长:40-80 小时。
A-,五块钱你买不了吃亏。
《飙酷车神2》延续了一代
的
风格,同样是一款非常专业的旅游模拟器。以美国为舞台,开放式、无切换的地图,各种标示性的景点和极为优美的风景,还有动态天气系统、昼夜变化以及海陆空三个不同的观赏角度。
游戏将常规的地面竞速扩展到了天空和海洋,海陆空各自有着不同的风格和玩法,但视角的切换远没有在E3上展示的场景折叠那么震撼。整体细节也比较糟糕,尤其是内饰和远景都非常粗糙,车损效果也非常一般。AI的速度设置略不合理,尤其是速度弹性方面。育碧的服务器懂的都懂,但说再多,也敌不过这个离谱的折扣力度。
《暗黑地牢2》
(Darkest Dungeon II) - 2023.5.8,Red Hook Studios出品
roguelike,支持简体中文,6折,售价82,
未达史低75
(首次/最近史低时间24.4.4,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止9.13凌晨1点。
有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
B+,需要更多的可玩内容。
相较于初代以队伍、多角色养成为核心的玩法,《暗黑地牢2》更加注重于地牢并提高了roguelike元素的比重。2代的马车冒险也更像是《杀戮尖塔》的爬塔模式,每条路线搭配了不同的随机事件,但是马车赶路的部分玩多了真的很无趣。祭坛用于解锁全新的角色、装备和对原有角色的养成,去掉了初代的基建部分并简化了扎营系统。每次游戏也仅需考虑马车上的四名角色即可,这也降低了每局游戏后的收获感。回合制战斗基本继承了初代,策略深度还可以,但现阶段可玩内容还是偏少了一些。
《沙石镇时光》
- 2023.11.2,Pathea Games出品
农场模拟游戏,支持简体中文,7折,售价69,
未达史低62
(抢先体验版史低;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止9.17。
版本区别:豪华版包含DLC;分别捆绑了另外三款休闲模拟游戏。
成为工坊主,特别好评:78&88%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
B+,BUG还是有点多。
《沙石镇时光》
是国产农场模拟游戏《波西亚时光
》
的续作,延续了前作以模拟经营和RPG为核心的玩法。游戏在经历了四次大版本更新后终于迎来了正式版。玩家扮演工坊主在沙石镇经营工坊,体验异域风情。通过完成不同的建设任务和订单,一步步升级工坊,推动故事主线的发展,很多跑腿任务也设计了相应的小游戏。NPC好感度部分也融合了一些小游戏的玩法,正式版还是有不少的BUG。
《缉私警察》
(Contraband Police)
- 2023.3.8,Crazy Rocks出品
模拟游戏,支持简体中文,5.8折,售价63,
未达史低57
(涨价前史低;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止9.19。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-6600、12G内存、GTX1050;游戏时长:20-30 小时。
A-,挺有创意。
《缉私警察》是一款以角色扮演为核心的模拟游戏。玩家扮演一位边防检查员,检查每位旅客的入境文件和携带的货物,发掘文件中的可疑信息、搜出各种走私的货物,防止任何违禁品入境。由于边境的危险性,有时候不仅需要逮捕试图逃跑的走私者,还可能与敌人发生冲突和枪战。哨站可以升级,但感觉队友的存在感较为薄弱。
游戏还是挺有新意的,代入感好强。但比较可惜的是故事模式流程不够长,打完剧情就结束了,没有二周目重复游玩的必要,无尽模式也没啥亮点,就是重复的工作而已。小编个人觉得属于看别人玩乐趣>自己玩的游戏。
《盗贼之海豪华版》
(Sea of Thieves 2024 Deluxe Edition) -
2020.6.3,Rare工作室出品
开放世界游戏,支持简体中文,6.5折,售价110,
未达史低58
(普通版史低;每一个半月打折),性价比还可以
,促销截止9.17
。
版本区别:2024特别版包括一份游戏副本,其中包含自发售以来的所有永久内容,另外还有1W金币奖励和猎人装饰品套;豪华版多了原声音乐和艺术设定集。
打劫,哦不寻宝,特别好评:81&89%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX770;游戏时长:40-60 小时。
A-,单人体验较差,核心玩法略显单一。
《盗贼之海》是一款以航
海和海盗为题材的开放世界冒险游戏,大部分玩法都是围绕多人为主,单人玩不仅操作不方便,孤独感还极强,所以游玩之前务必拉上小伙伴(们,游玩人数1~3人)一起。
游戏的海面,天气和光影效果等做的都很棒,航海体验和配合分工都非常有趣,航海过程中还会遭遇海盗和海怪等袭击,船只航行时的闲聊时间也是不可或缺的。不同的旅社会收购不同的物品,但核心玩法无非就是寻宝、夺宝和做任务,还是略显单一了一些。
《狙击精英5》
-
2022.5.26,Rebellion出品
FPS/TPS,支持简体中文,3折,售价41,
平史低
(首次史低时间23.9.4,往后均为3折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止
9.13凌晨
1点
。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-8100、8G内存、4G显存;游戏时长:30-50 小时。
B+,BUG较多,相较前作并无太大提升。
《
狙击精英5
》
作为爆蛋精英系列的最新作,延续了系列的世界观和玩法,本作的舞台来到1944年的法国。剧情没啥亮点,甚至不看也不影响游戏体验,而且除了主角之外的其他角色毫无塑造可言,活脱脱的工具人。
5代延续了4代沙盒式的关卡设计,每个关卡都有多种攻略路线和方式,可玩性还可以,但支线任务就比较无趣了(重复度过高)。武器种类偏少了一些,改装系统做得也挺一般的。新加入的入侵模式有点类似于死亡循环,入侵玩家扮演纳粹狙击手和玩家对抗,需要对关卡本身有一定的熟练度。游戏最大的问题就是BUG实在有点多,尸体经常会莫名其妙的消失。
《僵尸部队4:死亡战争》
(Zombie Army 4: Dead War) - 2021.2.18,
Rebellion出品
动作射击游戏,支持简体中文,1.5折,售价25,
未达史低24
(涨价前史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止
9.13凌晨
1点
。
版本区别:捆绑了《
求生
之路
》及其角色DLC。
射爆丧尸,特别好评:
83&86%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;
配置要求:较低;
游戏时长:30-50 小时。
A-,更加爽快的游戏体验。
《僵尸部队4:死亡战争》
相较于前作节奏更快、玩起来更爽,所以相对的游戏体验也就不像前作那么恐怖了。同时也有更大的地图、更多的可探索区域,以及场景内更加丰富的互动元素。游戏还为武器添加了可升级的内容,同时加入角色技能的设定,除了玩家组队刷丧尸之外,还有各种NPC的活力支援,
可玩性还可以。
当然也保留了
Rebellion特有的远距离击杀特写和爽感拉满的近战处决。