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每日游报 | Steam将向部分地区收取增值税,VR厂商唯晶科技获2800万C+轮投资

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2017-02-23 21:39

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图文收集 | 手游那点事 | 林丹

今日头条

Steam未来将向部分地区收取增值税

暂不包括国区


Steam平台的经营者Valve Corporation今天陆续向包括瑞士、韩国、日本、新西兰、冰岛、南非、印度等区域在内的世界几大游戏发行商发送了即将附加增值税的通知邮件,据了解,该政策将于今年3年实行。由于保密协议等原因,详细税率并未曝光。幸运的是,国区暂时不在加收增值税名单中。

其余新闻一览

深圳惠程拟现金收购群立世纪和哆可梦股权

继续停牌


深圳惠程发布公告称,公司拟以现金方式购买江苏群立世纪55%股权和成都哆可梦网络科技77.57%股权,因涉及重大资产重组,公司股票将从2月23日起继续停牌,预计停牌不超过1个月。值得注意的是,改公司发起设立的产业并购基金已于2月9日收购群立世纪45%股权、成都哆可梦22.43%的股权,即此次收购的是这两家公司的剩余全部股权。

唯晶科技获2800万C+轮投资

耕耘VR全球发行业务


VR游戏开发商上海唯晶科技宣布,获得创丰资本2800万C+轮追加投资。据了解,此轮融资将用于招募研发团队、开拓海外市场。相关资料显示,唯晶科技成立于2003年,前身是风雷工作室,曾经开发了经典国产游戏《圣女之歌》。

《永恒之柱2》众筹总额超300万美元

参与者人数超2.7万


黑曜石旗下知名RPG《永恒之柱》的续作《永恒之柱2:死火》目前已经在游戏众筹平台Fig筹资超过300万美元资金,共吸引了27,067名参与者,超额达成目标的316%。目前官方正式更新了众筹目标,如果最终众筹金额超过375万美元,官方将在游戏中加入简体中文。

Steam平台VR游戏观察

仅30款营收超170万元


在最近的新闻发布会上,Valve表示Steam平台上只有三十款VR应用的营收超过25万美元。现在Steam上的VR应用已经超过1000款,但Valve表示只有少部分独立VR游戏取得过百万的营收,执行总监加布·纽维尔认为VR设备价格过高是其中一个原因,但是VR的前景依旧是光明的。目前Valva有三款VR游戏正在开发中。

2016年有39%广告欺诈流量攻击游戏应用

根据2017年2月ClicksMob的“移动广告欺诈报告”,由于游戏应用参与度更高,广告曝光时间更长等原因,2016年39%的广告欺诈流量的攻击目标是游戏应用。从整体来看,iOS应用更容易受到欺诈流量的攻击,iOS应用占欺诈流量的61%,安卓应用占39%。而从地域来看,日本更容易受到广告欺诈流量的攻击。

反不正当竞争法首次修订

增加互联网不正当竞争行为条款


在22日上午在北京举行的十二届全国人大常委会第26次会议上,反不正当竞争法修订草案首次提请审议。与1993年实施的现行法相比,修订草案进一步界定了不正当竞争行为,新增互联网不正当竞争行为条款,明确“经营者不得利用技术手段在互联网领域从事影响用户选择、干扰其他经营者正常经营的行为”。

展程科技第二个员工妻子长文刷爆朋友圈

流水过亿被CEO要求净身出户


22日下午,一篇标题为《就算老公一毛钱的股份都没拿到,他依然是最牛逼的创业者》在朋友圈刷屏,据知情人士表示,及文章中透露的信息显示,文中所指公司基本确定为创新工场投资的展程科技。该文章以妻子的视角,讲诉了其老公创业七年,作为这家游戏公司的第二名员工,最后却没能获得股份,被公司CEO要求净身出户一事。目前,展程科技CEO还未对此事作出回应。

公开信息显示,展程科技曾推出过三款手机游戏《暴走无双》《暴打魏蜀吴》《悍将三国》等移动游戏。

PMGO躺枪!

美国要求LBS手游购买许可证


日前,美国威斯康辛州最大城市密尔沃基针对以PMGO为首的AR游戏发布专项法令。要求游戏公司须向该市的公园购买指定的许可证,否则将禁止玩家在公园内使用带有AR+LBS功能的游戏。理由是此类游戏如果不加监管,当数千万的玩家在一天之内涌入同一个地区,将对交通安全以及环境卫生带来巨大挑战。

因此如果AR+LBS类的产品要在密尔沃基市内举办活动,游戏公司必须事先征得所属地区园区的统一,并按照园区的不同等级及规模,支付100~1000美元不等的费用以购买专项许可证,方可在当地举办活动。

美国苹果用户去年下载手游变少

但消费更高


SensorTower近日就美国iPhone用户的手游消费发布了报告,数据显示,游戏类APP从2015年的每设备10.5个降至2016年的每设备9.9个,而2016年美国iPhone用户在手游上的平均花费为27美元(约合人民币186元),比2015年上升了2美元。SensorTower部门主管RandyNelson称,2016年美区AppStore80%的收入来自游戏类APP。

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