随着全球
5G
商用不断推进,新一轮科技产业周期加速开启,新产业周期引领新科技时代,科技创新赋予经济发展新动能,将是未来
10
年的时代主题,面向全新、充满不确定机遇的未来,将有更多新经济产业与公司,值得持续跟踪与深入研究。
在此背景下,六合君
2020
年起,调整内容发布计划,基于过去
4
年累计发布近
400
篇原创行业、公司研究报告的积累,设置【前沿扫描】栏目,每周一更新一期,以一个月左右时间,专注研究一个特定专题,发布代表性公司与深度行业研究报告,进一步提升研究系统性与前瞻性。
“
头号玩家
”
栏目每周三更新一期,基于各产业领域国内外头部领跑企业财报、电话会议、开发者大会等内容,对其发展情况与最新动向进行跟踪研究,把握“头号玩家”们的战略方向与业务布局,洞悉其对未来的思考判断,挖掘新的趋势与机遇。
“
长期主义
”
栏目每周五更新一期,整理巴菲特、芒格、贝索斯、任正非、马斯克、孙正义等长期价值实践者的致股东信、公开演讲
/
交流、媒体采访等一手信息,一起重读经典,复盘伟大企业的成长路径,汲取顶尖企业家的思想养分,做一名长期主义者。
新的内容发布计划,代表六合君持续创新
迭代
,不断形成自己的品牌风格与特色,期待与大家携手成长、共创未来。
科技重塑体育,科技赋能运动。跑步是门槛最低的体育运动,但如果没有科技帮助,没有GPS记录公里数及配速、步频/步幅,没有智能手表/心率带记录心率、触地/腾空时间,没有网上大量公开专业的跑步理论与训练课程,没有融入大量科技研发的跑鞋,普通人要训练跑步也没那么容易,只能在固定跑道上无聊刷圈,不像现在随时随地想跑就跑,还能自我实时监测、改进跑姿,不断提升跑步成绩。
咕咚深耕运动健身领域
10
余年,是国内智能运动先行者,打造领先的运动大数据与服务平台
咕咚围绕跑步等运动场景,从数据这一高频刚需切入,积累庞大用户与数据资源。
公司
2010
年成立,通过咕咚
APP
,为以跑步为主的运动爱好者,提供高频刚需的数据记录与分析服务,及专业、实时的运动指导,帮助用户提升运动效果;运动数据记录可供用户分享传播,形成相互竞争与激励,具有社交属性,刺激用户长期坚持运动;同时提供丰富运动健身课程等内容,积极构建用户社区、组织各类运动赛事等,不断完善服务体系,提升用户粘性与使用频次,积累庞大运动健身用户群与海量数据资源。
公司凭借丰富用户资源与数据积累,积极进行业务拓展,发力智能运动战略,构建完善软硬件一体化产品与服务体系。
公司成立以来,始终追求技术、产品、服务创新,通过软硬件一体化(咕咚
APP
+联网运动健身硬件)打造在线运动平台,通过向用户提供其需要的运动装备(第三方鞋服推荐导购等)等易耗品,提高用户复购率;
面向
C
端市场,提供多样化在线运动服务,及智能跑鞋、运动手表等自有品牌智能硬件,与付费课程等服务;
面向
B
端市场,
提供电商导购、广告等服务,为第三方商品提供种草、推荐、导购,类似运动版小红书。
同时公司全方位推进智能运动战略,发力智能运动装备多元化与运动场景智能化,利用大数据、
AI
等技术,打造运动大数据与服务平台,为用户提供简单、快捷、可靠的在线泛运动服务与高质量运动产品。目前公司用户规模达
1.8
亿,遍布全球
210
个国家,在国内拥有超过
20
万个运动团,累计举办各类线上
/
线下赛事超过
1,000
场,同时拥有
20
余项国家专利。
公司从跑步切入,
找到突破口,形成差异化
,
基于此积极拓展多元化运动场景。
跑步是体育运动中参与门槛较低、普及程度较高的运动方式,在大众体育中有很高用户基础,同时跑步具有挑战性,能激发跑者长期坚持。咕咚
APP
核心服务场景是跑步,以为跑者记录跑步时长、距离等数据为基础功能;同时提供跑步训练课程,组织跑步赛事,推荐跑鞋等跑步装备等,为跑者提供多样化服务;基于跑步大众化、高粘性等特性,积累以跑步爱好者为主的庞大用户群。
基于此,公司不断拓展运动场景覆盖,目前咕咚
APP
运动板块,包括跑步、健身、健走、骑行、游泳五种运动模式,支持多元化运动场景。每种模式下,用户都可以记录运动数据,监测身体状况等,还可添加绑定各类智能硬件,进行更完善数据记录,同时平台提供多种在线运动健身课程与运动装备推荐,提升用户使用体验。
公司持续探索将数据资源,融入用户运动场景,以数据为核心打造业务闭环。
咕咚
APP
通过记录用户各类运动数据与使用数据等,积累海量数据资源,通过统计运动数据向用户进行反馈,提供更专业建议,提升运动效果;同时基于数据资源与用户反馈,调整平台销售产品目录,优化自有品牌产品设计,提升产品销售效果;随着硬件产品体系不断完善,可以覆盖更多用户使用场景,持续完善全场景数据获取能力,进一步帮助公司积累更多数据,进而形成闭环。
公司发力智能运动战略,持续完善智能硬件产品体系,借助智能硬件增强数据获取能力,赋能运动健身。
公司瞄准国货升级浪潮,结合长期技术积累,布局智能硬件产业,是国内最早进入智能运动领域公司之一;
2013
年以来,公司陆续发布智能跑鞋、运动手表、智能跑步机等多个品类
20
多款智能硬件产品;通过不断扩充智能硬件生态,实现用户健身场景全覆盖,满足用户多元化需求,挖掘用户全生命周期价值;通过智能硬件产品,可以收集、汇总用户数据,精准把握用户健身进度,提供个性化课程服务与教练交互指导;同时随着用户在咕咚平台使用数据不断积累,也会逐步提高用户迁移成本,增强用户黏性。
公司主打硬件产品,包括咕咚运动手表
X3
、咕咚跑步精灵、咕咚
GPS
运动手表
S1
、
咕咚智能跑鞋
42K
、
咕咚智能跑鞋
21K
超轻款
等,产品大多采用第三方代工生产模式。同时公司分别与
YYsports
胜道体育、野小兽等达成战略合作,与小乔体育合作推出咕咚×小乔联名款智能跑步机,与万魔声学合作推出咕咚×
1more
智能蓝牙心率运动耳机
iBfree2
等,以开放模式构建产业生态。
公司提供丰富课程内容,
搭建“硬件
+
课程”模式,
通过数据实现精准内容分发。
公司通过智能跑鞋、运动手表等大众化智能健身硬件,获取大量高价值用户,通过咕咚
APP
连接硬件与内容,借助内容进行装备推荐、课程训练等服务,驱动智能硬件销售,同时获取更多用户行为数据,促进更加精准内容与课程分发。咕咚
APP
提供多种在线运动健身课程,以免费为主,有少量付费课程;包括跑步、燃脂、塑形、力量训练、互动操课等类型,及直播、录播两种形式;时长从几分钟、几十分钟、更长时间不等,满足不同用户学习需求;同时通过与第三方健身房、教练等合作,进行持续内容输出。
公司课程内容以直播课程为特色,创新推出独立直播课程服务
CODOON LIVE
。
公司开设直播课程
CODOON LIVE
,避开线下健身房价格高、效率低、受地理与时间限制,以及线上健身
APP
无人监督指导、训练枯燥、缺乏科学指导等弊端,基于智能硬件与
AI
技术等,为用户提供多维度、深层次健身服务。
直播课程中,教练与学员可以实时无障碍交流与互动,实时获取动态数据,通过硬件从后台收集学员运动数据,并基于此提供专业指导,使直播课程更有针对性与实时性,帮助教练与学员间,及不同学员间建立社交关系,打造健身社交场景。
咕咚
APP
提供便捷消费入口,打通运动与消费连接通道,深化导购功能,自有品牌产品销售表现突出。
咕咚
APP
在各类运动模式下,均提供相关运动产品展示与销售;例如,在跑步模式下,向用户推荐跑鞋、运动衫、运动手表等产品,用户可以点击购买链接,跳转到京东、天猫旗舰店等进行购买;同时,以跑鞋为例,用户可以查看跑鞋排行榜,点击具体跑鞋型号,可以查看该跑鞋的咕咚评分、使用人数、产品信息、用户评价等信息。
咕咚
APP
设置“好货”模块(咕咚商城),围绕各类健身运动场景,向用户推荐精选运动装备,包括跑鞋、服饰、运动器械、运动配件、智能数码等产品。咕咚商城作为一站式专业垂直导购平台,不仅涵盖自有品牌产品,还汇聚耐克、亚瑟士等顶级运动大牌;咕咚商城
2019
年双
11
全平台销售额同比增长
280%
,前
12
个小时销售额超过
2018
年双
11
全天,客单价同比增长
152%
;上市仅
2
个月的新品咕咚运动手表
X3
,单日订单涨幅达
100
倍,成为咕咚商城全平台销量冠军。
咕咚
APP
通过构建用户社区、组织体育赛事等,不断完善服务体系,提升用户粘性与使用频次。
咕咚
APP
设置“运动圈”模块,类似微信朋友圈,用户之间通过点击关注,可以建立社交联系;用户可以找到有相同运动爱好的用户、运动团体,进行互相监督、激励、比拼;用户可以发表运动心得、状态、小视频等,也可以对他人发布内容发表评论,通过用户间互动,构建用户社区,增强用户黏性。
咕咚
APP
设置“发现”模块,设有训练课程、线上
/
线下赛事、运动团等活动咨询与报名入口;训练包括直播
LIVE
课程、智能装备训练、跑步特训等,并根据用户需求,进行个性化课程定制,提供智能训练;用户可以根据其所在地区、偏好,选择参加附近同城活动、运动团等,激励用户参与运动,再通过赛事奖牌排行榜等,刺激用户长期坚持运动。
公司全称成都乐动信息技术有限公司,
2010
年成立,由创始人、
CEO
申波、和联合创始人司建铭共同创立。公司创始人、
CEO
申波,电子科技大学研究生毕业,先后在上海的阿尔卡特、思科工作,后来回到成都诺基亚西门子(诺基亚与西门子电信设备业务合并成立的公司),从事企业系统架构师工作,
2009
年创办咕咚,
2010
年咕咚正式成立。公司成立以来,先后完成
5
轮融资,累计融资额近
1.2
亿美元,股东包括盛大、深创投、中信资本、软银、
SIG
、分众、方源资本等投资机构。
公司经历数次转型,发力智能运动战略,打造
运动大数据与服务平台
公司深耕运动健身领域
10
余年,经历数次转型。
公司
2010
年成立之初,推出健身追踪器产品和咕咚网平台,
2012
年咕咚
APP
(原名咕咚运动
+
)正式上线,
2013
年推出国内首款智能穿戴运动设备咕咚手环
S
与咕咚手环
2
,开始走向“软件
+
硬件”道路,“运动手环
+
咕咚
APP
”成为核心产品形态。
2014
年,公司发布“咕咚
ROM
”,并进行硬件产品开源,平台化运作进一步完善,开始进入“运动社交
+
硬件开源”时代;第三方硬件产品可以接入咕咚开放平台
Codoon Hub
,提升产品价值;首创线上马拉松概念,与北京马拉松赞助商阿迪达斯合作,推出首个线上虚拟马拉松赛事。
2015
年,公司转型打造全民运动社交平台,提出“约跑上咕咚”概念;成功举办
30
余场线上马拉松,成为全球最大线上马拉松和线上自行车赛事服务商;先后开发
Running Girl
、创业跑、城市微马、跑马季、城市领跑者等自有
IP
线下
/
线上赛事。
2016
年,公司提出打造“全民运动生态系统”,继续专注全民运动社交领域,从运动数据搜集和管理入手,打造高价值运动社交平台,并围绕“大数据
+
内容
+
赛事运营
+
增值服务”,拓展更多运动品类、产品、服务,不断提升用户体验。
2017
年初,公司发布智能运动战略,品牌宣传语从“要运动,用咕咚”,升级为“智能运动,尽在咕咚”,加大对
A
I
等新技术投入,将运动设备、训练课程与
AI
技术结合,发布咕咚智能跑鞋等系列智能运动装备,通过
AI
技术实时指导用户运动,帮助用户减少损伤,保持更安全、更高效运动。
2018
年,公司以运动大数据为基础,通过自主研发植入的智能引擎和芯片等,打造“数据
+
服务”新平台,构建咕咚虚拟
AI
教练,完善运动产业生态;升级“健身
3.0
,
Alive
”战略,正式切入健身领域,推出国内首创智能直播课程
CODOON LIVE
,用创新智能化玩法,打造在线健身房,实现在线真人私教。
2019
年以来,公司持续着眼于智能运动装备多元化与运动场景智能化,利用大数据与
AI
等技术,为运动健身赋能,进行运动服务升级与产品创新,推出咕咚运动手表
X3
、咕咚跑步精灵等新品,同时持续拓展海外市场布局。
目前公司营收主要来自运动硬件、电商导购、广告等。
公司面向
C
端市场,主要通过咕咚
APP
、咕咚海外版
RUNTOPIA APP
、咕咚健康
APP
(通过合理饮食搭配与科学运动指导,为用户提供智能化、定制化运动解决方案),向用户提供在线泛运动服务,并通过销售自有品牌硬件产品与付费课程获取收入。公司面向
B
端市场,主要通过与运动品牌合作,进行电商导购、广告服务等获取收入,同时推出企业咕咚
APP
,是国内首款针对企业及团体组织的运动
APP
,为企业提供多维度团队运动管理服务。
中国运动健身市场前景广阔,
家庭化、数字化成为新趋势
受益国家政策推动,中国健身市场规模持续增长,预计
2022
年超过
2,000
亿元。
随着居民生活水平提高,消费能力与意愿上升,健康意识不断增强,对运动健身需求持续增长,同时受益政策红利带动,国内运动健身产业快速发展。同时随着运动人群规模扩大,参与度提升,会越来越走向专业化运动,加上各类运动
APP
、智能装备进行市场教育,专业化运动进一步促进运动健身市场扩张。
根据中国产业信息网数据,
2012~2018
年中国健身市场规模年复合增长率为
6.7%
,
2018
年中国健身产业总产值约
1,626
亿元;预计
2020~2022
年中国健身产业总产值将从
1,850
亿元,增长到
2,115
亿元。
中国与北美等市场相比,健身行业发展相对滞后。
根据
GymSquare
与三体云动发布的《
2018
中国健身行业数据报告》,中国、美国健身俱乐部数量分别为
4.6
万家、
4.5
万家,健身会员分别为
0.43
亿、
0.66
亿,健身会员渗透率分别为
3.1%
、
20.3%
,
中国健身房数量与美国相当,但健身会员渗透率显著低于美国。随着中国健身产业市场规模不断扩大、俱乐部和会员数量增加,以及未来健身渗透率上升,健身行业发展空间广阔。
资料来源:
GymSquare
、三体云动、六合咨询
家庭化、数字化成为健身行业发展新趋势。
随着传统健身市场竞争趋于激烈,差异化发展需求日益显现,同时由于消费者生活节奏不断加快,及数字技术对健身行业持续带来新变革,家庭化、数字化成为健身行业发展新方向。根据市场研究机构
Zion
数据,全球健身设备市场增长迅速,
2021
年市场规模将达
125
亿美元,其中家庭健身设备将成为市场增长主力,将对传统健身房相关设备产生一定挤出效应。
智能科技与体育运动相融合,智能运动产品层出不穷。
运动健身用户对健身产品与服务要求不断提高,推动智能科技与运动健身有机结合,运动健身产品不断加大对数字技术与运动数据应用,运动手环、手表、运动单车、跑步机等智能运动产品不断创新、丰富。根据比达咨询数据,
2019
年
Q3
中国健身用户对智能运动产品品类偏好方面,智能手环凭借轻便、功能不断丰富,最受用户青睐,用户使用率近
70%
;智能手表、智能体脂秤用户使用率分别为
47.7
%、
38.5%
。
中国在线健身行业快速发展,运动健身
APP
活跃用户规模持续增长。
中国在线健身行业
2010
年起步,最早的行业参与者是
2010
年成立的咕咚,之后即刻运动、
KEEP
、悦动圈、咪咕善跑、悦跑圈等相继成立,进入在线健身市场。目前在线健身行业进入稳定发展阶段,初创企业较少,知名品牌已经形成,随着产品不断优化升级,用户规模持续增长。
2019
年运动健身
APP
平均月活用户情况(单位:
万)
公司持续扩充智能硬件生态,增强数据获取能力,从运动社交平台,升级为“数据
+
服务”平台
公司持续完善硬件产品体系,以智能跑鞋、运动手表、咕咚跑步精灵等为核心产品。
智能跑鞋:
主打产品包括
咕咚智能跑鞋
42K
(
专业马拉松缓冲跑鞋,
天猫咕咚旗舰店
售价
349
元)、智能跑鞋
21K
超轻款(
天猫咕咚旗舰店
售价
199
元),智能跑鞋
10K
(
天猫咕咚旗舰店
售价
159
元)等。咕咚智能跑鞋内置智能芯片,能实时捕捉距离、时长、配速、卡路里、步频、步幅、步数、缓冲击力、平均触地时间、着地比例、步态比例等;可记录更为详细运动数据,识别跑步、暂停状态,且不需要携带手机;让用户随时了解配速、跑步姿势、步幅、步频等细节,避免不科学运动带来的意外伤害。
咕咚运动手表:
主打产品包括
GPS
运动手表
S1
(
天猫咕咚旗舰店
售价
299
元)、运动手表
X3
(
天猫咕咚旗舰店
售价
749
元)。
GPS
运动手表
S1
,
2018
年双
11
全渠道销量突破
10
万台,销量居天猫运动手表品类第一。咕咚运动手表
X3
,搭配索尼低功耗
GPS
芯片,定位更准确,同时其
PPG
光电心率监测功能,可提供实时心率提醒,帮助用户避免运动损伤。
咕咚跑步精灵:
天猫咕咚旗舰店
售价
169
元,采用内置传感器,识别、捕捉、记录用户跑姿等数据,真人教练录制语音,指导用户纠正跑姿;轻便防水,无惧下雨,仅重
10
克,
160
小时续航,
30
天待机时长;使用不限于公司自有品牌跑鞋,可放置于各品牌系带式跑鞋的鞋面上。
公司打造线下智能运动体验店,发布绿道智能运动系统,持续探索更多智能化服务场景
公司联合
YYsports
胜道体育,打造首家线下智能运动体验店
CODOON IN
。
2018
年
12
月
CODOON IN
在北京世贸天阶
YYsports
胜道体育运动城正式开业,
CODOON IN
打通用户线上运动数据,用
AI
大数据算法分析预测用户运动与消费行为,提供完善、专业、科学运动装备售前选购指导、售后运动指导,和培训、交流、活动等配套服务,将智能产品、运动大数据、线下体验服务融为一体。
公司打造首家线下智能运动体验店
CODOON IN
公司积极探索运动场景智能化,发布绿道智能运动系统,切入全民健身领域。
公司通过“数据
+
服务”平台,将运动数据、
AI
技术与运动健身结合,连接线上服务和线下空间,实现绿道、运动公园等实体公共运动空间智能化升级。公司
2019
年
9
月在成都发布绿道智能运动系统,由智能签入系统、智能运动数据系统、虚拟陪跑教练系统、智能跑道运营系统等组成。智能跑道上的智能运动杆,会对运动数据进行实时采集,详细记录配速、步频、心率、距离等信息。用户还可以通过
AI
互动系统与
OLED
大屏上的虚拟陪跑教练,进行实时互动,查看运动数据。
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