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为了讨论 iPhone上市十周年写点啥,我们差点把宇宙给聊没了。。。

差评  · 公众号  · 热门自媒体  · 2017-06-28 23:59

正文


谈天说地

有的没的


事情是这样的,可能很多差友还不知道,明天(或者你们收到的时候已经是今天了)6 月 29 日,就是 iPhone 上市十周年了。。。


也就是说,iPhone 这个系列已经不知不觉融入我们生活十年了。


2007年 6 月 29 日,也就是十年前的这个日子,苹果的第一代手机,终于到了用户们的手里。


就是这家伙


不管如今众人是不是在唱衰苹果,不可否认的是现在仍然有一半左右的人手里用着 iPhone :


比如差评君的粉丝里也是


所以,差评君觉得应该趁着这个日子跟大家聊聊 iPhone~


但是之前写过苹果的文章实在太多,差评君一下子也不知道这次从何说起,于是就和小编们一起聊了聊这个话题,结果群里讨论炸了:


以下内容来自同事截图:


有同事觉得,这是一个制造爆文的好机会,但是也有人觉得应该没那么火(当然收钱纯粹是在开玩笑)。。。



关于庆祝,实际上苹果29号搞不搞活动差评君到写文为止都不知道。。。


不过实际上初代 iPhone 是在 2007 年 1 月 9 日发布的,那时候其实苹果倒是搞了发布十周年的庆祝:


关于这件事,小黑胖倒是跟差友们讲过:


嗯我们继续:


于是大家讨论的重点出现了!如果没有 iPhone 世界可能会变成什么样呢?



不知道差友们又没有听说过这 Windows mobile ,其实这才是微软最早的智能手机系统,是个很神奇的系统。


看看这界面,简直了。。。


来我们继续:


看,这就是多普达:



Meego 是诺基亚当年用的手机系统之一,现在想想真是有些怀念,不过至于塞班和 Meego 这俩系统为何最后全挂了,这讲起来又是一个很长的故事了。。。



其实最早的 iPhone 不是 3G ,至于为什么说起买 3G ,其实是因为,现在初代这个价:


两万美元。。。炒股不如炒苹果啊!



划重点!正能量才是我们的根基!



这里给差友们解释下摩尔定律:


在IT产业里有两个摩尔定律:一个是英特尔创始人戈登·摩尔总结的广为人知的关于芯片性能每18个月倍增的定律

实际上,现在intel的研发速度似乎已经跟不上老的摩尔定律了。


另一个则是由杰弗里·摩尔(Geoffrey Moore)创立的关于技术产品生命周期的定律,这里称为新摩尔定律。后者可能不如前者那么简单、明了,却指导着高科技公司的发展。



冯诺依曼架构:


美籍匈牙利数学家冯·诺依曼于1946年提出存储程序原理,把程序本身当作数据来对待,程序和该程序处理的数据用同样的方式储存。 


冯·诺依曼体系结构冯·诺依曼理论的要点是:数字计算机的数制采用二进制;计算机应该按照程序顺序执行。人们把冯·诺依曼的这个理论称为冯·诺依曼体系结构。


其实说白了就是我们现在用的电脑,都是基于这个大叔的设计的:


所以,我们的下一个话题是,什么公司可能成为下一个苹果呢?


如影计划,这是阿里的愚人节玩笑,每个人可以有一个和自己融为一体的支付宝,动动手掌就能实现各种功能,虽然听上去天方夜谭,但是谁知道未来是不是真的就能实现那种效果呢~



T : 腾讯 (Tencent ) N : 英伟达( Nvidia )



曲速引擎(英文:Warp drive),也译为曲率引擎。是一种超光速(faster-than-light, FTL)推进系统,和跳跃引擎、超光速引擎、星际传送器等设备都是科幻作品中相似但理论不同的常见技术。


嗯一般都是科幻故事里的东西。。。



嗯回去看了看,这跑题跑的是有点可怕。。。


嗯最后结尾下:

当然,干货还是给大家准备了的,差友们可以去看看后面的世超和小黑胖哦~


所以,反正差评君也不知道到底说点啥好,不如差友们一起在评论区聊聊有的没的呗?



“  ???是怎么扯到宇宙没了的??? ”