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骨骼动画的创意应用,一种新的思路,值得尝试!

视频设计师老鹰  · 公众号  ·  · 2017-08-18 21:36

正文

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首先先分享两枚骨骼动画的片子,都是很有创意的应用,也很容易出效果,是一种思路,我觉得大家可以好好借鉴临摹一下。虽然片子有几年时间了,但看起来还是非常养眼。


这两枚片子下载地址:

链接:http://pan.baidu.com/s/1dFoz9C1


另外,也收到了一位小伙伴的投稿,说真的这个作品想表达什么我的确没看懂,虽然我们常说形式服务于内容,做片子要有所表达,但也不能忽视了形式感。所有的表达都是基于一种合理的形式感,甚至在某种意义上,形式既内容。投稿的作品镜头运动太混乱了,建议还是好好的多临摹优秀的作品。

看了他写了很多字,真的是挺有感触的,自己所努力做的事情能被别人看到,能被认可,是一种很幸运很幸福的事情,感恩感谢!

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以下文字来自“沈鹏”,他的邮箱:[email protected]

大家好,先自我介绍一下,我叫沈鹏,来自大郑州的有为青年:去年年底无意中接触到了pr这款剪辑软件,觉得挺有意思,自己捣鼓了2个月,后来自然而然的就知道了同是adobe公司的ae,于是乎又捣鼓了2月,也就是这段时期知道了老鹰,真的是在您那里学到了不少干货,往往一段视频就能让我明白很多技术上的问题,在这真的要说声感谢!所谓学无止境,从pr到ae接下来自然该轮到c4d了。

大概是从去年12月开始,自己就像一个海绵一样,疯狂的吸收水份,完全沉浸在了c4d的世界里,真是相见恨晚我经常在想为啥现在才开始学这个,之前都去干啥了?真的是找到了自己的兴趣所在。从熟悉最基本的操作开始我就有了第一个目标,建一个单位大楼的模型。当时说实话没有多少信心能完成,每天看着不同角度的大楼照片心想建完估计到夏天了吧。。。就这样每天下班建,放假建,起床建,喝多了建。。。大概用了2个月终于建好了,同时c4d的基本操作也熟练了,看着电脑里的大楼模型,之前想象中的兴奋开心,要去找人吹一个月牛的欲望似乎并没有很强烈,因为建模虽然完成,但材质调不出来,不断的试仍然卡在那里,就这样不断的学习不断的遇到问题,然后很慢很慢的解决问题。

在您的c4d教程出来之前我已经下了很多其他的教程,东学西练的心里总是很虚,对c4d没有一个完整的概念和思路,直到买了老鹰讲c4d,进了群,听了固定每周的在线答疑,慢慢的跟着老师的节奏到现在可以说已经建立起一定的自信和对软件的认知了,最最重要的是,老鹰老师的的确确是一位良师益友加业界良心啊,我看了那么多教程谁会在那里不断的教导我们并且传授自己的经验和学习方法老鹰老师可以说是把软件的知识和自己一直以来的学习方法经验都告诉我们了。

我在这里真的是非常佩服老师的教学态度和做事情的认真劲,而且老师身上时刻散发着的正能量也让我受益。抱歉,我的语言没办法很好的表达了,写的有点乱,反正大家心里都能感受的到。

这个短片煎熬了一个月完成的,灵感来自每天上班都要经过的地下车库,灵感早就有了,一直等着技术可以实现的那天,其实也没什么可说的技术,场景来自地下车库,小黄人,汽车,灯模型都是之前练习留下来的,悬浮柱子看着像葫芦其实是各种吉他的箱体的正视图旋转来的,全部是自己身边的日常组合成的一个短片,我知道如果人物换成自己的原创肯定更上一个档次,但是说实话做这个片子越到最后越焦虑,每天下班有限的时间才能做一再超出自己的预期,一方面是4核的6700k完全不适合搞渲染,往往一晚上加一上午才能完成一个镜头的渲染。其次最重要的就是镜头的调节,由于没有相关的理论基础只能凭感觉,这一秒看着还行,再坐回来看一遍感觉就不对了,后来就完全没心情来回调节了,只想着赶紧做完。最后就是音乐的节奏点,没办法都是细活,我知道问题多多,但已经是尽了自己的能力,最后能在日期内完成也算是对自己的一个交代吧。希望能带给大家些乐趣。对了,角色动画发布的时候在做这个片子就没时间看了,动画是用扭曲变形器k的。最后想问老师,这个片子有资格发布到您的公众号上吗?如果可以真的是完成了我的心愿了[呲牙]一直都是自己的动力之一。谢谢老师!




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