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世事如牌
掼蛋这几年很流行。虽然去年由于一些不可知不可说的原因,在
国企、机关事业单位、金融机构有些收敛,但打的人仍然非常多。今天周末了,借掼蛋这个游戏,写点微言大义的小想法,供大家乐一乐。
1
、俗话说,一命
二运三风水,四积阴德五读书,六名七相八敬神、九交贵人十养生。这话是前现代化时代高度凝炼的朴素科
学道理,只不过很多时候被“迷信化”了。比如,“
风水”这个东西,并不是普通人理解的玄学、也不是很多骗子的胡扯八道,小到住宅的
采光、通风,大到城市的规划、功能
,都是风水。可以说,我们现在提倡的安全、舒适、绿色、智慧、宜居、韧性,就是风水的现代意义。
命,是任何一个人、一个民族、一个国家的历史起点。这个起点,是你无法选择的。运,则是历史必然性中的偶然性。
我们打牌也好、做事也罢,上来抓的牌、拥有的资源,除了你出老千,否则这就是你不可预知与控制的“命”,是不可改的,我们的一切努力,都只能依据“命”、顺应命。而“运”,则是可以把握的。对普通人来说,
运气是最大的资源。
牌技,只是实现运气的手段。
可以说,最高级的牌技,就是运气。
2、运气,对每个人都是公平的。
没有运气一直好的人,一局、一场、一月,都不算“一直”。要有长期观。常在一起打牌的几个人,从一年来看,运气都是均衡的。你要是只打一牌,那运气就是决定性因素。但你每天都和这三个人打,打一年,你会发现,每个人运气好的机率是相等的。
从长期看,运气是平均分配的,每个人都会有运气好的时候、差的时候。做一件事、在一段时间内做很多事,也是如此。总有运气好的时候,莫名其妙就成功了。也有运气差的时候,什么条件都具备了,准备得也十分万全,但就是这里出个意外、那里出个意外。而且这些意外,根本不是你可控的。怎么办?坚持,只要不下牌桌,就一定能等来运气好的时候。
3、运气有好有坏、境遇有
顺有逆,那难道我们就只有等待么?当然不是,人的主观能动性,就在这时候发挥作用了。
牌技好的人,比牌技一般、差的人,高在哪呢?高在顺境、上风牌时,赢得更多些。
积累起逆境、下风牌时的损耗成本。
同时,在逆境、下风牌时,输得要少些。后者则往往运气来的时候缩手缩脚,运气差的时候反而赌气乱打。
运气好了,要牌牌都打对方双带。运气差时,就放走对方一个、集中火力打另一个下游,如果还不行,就牺牲己方一个人、争取不被双带。这样累积下来,几牌就拉开了和他人的距离。
4、赢一牌并不算赢,赢一局才算赢。但每一牌都很重要,运气好时多升两级、运气差时只输一级,点点细微,最后就会彻底胜利。
打牌看的是最终结果,而不是过程特别是某一个节点多么精彩。有一牌,你起手五个炸弹、一个三带二,五秒钟就出完了。然后呢?这一局你就赢了?你每一牌都是这样?不是的。越是记住、盼望有这么一牌的人,往往最后一定输。
终局赢才是结果。
而不是过程中打了一牌多么酣畅。
怎么才能终局赢?就是一牌一牌的打,五个炸弹时要想到队友能不能走得掉,没有炸弹时要想到能不能拉对方一个下水。胜一牌不骄、败一牌不馁,谋全局,朴实无华而枯燥的打好每一牌。善战者无名、常胜者无勇。
5、打牌、做事,从来不是单兵作战,而是团队配合、体系支撑。
你牌好、你对家牌差,你跑了,对家下游,不算赢,要是能够帮衬对方一下,哪怕整个三游,就是大功。
你牌差、对家牌需要过渡一手就能起跳,这一局你哪怕只出了一手牌帮到了对家,让他上游但你下游了,都算赢。
我前面写了一篇开会:
为什么要开会、怎么样开会?