专栏名称: 极客公园
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索尼盖了一座「Sony Park」,我在里面发现了 Sony 的「精神内核」

极客公园  · 公众号  · 科技媒体  · 2025-02-01 12:40

主要观点总结

本文讲述了索尼通过建造银座索尼公园、经营休闲餐厅等举措,展现了其不务正业的一面,并在困境中通过多元化的业务获得更强的抗风险能力。文章还提到索尼创始人盛田昭夫的影响以及黄金小白鼠的象征意义,强调索尼的DNA是不断创造新产品并引导消费。

关键观点总结

关键观点1: 索尼通过卖大楼修建公园等举措走出困境

索尼在困境中通过一系列措施包括卖大楼来筹集资金,开源节流。虽然陷入困境,但索尼从未考虑过卖掉位于东京银座的大楼。银座索尼公园的重建计划于2016年启动,历经九年后正式对外开放,成为索尼新的象征。

关键观点2: 索尼的产品和业务多元化

索尼的产品版图包括大众熟知的产品如PS游戏机、alpha微单相机等,同时也涵盖专业领域的如专业电影机、彩监等。此外,索尼还开发了非接触式IC卡技术Felica等,其业务版图十分广泛。

关键观点3: 索尼创始人盛田昭夫的影响及黄金小白鼠的象征意义

盛田昭夫的理论影响了索尼的发展,强调创造新产品并引导消费。黄金小白鼠作为这一精神的象征,被安置在索尼品川总部提醒员工初心和使命。索尼的DNA就是不断创造新产品并传承这一精神。


正文

一个「不务正业」的索尼,那个精神内核却一直保留着。

作者 | Jesse
编辑 | 靖宇


2017 年,索尼启动了一次特别的产品售卖,卖自家大楼……的「残骸」。
准确地说,索尼卖的,是银座索尼大楼外立面上的装饰部件。这些拆除下来的部件,经切割加工后,被制成了纪念品,以 5000 日元一块的价格售卖。之后,索尼将售卖的全部收入,捐献给了儿童慈善项目。
银座索尼大楼兴建于 1966 年,由索尼创始人盛田昭夫亲自主导完成。它在东京最繁华的商业街区,银座的门户位置,伫立了整整半个世纪。2016 年,索尼宣布对大楼进行拆除改造,所以才有了「大楼纪念品售卖」这一企划。
9 年过去了,于原址重建的「银座索尼公园」项目,终于全部完工。就像任天堂博物馆或 Apple Park 一样,它将成为索尼新的象征。
于 1 月 26 日开业的银座索尼公园|图片来源:Sony
1 月 26 日,银座索尼公园正式对公众开放,这一天恰好是索尼创始人盛田昭夫诞辰 104 周年纪念日。而创立于 1946 年的索尼,也正在成为一家「百年老店」。
当一家企业走向百年历史,就像是一艘「忒修斯之船」。人员经历了至少一轮彻底换血,产品和业务更是有数不清的迭代转型。当所有的「零部件」都被更换过,这是否还是最初的那艘船?要如何提炼最初的理想、精神,将企业 DNA 传承下去?

01

卖掉大楼修公园

索尼「卖大楼」的历史,要追溯到十几年前。
自千禧年开始,伴随着互联网泡沫的破裂,所有科技公司都面临经营压力,市值缩水。索尼的困境来得尤其严峻且漫长,因为当时公司最主力的消费电子业务,已经触及天花板,进入了衰退期。
2008 年起,索尼集团连续数年陷入亏损,到 2012 年,市值已从 2000 年千亿美元的历史高点,一路跌到了百亿美元的程度,蒸发了九成。当时接任索尼集团 CEO 的平井一夫,不得不采取一系列措施开源节流,其中包括裁撤、出售部分业务,也包括「卖大楼」。
这就是索尼「卖大楼」典故的由来。2013 到 2014 年,索尼卖掉了位于世界各地的多处地产,包括美国的总部大楼和东京品川区的数栋建筑,共套现 20 多亿美元。
那是索尼创业半个多世纪以来,最艰难的时期之一。公司有着错综复杂的业务和产品线,但总的造血能力仍不足以支撑它前进。「卖大楼」成为一个梗在舆论间流传,甚至因为粉丝们过于关心索尼的经营状况,「索尼今天倒闭了吗?」也成了当时的一句流行语。
尽管陷入困境,但索尼从未考虑过卖掉位于东京银座的大楼。因为追溯到 1960 年代,是创始人盛田昭夫亲自决断,索尼才买下这块昂贵的地皮,并建成了大楼。索尼银座大楼并非办公场所,整栋楼大部分空间都是索尼的产品展示厅和零售店……是索尼对外形象的关键象征。
1966 年建成的银座索尼大楼|图片来源:Sony
2016 年,正值银座索尼大楼开业 50 周年,索尼宣布了对大楼进行拆除重建的计划,改造后的项目名称被确定为「银座索尼公园」。
「公园」的概念,呼应了当年盛田昭夫的想法。他从最初就希望索尼大楼能够成为「银座的庭园」,成为一个融入社区,向公众开放的空间,而不是专属于索尼。
历经九年,分两个阶段的建设后,「银座索尼公园」终于完成了全部的重建工作,并于 2025 年 1 月 26 日,正式对公众开放。
初听「索尼公园」这个名字,很容易让人联想到刚开业不久的「任天堂博物馆」,以及更早建成的苹果新总部「Apple Park」,后两者都不只是一个单纯的建筑或空间那么简单,而是企业历史、形象、价值观的象征。
但实际上,当你走进「索尼公园」,你会发现:
它就是一个很单纯的「公园」
除了入口和建筑顶部不起眼的「Ginza Sony Park」标志之外,几乎看不到其他索尼元素,既没有索尼产品,也没有索尼 IP。
银座索尼公园的 1、2 层完全是一个开放空间|图片来源:极客公园
公园的地上部分只有 5 层,比左右相邻的建筑都要矮一些,相比之前 8 层的索尼大楼,反而减少了层数,降低了高度。而整个建筑的地面中庭部分,是完全开放的空间,没有设置任何栅栏、卷帘门等封闭设施,意味着它将全天候保持开放状态,就像任何公园一样。
索尼公园的地下部分有四层,与地下通道、地铁连通。乘地铁来到银座的人们,可以通过索尼公园,往来于地面。
银座索尼公园建筑上的一大特色,是每一层的层高都各不相同。这样设计的用意,是为了让它可以「兼容」各种不同活动的不同需要。索尼表示,公园不会为商户设立任何固定店面,就连索尼自己也一样,没有固定的功能或展示区,整个空间的核心理念就是流动 + 开放。
索尼公园开业后,会与艺术家合作举办一系列展出|图片来源:极客公园
银座索尼公园开业后,首期活动是「Sony Park 展」。这一展览由索尼旗下的六大业务部门,和六个艺术家合作策划,其中包括 YOASOBI、羊文学、VAUNDY 等知名乐队。
这些艺术装置作品,尽管由索尼的业务部门负责策划,用到了索尼的一些技术,但展出内容中,却并没有具体的对业务部门的宣传。
如果说任天堂博物馆,是所有任天堂 IP 和玩法的极致浓缩,Apple Park 则将苹果工业设计最具特色的玻璃和金属材质融入了建筑,两者都具有鲜明的企业特色,那么银座索尼公园,反而是一个「去索尼化」的公园。
负责整个项目的,索尼企业株式会社社长永野大辅在接受采访时表示,他们发现「越是不直接使用索尼元素的公园,才越具备索尼特色」。

02

「不务正业」的索尼

在银座索尼公园的负二层,是一家由索尼自主经营的休闲餐厅,整个餐厅,除了背景墙上留有此前索尼大楼的霓虹灯标志外,依然没有其他索尼产品或技术的元素,给人的感觉特别「不务正业」。
当然,拆掉原本作为产品展示厅、商店的大楼,将它改建成一座公园,一个艺术空间,这件事本身就很「不务正业」。
而「不务正业」,也一直是索尼的一大标签
提到索尼,它最为大众熟知的产品可能是 PS 游戏机、alpha 微单相机、电视机,以及耳机、音响等消费电子产品。
往专业领域延伸,索尼的专业电影机、彩监,是影视制作领域的标杆产品,索尼还开发了虚拟影棚、动作捕捉等一系列相关的影视解决方案;体育赛场上广泛应用的「鹰眼」追踪技术也是索尼旗下的;当下大多智能手机的 CMOS 摄像头,都是由索尼半导体开发的……
在内容领域,索尼音乐是全球第二大音乐发行商。索尼影业也是好莱坞五大发行公司之一,不仅是大众熟悉的《蜘蛛侠》,包括《绝命毒师》在内的一系列知名作品,向上追溯,都能一路追溯到索尼影业那里。
不仅如此,最早的非接触式 IC 卡技术 Felica,也是索尼开发的。这项技术被应用于香港的八达通、日本的 Suica 等公交卡,之后又与 Apple Pay 结合。可以说,早在上世纪 90 年代,索尼就有了「电子钱包」的构想。
索尼品川总部的企业历史展示区|图片来源:极客公园
而索尼的产品业务版图还不止于此。今天,如果你去到索尼位于东京品川的办公总部,能看到整个一层大厅,陈列展示着大量索尼的产品。
在这其中,除了上面列举的产品之外,还有很多我们并不了解的「小玩意」。比如一款夹在上班族衬衣衣领下方,夏天能吹出冷风的「便携空调」;以及利用稻谷壳加工制作而成的一种纤维材料,具备比活性炭更强的除臭抗菌能力,可以用于服装、汽车座椅等场景……
去年索尼通过众筹推出的「便携空调」|图片来源:极客公园
这些互无关联的产品和业务,共同构成了「不务正业」的索尼,也正是这种「不务正业」的精神,将索尼从危机的泥潭中拉了出来。
21 世纪之前的索尼,和「电子技术」深刻捆绑。从创业初期造出日本第一台晶体管收音机,到「特丽珑」显像管技术的电视、Walkman 随身听……这段时期的索尼,有着非常清晰的发展脉络。到 2000 年的时候,电子业务占索尼集团收入的比例高达 64%。
后来的故事大家都知道了,随着电子业务触及天花板,开始走下坡路,索尼陷入了一段长达十几年的衰退。
但现在,「不务正业」的索尼,反而通过多元化的业务,获得了更强的抗风险能力,逐渐走出了一条逆势上扬的发展曲线
2024 年,尽管受到日元汇率走低的影响,索尼依然取得了 21 世纪以来最好的业绩表现。全年财务收入,相比 2016 年的困难时期,增长了 33%,毛利增长了 40%。
经过业务调整重组后的索尼,旗下有产品、音乐、影视、游戏、金融、影像传感技术六个业务板块……每个业务板块分别实现了盈利。
此时此刻,索尼内部依然有大量的实验性质的项目正在推进,孕育着公司的下一颗种子。

03

「做别人没做过的事情」


回顾索尼过去的 10-20 年,我们很容易觉得这是一家「不够聚焦」的企业,错过了移动互联网时代绝佳的风口和浪潮。
今天索尼的几大业务板块虽然具备盈利能力,支撑起公司走出了困境。但索尼做失败的产品、项目依然不少,更别说那些没有对外公开,在内部就被否决的实验性尝试。
索尼不是那种经营效率拉满,特别会赚钱的企业。体现在市值上,即便有着如此多元的业务和收入来源,索尼当下市值换算成美元,依然只有 1200 亿美元左右
作为参考,只做游戏,且同样在东京证券交易所上市的任天堂,市值也有 800 多亿美元。如果放到国际市场比较一下,这一差距会变得更明显,2000 亿美元的迪士尼,2400 亿美元的三星,4000 亿美元的 Netflix……这些公司都只能对标索尼的部分业务,却都在市值上高于索尼。就连 Spotify,目前的市值也在 1000 亿美元左右。
今天的索尼,已不是一家「钱多到花不完」的超级巨头。但即便如此,它依然会时不时做出一些看似「务虚」的操作,比如将一栋位于寸土寸金的银座,价值不菲的大楼,改造成一座「公园」。
采访过程中,永野大辅说:「作为创始人,盛田昭夫带给我们的影响很大。所以我们想把他的一些想法或精神,世代传承下去。对索尼来说,最重要的 DNA,就是做别人没有做过的事情。」
索尼银座公园项目负责人永野大辅|图片来源:极客公园
盛田昭夫曾有过一段著名的论述:「我们不会调查消费者的需求,也不会制造迎合消费者需求的产品,而是通过制造新产品来引导他们消费。因为消费者不懂技术,他们不知道哪些产品能够实现,而我们知道。」
受这一理论影响最深的人,可能就是史蒂夫·乔布斯。乔布斯一直狂热崇拜着索尼和盛田昭夫,两人建立了超越年龄和国界的友谊。戏剧性的是,进入 21 世纪后,是乔布斯打造的 iPod 和 iPhone,革了 Walkman 的命。
现在,一切已成往事。任何企业,要在数十年的尺度上生存,注定不会一帆风顺。过程中,它就像是一艘忒修斯之船,随着人员、业务更迭,外部环境改变……很容易变得「财团化」,失去最初的方向,不再是最初的那一艘船。
从这个角度,我们更容易理解索尼为什么要放弃这块寸土寸金地皮的商业价值,将它修成一座公园。这座索尼公园会继续伫立在银座数十年,见证索尼成为一家「百年老店」。在如此的时间尺度下,比短期销售业绩更重要的,是你能在这个世界上留下些什么,传承些什么。
1955 年,当时还是一家创业公司的索尼,造出了日本第一台晶体管收音机 TR-55。3 年后,晶体管成为了当时市面上的主流技术,一些大企业通过增加投入,产量迅速超越了索尼。当时有评论家写道:「索尼就像是大型企业的实验小白鼠」。
这一评论传到索尼内部,令不少员工感到愤怒。但当时作为创始人之一,日后成为 Walkman 之父的井深大却说:「这个世界上,还有很多需要被创造出来的东西,如果开拓新产品就是『小白鼠精神』,那不是也不错吗?」
之后,索尼特意用黄金铸造了一只小白鼠,作为这一精神的象征
到现在,70 年过去了,这只黄金小白鼠依然被安置在索尼品川总部一层的大厅里,提醒着每一个来来往往的索尼员工,当初索尼是为什么出发。

*头图来源:Sony
本文为极客公园原创文章,转载请联系极客君微信 geekparkGO


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