至于真正在三维动画中担任动画师的,只占《狮子王》转型者中的 22%(总人数中的 3.6%)和《青蛙与公主》转型者中的 18%(总人数中的 5%),可见转型不易。(注 7)
三分之一的人离开动画行业,三分之一的人去其他公司继续制作二维动画,三分之一的转型后融入三维动画团队。在时代的大潮之中,这就是迪士尼二维动画师最终的归宿。
动画行业是一个历时百年的行业。而画笔的运用,更是一门有着上千年历史的「硬本领」。
在知乎用户当中,有很大比例是互联网、电子游戏等新兴行业的从业者,我们支付房租和网费的本钱,就是手里的 VIM、Emacs、Ps、Ai、Axure、Sketch、PPT、Excel、CAD 和 Rhino。
那么,我们的归宿又在哪里呢?
注 1:2011 年推出的《小熊维尼》仅长 60 分钟。
注 2:动画团队不包括主创人员、美术及特效部门,两片动画团队的成员有部分重合。
注 3:动画作品包括动画电影和电视动画,未统计 10 分钟以下的动画短片。
注 4:动画片制作周期较长,因此近几年的数据仅供参考,不代表相关人员的实际活跃情况。
注 5:《公主与青蛙》尽管也是二维动画,但已全面采用了 Harmony 无纸动画软件。
注 6:不少三维动画会插入少量二维动画片段,如《功夫熊猫》等。
注 7:总人数中包括负责上色、背景美术和项目管理的人员,本身也不太可能转型为动画师。