专栏名称: 古剑奇谭
《古剑奇谭》官方微博,网元圣唐旗下上海烛龙开发的国产RPG游戏系列。
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听大岭解析新发型新技术

古剑奇谭  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-13 21:40

正文

茶小乖报道

大岭答疑解惑 古网角色发型效果初探

须知

《古剑奇谭网络版》6·23测试即将开启

测试激活码发放中

《古剑奇谭网络版》项目经理大岭此前收到了一些小伙伴对于古网角色头发效果的疑问:


大岭大岭,想问您一个问题。古网测试虽然6月23日才正式开始,但是作为一个资深外观党,我现在就特别想知道角色头发在游戏的实际样子~


为解答大家的疑问,他特地让美术组的同学为我们截取了游戏中的实际效果图。


给你们看漂亮的小姐姐


最近程序同学更新了头发的最新算法,增加了SSDO + HMAO,自阴影,通过若干层贴图的采样计算,最终使用Temporal AA + SMAA进行后期抗锯齿处理,目前比较接近我们预期中的效果。

大岭


这些技术运用会大大增强空间层次感,以及模型的细腻程度,总体的视觉效果会更加逼真和自然。

由于时间关系,本次测试只会放出少量已经采用新算法的头发,后续版本会逐步替换所有的头发效果。并且会在未来加入更多的定制选择:比如各式各样的留海、发辫~玩家将来可以自由搭配噢~

大岭


大家注意划重点啦~








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