这个奥美,不是那个奥美,而是90年代红极一时的90年代的游戏大厂,当然,也是当年为了赚钱,作了不少生娃没那啥事情的大厂,这里是百度百科的介绍:
武汉一家外商独资游戏企业
奥美电子,即后来的“神州奥美”,成立于1996年。也是竞争激烈的国内游戏行业最早的先行者之一。经过七年在国内游戏市场的耕耘,奥美电子在2003年成长为一个年销售额过5000万,PC游戏市场占有率第一的领导企业,拥有国内数千万的游戏玩家,发行的游戏占据国内PC游戏的半壁江山。奥美电子在初期曾经与维旺迪集团(即暴雪娱乐与雪乐山的母公司)保持着紧密的合作关系,其中包括居于全球游戏界旗手位置的暴雪娱乐和雪乐山娱乐。迄今为止奥美电子已发行了《星际争霸》系列(第一代)、《暗黑破坏神》系列(截止至暗黑破坏神2-毁灭之王)、《魔兽争霸》系列(魔兽争霸2与魔兽争霸3)和《半条命》系列(包括反恐精英,战栗枪手,针锋相对,零点行动和半条命2)等经典游戏,其中的每一款在游戏历史上都有着里程碑一样的位置,有着无数的荣誉和辉煌。也因此获得了中国的“暴雪”的美誉。为中国游戏匮乏的时代贡献了无数的简体中文版的正品经典游戏(然后自己也偷偷卖D版,一个正版CDK卖N次)。但是网络游戏时代的奥美屡屡受阻,多年的辉煌瞬间黯淡,2005年奥美被神州通信收购,但是由于内部争夺,最终依然走向了破产的命运。2008年武汉市工商行政管理局依法吊销此企业的营业执照,责令其停止一切经营活动 。
然后,这篇上古老文,其实算新鲜出炉,上古在,讲的就是这破公司,代理网游惨败的上古老故事。讲道理,作为武汉的破公司,还真是和我有一毛钱的关系……起源与当年他们代理的《孔雀王》,现在的人也许并不知道,这个改编自同名漫画作品的韩国网络游戏是一款什么样的游戏——这是一款画面不如《传奇》操作繁如《EQ》,BUG之多丢现在也是极品的来自高丽棒子的网络游戏,但是在2003年,伴随着一盘盘Blizzard产品的包装内附带着《孔雀王》的宣传品,借助着一张张性感撩人充满各种各样挑逗意味的美人海报(韩国人这方面还是很有天赋之外,那时候甚至都没有扫黄打黑办也是一个原因),导致当时啊,但凡买正版游戏和做点卡生意的,可以不知道这是款游戏,却不能说你没听说过《孔雀王》。
这个时候,是我对奥美的运营能力最赞赏的时候,因此尽管没有亲身去玩过这个游戏,但是当某个老板在选择做《奇迹》还是《孔雀王》的经销商时,我某个朋友听了我的劝,毫不犹豫的推荐了《孔雀王》,而这个推荐也让短短几个月奥美就宣布停止运营这款游戏后,让那位朋友不得不失去了和网络游戏相关的第一份工作……
坦白的说,翻回头去回顾这一段历史的时候,《孔雀王》的失败一方面是因为当时韩国人呢的技术能力就是这破烂水平,以及奥美在挑选游戏的眼光上实在有些勉强,另外一方面,也是奥美对网络游戏运营态度上,充满了莫名其妙的奥美。
具体分析下来,当年奥美在《孔雀王》的运营中所犯下的低级错误主要为:
第一,内测版本是旧版,在测试中发现了不少问题,并及时修补,这是好事情,但在2002年10月25日公测时,奥美公司的高层管理和韩国研发商务会面后,不顾一线客服GM(嗯,那年头这个岗位相当于运营负责人了)反对,突然就拍板在公测当天改用从未测试的新版作为公测版本,一方面这让内测失去了意义,另一方面满是BUG的新版,再让蜂拥而至的用户们失望至及后,直接宣判了游戏的死刑。
第二,奥美公司打算营造一个火暴的测试景象,于是帐号申请、下载20M新版补丁,下载旧版150M的客户端就都安排在10月25日晚7点(当年那什么网络环境),于是当天晚上,数万人在同一时间内登陆网站做上面三件事情,其结果是,奥美自己的站点挂掉了不说,其他提供孔雀王客户端下载地址的合作网站也挂掉了。 这也是一直以来被当时的玩家和业界传为茶余饭后的谈资笑柄。
很明显,以上两大情况主要是因为技术原因+决策失误所导致,而考虑到前期奥美的宣传如此官方,所以相当长的时间内被丢了工作的朋友开玩笑一样埋怨的我都很忍者的和她解释,《孔雀王》的停止运营背后,也许更多是有着许多无法解决的技术问题。《孔雀王》的死,更大的责任来自其高丽棒子开发公司的技术实力不足。
毕竟韩国游戏开发公司拿半成品交货、然后面对游戏本身无尽的BUG,更新的缓慢等问题却没有丝毫的改善。我当年向你,然后你像你老板的推荐失误,相当程度上属于不可抗拒的天灾人祸……简单来说,当年年轻天真的我,在奥美运营能力是不是有问题的判断上,依然保持着一定的幻觉。因为网游产品本身的运营就是一个销售的过程。用户在购买产品的同时也就完成了消费体验,所以,网游行业里流行的“产品为王”的说法,从来是颠簸不破的真理。但是好的游戏都只能算是成功的开始,如果没有成熟有效的运营做基础支撑,那么这款游戏十有八九会死的连渣都不剩。这主要是由于目前游戏市场上各种各样的游戏充斥,要想要你的网游在众多网游中脱颖而出,吸引用户的参与体验,就是需要运营能力去解决的难题。所以对于我来说,一个运营能力可能强悍的公司(毕竟是当年的90年代就开始的游戏大厂啊)总是值得去保持关注……
只到若干年后奥美电子又开始高调代理《突袭OL》后,我才发现,这破公司最后的破产倒逼太特么理所当然,因为它能再完美的复刻自己曾经做过的所有错误……