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海量新内容曝光!军团战、竞赛、历史模式或将出现!

战舰世界  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-15 10:46

正文

小编前言:军团场景战?竞赛?组队战?历史模式?水雷?BUFF美巡?这期内容说得可真是不少!这都是一直以来被玩家们关注的问题,如今毛子也是一一给出了回复。那么他们的回复具体是什么呢?就让我们一起来看一看吧!

以下是在WGFes时gefun与z1ooo和开发团队进行的QA的合集

1. WOWS在世界范围内的MMO玩家人数排在了第30位,利润排在了第13位。在过去的一年半中有800万玩家玩过WOWS。

2. 2017年会是军团的一年(功能,场景战斗),会有其他的高阶内容和航母相关的内容。

3. 军团玩家可以玩场景战斗,参加竞赛,甚至是获得道具。但是WG不会直接把WOT的军团拿到WOWS这边。现有的WOT的军团标签会被暂时性的占用,这样的话可以方便那些WOT的军团转移到WOWS来。

4. 其他特殊的舰长。游戏内的西格尔可能会获得双重国籍。

5. 由于万圣节模式的成功,WG会正式实装护卫模式和其它的场景战斗。

6. 至于新的航母或者是对现有航母的重置都要等到界面重做做好了以后才行。开发团队想要大幅度的简化现在的航母界面,让一般的玩家也可以进行更好的操作。

7. 航母通过打伤害的收益是很低的,因为它们是最容易打伤害的船,而最不容易打出伤害的是驱逐舰们。所以说如果航母的伤害收益和其他舰种持平的话,那它们打起钱来就太容易了。现在在收集相关的数据,之后可能会对收益结构做出调整。

8. 还有其他一些关于部分巡洋舰线的平衡问题,还有就是缺少高阶游戏体验的问题。

9. 会有其他的大奖赛。之前的服务器战争的反响很好,是其他大奖赛观众数量的10倍。下一次大奖赛的规则很快就会推出,时间大概定在2~3月。


10. 补给箱的内容是在开箱的一瞬间决定的。

11. 金币船是不会拥有所有的特色的。这就是为什么部分金币船只有一个银币收益加成(而且欧根不会是最后一艘拥有银币版本的金币船)

12. 开发团队对于组队战的第一季并不是很满意。他们会对组队战进行一些调整之后再次上线,并且会提供给军团和单野玩家进行游戏。

13. 开发团队对天梯战的形式很满意,但是他们可能测试一个更短的,规则也有所变化的天梯赛季。

14. 游戏引擎现在还处于发展期。Linux的客户端可能要等很久以后才会有了。

15. 开发团队认为±1的MM在现在的游戏中是不必要的。

16. 如果移除了隐身炮会严重影响到船只的表现的话,那么这艘船会获得相应的buff

17. 没计划推出像坦克世界的M章类似的系统,也没计划推出完全体船只上的舰长加速训练

18. 会推出针对DX11的支持和优化,帧数会有所上升。

19. 训练房会在2017年进行重制。

20. 开发团队在想办法把北上发给那些很有经验的玩家,同时要想办法不让新玩家生气。

21. 开发团队很反对之前的通过一名玩家所造成的伤害占据了敌方队伍总血量的比例来进行收益判定的想法。这样做只会激励屠幼的玩家,因为平均伤害比例是会随着等级下降而稳定下降的。

22. 低阶航母由于机库小,所以容错率也小,高阶航母的机库大,容错率也就大。但是如果在低阶的时候就把航母的机库弄大会让低阶航母更强。

23.没计划实装由于伤害而导致的船只属性下降,因为没人愿意玩个残废了的船。

24.仓库功能可以让玩家出售以前那些不能单独出售的东西,但是以后不能囤消耗品了。

25.中期计划内是要对母港进行再一次的优化。自定义母港的开发优先级很低。

26. 现在船只在飓风天气中的表现是平衡的,每个舰种都稍微失去了一些东西。之前的话航母在飓风天气中是有优势的。飓风天气并不是什么大家都喜欢的东西,所以还是会像现在这样作为增加游戏多样性的一个特殊机制而存在。


27.会对彭萨科拉,新奥尔良和巴尔的摩进行Buff,而且它们的AP弹会得到保留。

28.夜战由于照明机制的问题在老爷机上是根本玩不了的。

29.在4~5个月内会想办法去降低低阶航母的吸引力,并且增加高阶航母的吸引力。

30.历史战斗可能会作为PVE的场景战役而推出。但是历史战直接加进PVE是不太妥当的,因为历史战役很少是平衡的,而且游戏内的船只表现也都不是史实的。

31.水雷可能会出现在PVE内,但是不会出现在PVP。水雷可能会导致敌人的突然死亡,或者是队友的死亡,而这些大家都不是很喜欢。

32.有计划给新手加入一个个人训练任务,比如说如果玩家被雷击太多的话就会教它们如何去躲避鱼雷。








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