绝对孤独中的创造生活跟聚光灯下的热闹游戏,
是不兼容的两个世界。
—— 余世存
废话没得多说,2025之后,
只有高产,以及中产中的玩家,
有购买力、有利可图,所以么就是,
要你做大量测品实践,抓住两类消费者,
此外,别无、他路——
工艺/艺术/文化/品类/推广这五大维度,
就是五行山:尤其工艺关/过不了注定,
和没有购买力、购买欲的大众一起,
在穷/蠢/Low的无间地狱挨鞭子。
《致「前」营销死鬼》
虚拟蛆、泛品狗的问题在哪?
缺工艺/艺术/文化/品类/推广五大维度没法to高产/中产中的玩家唯二萧条/寒冬期有购买力/购买欲的消费者营销;只能to没有购买力/购买欲的大众营销,咋玩都是死局——那就自己死吧。
开篇——
1、高容错率的轻手作方向
一篇厘清一个造品级新营销人,
常见的成长问题~
比如这篇说的是,
重手工艺唯二的两大改良方向:
要不改良为高容错率轻手工艺,
要不就是高可控性地直接外包,
封海前后,这套都作为SOP用。
每篇农村包围城市,
全专题打城市攻坚战,
这年头就这么简单粗暴,
没有什么废话说。
这篇也照例是,
范式来结尾,
毕竟品类+工艺+艺术/文化-样品-测品-量产-推广始终是,
新营销人最难有的新维度,那就必然工艺/艺术/文化/品类/推广五大维度都拼命切细堆高~而是To高产/玩家这两类,
寒冬中唯二有购买力的,
作为当前基本要求,
与未来展望吧,
封海前后,
始终如一:
【周知】停课后要求同学,制霸各自的海域!
就算已开启封海年你懂这是我一贯作风把深海大杀器正式放出,
是魔王课的DLC版本,
讲的是营销新3式:
市场营销=暴利产品(品类+工艺+艺术)×面向仅存的有购买力的高/玩受众精准推广
最新也最顶的武功,
反正就是要让全体同学,
把品做好最贵/把推广做精,
要紧一起凌驾于时代上闷声发财。
嗯,这里不过是浅海,那里才是深海,
可比这热闹多了啊:
(需要审批:说说对营销=产品×推广理解,大差不差就行;
太差Pass,你找半吊子学泛品和虚拟吧,不差你这几块钱;小白也行:但你入球后多给我看样品——造品级营销核心;
毕竟没门槛=无暴利的工艺/艺术/品类/推广我半点不屑传)
(前几年魔王课老同学只要备注QQ,核实后第一时间过审)大便局时代的,
最稳副业。
@罗伽 的《杂食系营销人从零到618日赚10W进化路径》
@深海蛤蟆的 的《幻之手活系营销人进化路径》
@顺然的《单品系营销人进化路径》
@星期五的《单工系营销人进化路径》
@可雾大鱼的《周边系营销人进化路径》
@婉萦的《大件系营销人进化路径》
@也许睡着的《浇铸系营销人进化路径》
这钱老头还懒得和你算呢毕竟还没发~
但现在的营养已经十足啦,你看同学们,然后,能入就入,指不定哪天,
这里是说好更到明年十一之后,
反正只要造品与推广相关的,
技术和资源都欢迎同学们,
随时在群里交流与探讨,
交朋友啥的也都随便,
反正开群都七年啦,
有技术有资源的,
好玩的同学们,
是多了去了:
主群满都了,
3000同学……
- 群的口号:低于一千元件单价的大众垃圾货谁爱造谁造去。
- 群的宗旨:在群的海盗们全体合法/暴利/省心年赚几百万起。
咱们一起把工艺/文化/推广都练到极致武力,我不会丝毫保留。 - 群的保障:既然你完成99.99%营销人的Impossible Mission,
并且用了我全新魔功,得我传承,从此不允许你年赚<百万丢我人。
#终身市场营销人#的Flag,
打上就是一辈子的事,
所以当然继续:
然后可以加上,新篇章,
市场营销最后的荣光只属于我们,
真营销人、大海贼团——