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北半球“长视频”依然赚翻天!奈飞2024付费会员超3亿,营业利润首次超百亿美元,2025加码IP游戏 |电话会议实录

东西文娱  · 公众号  · 科技自媒体  · 2025-01-22 21:47

正文

整理|高育格  岳鸿  审核|庞达喜



“鱿鱼游戏2口碑不咋地,完全没影响啊”


北美时间周二 ,Netflix公布了第四季度及2024全年业绩,再度超出市场预期,股价飙升逾 14%。


本季度,Netflix付费会员数量超过 3 亿,新增订阅用户 1900 万,创下Netflix历史上最大的季度用户增长,远超分析师预期。包括“额外会员账户”在内,全球受众估计将超过 7 亿。


Netflix 表示,增长主要得益于其内容阵容、产品改进和第四季度典型的季节性因素。


Netflix营收当季同比增长16%至102.5亿美元,超过分析师预期的101.1亿美元,净利润同比翻倍增长(增99%)至18.7亿美元,营业利润同比增长52%至23亿美元,营业利润率22%,高于2023年四季度的17%且高于公司指引。


Netflix的提价靴子也随之落地,宣布将上调美国、加拿大、葡萄牙和阿根廷大部分订阅套餐的价格,部分流媒体服务的价格上调1 -2 美元/月。


超预期不仅体现在在第四季度,也出现在全年,乃至下一年的指引中。


从全年数据来看,Netflix 会员实现创纪录的4100万净增长,收入增长16%至390亿美元。此外,全年营业利润创新高并首次超过100亿美元大关,营业利润率增长6个百分点至27%。


Netflix将2025年营收预期上调至 435 亿美元至 445 亿美元,在美元走强的背景下,仍比此前指引的区间上下限各增长了5亿美元,说明进入2025年存在加速增长势头;预计2025年营业利润率为29%,高于分析师预期的28.4%,也比公司此前指引高出1个百分点,比2024年高出2个百分点。


正如之前宣布的那样,第四季度是Netflix 最后一次公布季度付费用户数量。接下来,它将开始在第二季度和第四季度发布新剧的同时,每两年发布一次“参与度报告”。


在股东信中,Netflix提出2025年的优先任务是:


1.通过增加更多会员喜爱的系列和电影来改善我们的核心业务,增强产品体验和广告业务的增长;


2.进一步开发新项目,如现场节目和游戏;


3.可持续健康增长。


关于最后一点,Netflix在电话会议上提到,还将在内容上投入更多资金预计今年在内容上的支出将达到 180 亿美元,高于 2024 年的 170 亿美元。袭击洛杉矶的毁灭性火灾不会对公司的现金支出产生影响,也不会推迟任何项目。


Netflix也提到了一系列的重磅内容储备。比如2025 年两部热门剧集《怪奇物语》和《星期三》将回归。


电话会议上,Netflix也提及了广告、游戏等后续新看点,也就外界关心的短视频影响做出了回应。


在提高广告计划时,Netflix提到 第四季度的广告计划占广告国家/地区注册人数的55%以上,“我们发现这些广告计划的会员人数比上一季度增加了约30%。” ‍‍


而在提到游戏业务时, Netflix表示会继续推进开发基于Netflix IP的叙事类游戏,此外,手游 《鱿鱼游戏:释放》(Squid Game:Unleashed)在170个国家/地区排名第一的成绩,给了他们很大的信心,也将推动Netflix开发更多市场主流类型的大型游戏,以及还将为儿童开发无需应用内付费的游戏。 ‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍ ‍‍‍‍‍‍

Netflix认为,游戏对用户留存的价值已经开始显现。 ‍‍‍‍‍‍‍


Netflix FY24 Q4电话会议

Spencer Wang--Vice President,Finance,Investor Relations,and Corporate Development
Theodore A.Sarandos--Co-Chief Executive Officer
Gregory K.Peters--Co-Chief Executive Officer
Spencer Adam Neumann--Chief Financial Officer

用户增长和提价

增长不止来自体育直播,涨价前内容储备丰富


Q: 是否可以假设新增1900万订阅用户中的大部分增长来自"杰克·保罗"(Jake Paul)和圣诞节足球比赛?圣诞节比赛后的流失率或留存率与假期后的正常水平相比如何?


Gregory K.Peters


不是!从总体上看,我们在所有地区、所有内容类别中都看到了我们的(会员)优势。我们全年都看到了这样的趋势,不能说是哪部作品推动了我们的大部分参与。


即使在我们举办了三场大型现场活动、两场NFL比赛,上映有史以来最大规模的剧集《鱿鱼游戏》(Squid Game)第二季,但我们估计这些带来的订阅广告只占本季度总会员数量的一小部分。因此,真正让我们看到本季度增长的,是我们整个内容生态和服务起到了推动作用。


Q: NFL比赛的强劲收视率是否让你对Netflix的全季体育赛事转播权更感兴趣?或者你仍然认为全季体育赛事转播权对Netflix来说总体上没有吸引力?”


Theodore A.Sarando


我先从美国橄榄球职业联盟(NFL)比赛的收视率开始说起。


NFL有季中比赛,这两场比赛是NFL史上收视率最高的两场比赛。这两场比赛的平均每分钟观众人数分别为3000万和3100万。这真是太惊人了。碧昂丝还为未来的中场秀设定了一个非常高的标准,甚至为超级碗也设定了一个很高的标准。


所以,我们对收视率感到非常高兴。我们一直在努力拓宽我们的节目。现场活动就是其中之一,体育是这些现场活动的一部分,但这并没有真正改变全赛季大联盟运动极具挑战性的潜在经济因素(高价格)。


如果有一条路可以让我们和联盟都从中获益,我们当然会去探索。但目前,我们认为现场活动业务才是我们真正想要涉足的领域,体育是其中非常重要的一部分,但也只是扩张的一部分。 ‍‍



Q: 你计划如何处理未来价格上涨的节奏和幅度,特别是在最大的市场?哪些因素会影响不同地区和计划的决策?


Gregory K.Peters


我们的定价理念没有改变。这和我们过去几年谈论的差不多。我们希望不断为会员提供更多价值,寻求明智的投资来增加我们娱乐产品的多样性和质量。


我们会吸取这些会员的意见,听取诸如参与度、留存率、获取率等信息。还有更多的次要信息,所有这些都是为了告诉我们何时实现了价值增长。


在过去几个季度中,我们已经在欧洲、中东和非洲地区、亚太地区和拉美地区的多个市场对大多数计划进行了定价,其中也包括广告。


我认为值得一提的是,我们坚信我们的起步价(美国为7.99美元,加拿大为7.99加元,含广告)在娱乐价值方面有非常高的性价比。这是一个非常容易获得的切入点。因此,最终我们对我们的长期盈利机会感到非常满意。目前,我们在服务的国家和细分市场中还仅仅获得了6%的收入机会。


只要我们继续致力于提高电视和电影的种类和质量,并逐步扩大提供更新的内容类型,我们相信我们每年都能够逐步增加这一份额。


Theodore A.Sarandos


当你要求涨价时,最好确保你有产品和参与度来支持它。我觉得我们进入2025年的情况就是这样。


我们有有史以来最火爆的电视剧的回归季,《星期三》(Wednesday)、《怪奇物语》(Stranger Things)和《鱿鱼游戏》(Squid Game)、《暗夜情报员》(Night Agent)、瑞恩·墨菲(Ryan Murphys)的《怪物》(Monster)、《你》(You)、日本的《爱丽丝梦游仙境》(Alice in Borderland)、印度的《德里罪案》(Delhi Crime)、《极速求生》(Drive to Survive)的新季。

在电影方面,我们有奥斯卡获奖者的新电影,吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro),凯瑟琳·毕格罗(Kathryn Bigelow),诺亚·鲍姆巴赫(Noah Baumbach),罗素兄弟(the Russo Brothers)的新电影《高尔夫球也疯狂2》(Happy Gilmore 2)和一部新的《利刃出鞘》(Knives Out)。


现场直播包括下个月的美国演员工会奖颁奖典礼、圣诞节足球赛、每周一晚上的Monday Night Raw还有一些惊喜。


短视频是扶持和挖掘新兴创作者的好方式

但长视频是核心,是生态位级别的差异化

会加大对创作者的扶持


Q: 与短视频平台在参与度方面展开更多竞争的关键步骤是什么?


Theodore A.Sarandos


我们的目标是娱乐所有观众,包括可能观看更多短片内容的年轻观众。我们不断用让他们兴奋的内容来娱乐他们,让他们点击播放,让他们留下来,让他们登录社交媒体账户谈论这些节目。


当你看到新一季的《星期三》(Wednesday)上映时,你会看到年轻人的讨论会遍布所有的社交媒体平台。


我们的核心业务是专业的长视频内容,这是一项规模庞大且持久的业务。但是,随着人们的注意力被吸引到其他一些内容形态,我们当然也要为他们服务。


我们确实发现短内容是扶持和挖掘新兴创作者非常好的路径。 就比如我们非常高兴能将 Ms. Rachel (YouTube 博主Rachel女士的节目)带到Netflix。

我们也有丰富的经验,挖掘寻找项目,并让它们在Netflix上大获成功,比如《眼镜蛇》(Cobra Kai)、《CoComelon》和《菲尔来蹭饭》(Somebody Feed Phil),后者目前正在拍摄第八季。


Gregory K.Peters


我们认为自己在生态系统中扮演着特殊而差异化的角色。


因此,无论是Ted提到的那些很棒的创作者已经聚集的平台,还是来自YouTube还是影院或者其他的平台或场景,我们始终都很清楚 消费者想要一个可以欣赏精彩电影和电视节目的平台,要有专门为此设计的用户界面和用户体验。


我们也很清楚,这些创作者需要有人参与投资这些内容,以分担将这些故事变为现实所固有的风险。我们会在未来加倍的提供支持。


业务飞轮从参与度开始转动

会员平均每天观看大约两个小时


Q: 根据第三方小组的数据,用户参与度是稳定的。提高参与度是Netflix的战略重点吗?


Theodore A.Sarandos


绝对如此。这是一项艰巨的工作,Bella和她的团队已经做好了准备。但他们正在努力争取吸引那些去年在流媒体上花费了大约2000亿小时节目的人。 我们的会员平均每天观看大约两个小时。 我们还有很多工作要做,以增加这一数字,而这正是团队高度关注的。


Gregory K.Peters


我们一直看到,参与度的提高与我们拥有的其他关键业务驱动因素相关。因此,它显然会推动留存等。因此,我们很高兴看到持续的增长和参与度,并期待更多这样的增长。


Spencer Adam Neumann


一切都是从这个开始的——我们讨论了很多。飞轮从参与度开始。参与、收入、利润,驱动着飞轮。


2025年内容支出180亿美元

联网家庭维度的渗透率还不到50%


Q: 2024年,你们在现金内容支出上花费了大约170亿美元,2025年将花费约180亿美元。投资者应该如何考虑长期支出水平?是否存在一个平衡点?


Spencer Adam Neumann


我们今年的现金内容支出预计在170亿至180亿美元之间。这是在我们在全球范围内的观看份额和渗透率都较小的情况下。


我们在联网家庭维度的渗透率还不到50%。我们只占据了预计收入市场的6%左右,所以我们还有很长的路要走。


真正的问题是,我们如何将下一个十亿美元投入到最有影响力的领域。


在未来一年左右的时间里,我们会继续发力一些规模体量大的剧集内容。


我们也将继续拓展直播业务,继续在全球各个地区拓展原创节目,同时也拓展越来越多可以极大影响力的授权机会。我们将根据营收增长和利润目标来设定增长,然后我们会尽可能地在整个业务中进行分配,以实现最大的价值。







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