11月21日,第九届·灵眸大赏Morketing Summit将于中国·上海举办。
第九届·灵眸大赏以「十年」为题,围绕「品牌—系统之美」、「全球化—Go Glocal」、「数智场—数智+AI」、「游戏应用场—新流量」以及「播客营销专场」五大方向,设一大宏观论坛与五大分论坛。届时,Morketing将会邀请消费、品牌、电商、文娱、游戏、新科技、出海等不同行业,多领域领头羊齐聚,与营销人共同「回溯原点,探索奇点」。
2025年即将到来,游戏应用行业仍然处于挑战与复苏交织的阶段。
一方面,网络游戏市场中,经典产品稳定运营和新游产品发力让整体市场呈现增长回暖;另一方面,游戏和应用行业也经历着巨大变局,小游戏等赛道的爆火让许多企业更加渴求新增长,谷歌苹果在应用市场的各种变化促使人们重新思考起APP产品经营和变现策略。
告别高速增长的黄金期,游戏/应用行业的从业者们越来越将持续增长当成了头等大事,不过坦白来说,在现在的环境下找增长并不是件容易的事。
以游戏行业为例,且不论外媒断言手游和次世代主机带来的增长期已结束,就从国内游戏市场来说,
买量成本攀升和APP手游增长放缓衬托着小游戏赛道成了最大的亮点,游戏乃至整个移动应用领域都在为持续增长寻找新动能。
今年第九届灵眸大赏的游戏应用场之所以将关键词定为
“新流量”
,其原因在于
新流量在内外两个维度都对游戏/应用的增长起着关键作用。
外部维度上,小游戏、第三方应用商店等流量入口为行业带来了能够尝试的新方向;同时在内部维度上,各个APP产品纷纷跟进的降本增效、精细化运营也让产品在广告变现策略上“挤”出了一些增量。
如何从有限的流量市场蛋糕上挖掘出更多的商机,就成了众多游戏/应用开发者都在探索的出路。
2024年11月21日,上海,第九届Morketing Summit灵眸大赏将正式举办。第九届Morketing Summit灵眸大赏将以「十年」为题,上午将进行以“
十年
”为题的宏观论坛,下午,
【游戏应用场-
新流量
】
分会场将同步举行。
在「游戏应用场—新流量」分论坛现场,
CreatiBI
CEO
颠木
将担任主持人并同步分享精彩观点。
与此同时,来自Google、益世界、Taku、武汉哈乐沃德、ToBid、CreatiBI、英雄游戏等企业代表将一同出席,通过主题演讲等形式,进行精彩观点分享。
从一款多次推翻重构的古风经营游戏变身为行业明星产品,总共需要几步?
对于国内游戏行业来说,许多APP游戏开发者长期受困于买量贵、买量难的流量难题。然而随着小游戏赛道的高速增长,曾经困扰游戏开发者的流量问题似乎有了新的解决办法,厂商们可以通过“APP转小游戏”或双端布局的办法吃到小游戏的流量红利。
以益世界的《这城有良田》为例,不仅灵活应对APP流量的买量困境,甚至在产品上线之前就已经在着手准备小游戏的布局。这种双端发行的思路在奠定《这城有良田》突围优势的同时,也将其打造成了活用新流量的典型案例。
在第九届Morketing Summit灵眸大赏现场,Morketing特邀
益世界产品引入及战略投资总监李振
参与游戏应用场·新流量论坛,带来
以《这城有良田》看新流量变迁与不变
的主题演讲。
同时对于开发者来说,找到增长的新流量是成功的第一步,但如何将流量变现、提升APP广告表现也是需要关注的核心问题。
2024年,国内游戏/应用类APP广告变现市场机遇与挑战并存,广告市场在不同应用领域的表现差异相当明显。
为了让开发者实现更大收益,广告平台们也从技术和策略层面入手,让APP的广告变现在运营上进入了数据化+智能化的新阶段。在流量变现的新趋势下,开发者如何在广告变现方面变得更加高效?
在11月21日下午的第九届Morketing Summit灵眸大赏现场,Morketing特邀
Taku商务总监崔灿
参与游戏应用场·新流量论坛,带来
《数据化+智能化趋势下,如何高效提升APP广告表现》
的主题演讲。
从某种程度上来说,移动游戏的核心可以总结为三板斧“增长、留存、变现”。
变现本该是APP产品商业化的目标和最终归宿,但在实际操作中,却有许多开发者为了解决获客的问题,陷入了“为了获客而获客”的怪圈,割裂了增长、留存和变现的关系。
在APP应用买量变现自动化的新浪潮里,开发者应该从一开始就选择合适的用户获取策略,通过抓住流量本质找到高效的增长与变现途径,从而实现流量破局。这意味着在买量变现纷纷实现自动化的新阶段,开发者要对移动游戏变现这个生意产生新的思考。